Неожиданный поворот: Игры Xbox захватывают PlayStation Store!

  • Категория: Xbox
  • Дата: 30 июля 2025 г. в 05:50
  • Просмотров: 77

Обложка

Консольные войны? Возможно, они просто эволюционируют. Слышали о триумфальном шествии игр Xbox в PlayStation Store? Кажется невероятным, но это факт!

Не секрет, что продажи "железа" Xbox немного просели в последнее время. Но вот интересный поворот: Microsoft решила пойти ва-банк и выпустила свои хиты, ранее доступные только на Xbox, в магазине своего главного конкурента – PlayStation. И, судя по всему, сорвала куш!

Аналитик Circana Мэт Пискателла поделился ошеломляющими данными о продажах во втором квартале. Оказывается, игры Xbox, включая такие новинки, как DOOM: The Dark Ages и Indiana Jones and the Great Circle, буквально ворвались в топ-10 самых продаваемых игр PlayStation Store.

"Собирая наш огромный отчет Q2 Games Market Dynamics, который включает в себя эту диаграмму (среди, ну, откровенно говоря, слишком многих других), я просто тупо смотрел на нее некоторое время". Пискателла продолжил: "Дикие времена на консольном рынке в наши дни. Представьте, что вы показываете этот список кому-то в 2015 году."

Chart showing the 10 best selling games on PlayStation, year to date

Трудно представить, чтобы еще десять лет назад Microsoft доминировала в магазине PlayStation.

В эпоху, когда наше время разрывается между множеством развлечений, Microsoft сделала ставку на "вечные" игры, такие как Call of Duty и Minecraft (спасибо прошлым приобретениям!). И, что приятно, обычные игры с финалом, вроде DOOM: The Dark Ages и Indiana Jones, тоже занимают почетные места в топе PlayStation Store.

Самое интересное, что эта стратегия, похоже, не вредит "родной" экосистеме Xbox. Microsoft рапортует инвесторам, что общее время, проведенное игроками за Xbox, только растет. Если бы пользователи бежали на PlayStation, цифры бы говорили об обратном. И, похоже, в PlayStation это заметили.

Игровая индустрия: перемены неизбежны

Members of the media take photos and shoot video at the unveiling for Microsoft Corp.'s first new Xbox in almost eight years in Redmond, Washington, U.S., on Tuesday, May 21, 2013.

Несмотря на успех, Xbox все равно сократила тысячи сотрудников за последний год. Игровая индустрия сталкивается с серьезными вызовами, особенно в сегменте традиционных игр. Именно эти факторы и подтолкнули Microsoft к мультиплатформенности.

Сегодня геймеры реже меняют "родную" платформу из-за цифровых покупок и сохранений. Привлечь новых пользователей в свою экосистему непросто, но эта проблема актуальна для всех.

Игровая индустрия борется за наше внимание с другими "пожирателями времени", такими как Netflix, YouTube Shorts и TikTok. Circana отмечает, что 40% всего игрового времени приходится всего на 10 игр-сервисов, включая Fortnite.

Более 70% активных игроков PS5/XBS в США играли как минимум в 1 из 10 лучших игр-сервисов месяца в январе. Более 40% всего времени, потраченного на игры на PS5/XBS в США в январе, приходилось на те же 10 лучших игр-сервисов. Источник: Circana Player Engagement Tracker

— @matpiscatella.bsky.social (@matpiscatella.bsky.social.bsky.social) 2025-07-30T02:46:11.831Z

Чтобы оставаться на плаву, платформы выбирают стратегию "быть везде". Издатели, вроде Square Enix, открыто говорят о мультиплатформенных релизах вместо эксклюзивных сделок.

PlayStation понимает, что у Xbox есть своя преданная аудитория, исчисляемая десятками миллионов. Поэтому она портирует Helldivers 2 на Xbox через свое новое подразделение PlayStation Publishing и ищет сотрудников для расширения своего присутствия на других платформах, включая Xbox, Steam и Nintendo Switch. Вполне возможно, что в будущем мы увидим больше игр PlayStation на Xbox. Это отличный способ заработать на пользователях, которые не собираются отказываться от своих Xbox-библиотек.

Когда-то казалось, что "широкая" стратегия Xbox – это предсмертная агония перед уходом с рынка "железа", как это случилось с Sega. Но Microsoft инвестирует в "железо" больше, чем когда-либо, и стремится к открытости, которую так ценит новое поколение геймеров. Ожидается, что следующий Xbox будет поддерживать магазины для ПК, такие как Steam и Epic Game Store, а также предустановит Xbox Game Pass для стабильного дохода от подписки. Xbox Cloud Gaming привлекает новых пользователей, которые не готовы тратиться на консоль, предлагая удобный доступ с телефонов и телевизоров. Xbox Cloud Gaming должна избавиться от статуса бета-версии позднее в этом году и, возможно, активизировать свои маркетинговые усилия.

Microsoft рассматривает базу пользователей PlayStation как часть своей "большой" Xbox-семьи. Эти пользователи помогают финансировать инновации Microsoft в облачных технологиях, контенте и "родном" оборудовании Xbox. Искусственный интеллект тоже сыграет свою роль в будущем.

Игровая индустрия меняется. К лучшему или худшему? Время покажет.

Мнение редакции MSReview: Переход Xbox на мультиплатформенную стратегию и доминирование в магазине PlayStation демонстрирует изменение ландшафта игровой индустрии. Хотя это может быть выгодно для Microsoft в краткосрочной перспективе, долгосрочные последствия для консольной конкуренции и эксклюзивности игр еще предстоит увидеть.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.