«Нам нужно развиваться»: генеральный директор Xbox меняет руководство, поскольку аппаратное будущее Xbox выглядит все более мрачным

  • Категория: Xbox
  • Дата: 5 мая 2026 г. в 23:00
  • Просмотров: 20

Обложка

Привет, друзья! Это я, и сегодня я хочу рассказать вам о том, что происходит в Xbox. Новый CEO Аша Шарма взялась за серьёзные перемены. Она приглашает свежие лица в команду, а кто-то уходит. Всё это на фоне не самого удачного квартала для Xbox, где продажи упали по всем фронтам. Давайте разберёмся, что к чему, и почему это так важно. 😎

Аша Шарма, CEO Xbox (Фото: Future | Отредактировано с помощью Gemini)

В мемо, которое попало ко мне, Шарма пишет: “Нам нужно эволюционировать в том, как мы работаем и как организованы по всей платформе. Сейчас слишком сложно быстро запускать значимые обновления; мы тратим слишком много времени на внутренние дела, вместо общения с сообществом; и нам не хватает экспертизы в ключевых областях”.

Это после отчёта о доходах, где Xbox показал слабые результаты. Microsoft признаёт, что рост отстаёт, и нужно работать, чтобы вернуть доверие игроков. Шарма не тратит время зря — она сразу меняет структуру. Чтобы было проще понять, вот таблица с новыми назначениями:

Имя Новая роль Откуда пришли
Джаред Палмер Член технического штата Xbox, работает над продуктами, инженерией, инструментами для разработчиков, инфраструктурой и вопросами “вкуса” Microsoft CoreAI и GitHub
Тим Аллен Руководитель дизайна в Xbox Microsoft CoreAI и GitHub
Джонатан Маккей Руководитель роста в Xbox Microsoft CoreAI
Эван Чаки Руководитель команды инженеров, фокусирующейся на упрощении разработки и устранении рутинной работы Microsoft CoreAI
Дэвид Шлосс Руководитель подписок и облачного бизнеса Xbox Instacart

Многие новички — из Microsoft CoreAI, где Шарма была президентом по продуктам до перехода в Xbox. А Дэвид Шлосс — это отсылка к её прошлому опыту в Instacart. Комментируя наймы, она сказала команде: “Это важный момент для Xbox. Цель изменений проста: создать платформу, которая будет доступной, персонализированной и открытой, оставаясь близко к делу и людям, которых мы обслуживаем. Мы продолжим добавлять нужные возможности, чтобы туда прийти”.

Ключевые фигуры вроде Джейсона Рональда, Джейсона Бомонта и Эшли Маккисик остаются на местах — они легенды в аппаратной инженерии Microsoft. На первый взгляд, наймы кажутся ориентированными на ИИ, но на деле это больше про платформу и инструменты для разработчиков. Работа CoreAI помогла Microsoft заработать на ИИ-продуктах, и теперь акцент на полировке платформы, масштабировании, росте пользователей и听取ении реальных нужд разработчиков и геймеров.

Скорость — это ключ. С SteamOS, который наступает на пятки Windows, нужно действовать быстро. 🔥

Аппаратное обеспечение Xbox сталкивается с трудным будущим (Фото: Microsoft)

Уходят Кевин Гаммилл (вице-президент по пользовательскому опыту Xbox) и Роанн Сонес (вице-президент по устройствам и экосистеме Xbox). Источники говорят, что Сонес планировала уйти ещё до прихода Шармы. Она отвечала за весь Xbox-хардвер, перешедшая из OEM-подразделения Windows. Благодаря ей Xbox двинулся к ПК-интеграции, открыв дверь для OEM-устройств вроде Xbox Ally.

Это серьёзная встряска, но не неожиданная с новым CEO. Шарма показывает, что готова к быстрым изменениям — Xbox в них отчаянно нуждается после неудачных решений последних лет. Вопрос в том, даст ли Microsoft Xbox достаточно времени, чтобы исправить ситуацию. Покажет время.

В целом, перестройка в Xbox — шаг в правильном направлении, но аппаратный бизнес на грани, и фокус на софте и облаке может спасти бренд. Главное — не потерять сообщество. — Евгений (MSReview)

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.