Microsoft демонстрирует новый пользовательский интерфейс панели управления Xbox для консолей и ПК — в нем меньше рекламы, а также он
- Категория: Xbox
- Дата: 7 мая 2026 г. в 22:45
- Просмотров: 24

Привет, друзья! Я тут копался в свежих новостях от Microsoft, и вот что выудил: они явно готовят апгрейд для интерфейса Xbox dashboard. Это касается не только консолей, но и ПК, и даже портативных девайсов вроде Xbox Ally. Всё это всплыло в видео с обзором их выступления на GDC, где показали слайды с Project Helix — той самой гибридной консолью-ПК, о которой все шепчутся.
Смотрите, что я имею в виду. На картинке выше — будущий вид dashboard на ТВ (для консоли), мониторе (для ПК) и даже на handheld. Не то чтобы революция, но изменения заметные, и они идут в правильном направлении. Давайте разберём по полочкам, что я подметил.
Что меняется в dashboard на консоли и handheld?
- Меньше рекламы! 🎉 Сейчас под главным карусельным баннером (где твои свежие игры и приложения) торчит три рекламных слота. В новой версии — только два. Я лично обожаю играть без навязчивой рекламы, так что это прямое попадание в цель. Наконец-то Microsoft услышала фанатов, которые жалуются на переизбыток промо.
- Профиль в углу. Пользовательский профиль переехал в правый верхний угол — логично и удобно, особенно на больших экранах. Карусель с играми остаётся главной звездой экрана.
- Общий вайб. Интерфейс выглядит чище, без лишнего мусора. Всё ещё узнаваемо "Xbox", но с акцентом на удобство. На handheld, например, это адаптировано под маленький экран — не придётся щуриться или тыкать вслепую.
Это всё пока прототип, но Джейсон Рональд из Microsoft (вице-президент по Xbox-устройствам) подчеркнул: они хотят сделать опыт последовательным. "Мы учитываем размер экрана и тип ввода — геймпад, мышь или тач." Фрагментация между консолью, ПК и облаком — это боль, и они её лечат. Чтобы переключаться между девайсами было seamless, как в одном большом Xbox-мире.
А что с ПК-версией?
На мониторе и ноутбуке — похожая история, но с нюансами. Здесь UI берёт подсказки из бета-версии Xbox Cloud Gaming.
- Друзья онлайн слева. Добавили панель с онлайн-друзьями в левой колонке — супер для быстрого чата или совместной игры.
- Облачный акцент. Вдохновение от Cloud Gaming заметно: всё оптимизировано для стриминга, чтобы seamlessly переходить от локальной игры к облачной. Никаких резких скачков в дизайне.
Рональд сказал: "Команда работает над консистентностью, чтобы везде чувствовался 'Xbox-дух' — будь то консоль, ПК, handheld или облако." Это круто, потому что сейчас интерфейсы иногда кажутся разрозненными. Представьте: запускаешь игру на Ally, а потом продолжаешь на Series X — и ничего не бесит в навигации.
Почему это важно прямо сейчас?
Вокруг Xbox много шума: новый CEO Аша Шарма, Project Helix, обновления достижений (они как раз тестируют огромный редизайн) и апрельский апдейт с кучей фич. April Update, кстати, добавил кучу улучшений — от лучшей производительности до фич, которые я ждал годами (типа лучшей интеграции с ПК). А теперь ещё и UI-апгрейд — Microsoft явно не спит, а строит экосистему на все случаи жизни.
Конечно, изменения пока мелкие, но в правильную сторону: меньше рекламы, больше фокуса на контенте. Интересно, что будет дальше — эти дизайны ещё в работе, так что финал может быть эпичнее.
А вы как? Нравится такая эволюция dashboard? Что бы вы добавили — больше кастомизации, или, может, интеграцию с Copilot? Делитесь в комментах, я почитаю! 🚀
В новом UI Xbox меньше отвлекающих элементов, что повысит комфорт пользователей на всех платформах — от консолей до ПК. Это шаг к единой экосистеме. — Евгений (MSReview)
- Комментарии

