Новая Ninja Gaiden 4: брутальный экшен, от которого невозможно оторваться!
- Категория: Xbox
- Дата: 8 августа 2025 г. в 00:20
- Просмотров: 67
Кромсать толпы киберсолдат и демонов в роли Рю Хаябусы – это невероятно круто, и я рад это сообщить!
Недавно я посетил студию PlatinumGames в Токио, Япония, чтобы поиграть в несколько глав Ninja Gaiden 4. Эта игра – результат совместной работы PlatinumGames, Team Ninja и Koei Tecmo при поддержке Xbox Game Studios.
Мне также удалось пообщаться с Масаказу Хираямой и Юджи Накао, директорами Koei Tecmo и PlatinumGames соответственно, а также с другими членами команды разработчиков PlatinumGames.
После пяти часов игры в то, что было представлено в этой предварительной версии, мне захотелось еще больше. Я оценил баланс, который команды смогли создать, разработав игру, которая ощущается чрезвычайно сложной, но при этом имеет множество опций для помощи игрокам, которым нужно меньше испытаний.
Знакомство с ниндзя, старыми и новыми
У Рю Хаябусы есть несколько новых трюков в рукаве. (Изображение: Xbox Game Studios)
Ninja Gaiden 4 начинается с нового главного героя, Якумо, которому поручено убить жрицу по имени Сэори. Не вдаваясь в подробности сюжета, всё может быть не так, как кажется, и Якумо неохотно помогает Сэори, чтобы навсегда устранить угрозу трупа Темного Дракона, из-за которого над футуристическим Токио постоянно идет гниющий дождь.
Это интересное решение, которое было принято нелегко, поскольку оно (первоначально) отодвигает главного героя серии Рю Хаябусу на второй план.
"Если бы я сказал, что мы не испытывали никакого беспокойства по поводу представления нового главного героя, я бы солгал. Мы действительно позаботились о том, чтобы Якумо, хотя он и отличается от Рю Хаябусы, по-прежнему ощущался и игрался как персонаж Ninja Gaiden", — говорит мне Хираяма.
У меня уже была возможность поиграть в Ninja Gaiden 4 во время Summer Game Fest, где я попробовал нового главного героя Якумо на первом основном уровне игры. В этой предварительной версии у меня был доступ не только к большей части истории Якумо (а также к еще одному оружию, копью), но и к режиму испытаний.
В режиме испытаний игроки могут переиграть уровень и попытаться набрать больше очков за Якумо или Рю Хаябусу. В результате я приложил усилия, чтобы переключаться между ними, играя главу, а затем переигрывая ее за Рю, чтобы увидеть различия.
Сразу становится ясно, что у Рю много тех же общих движений, но с некоторыми другими трюками в рукаве, к которым важно приспособиться. Отказавшись от формы Bloodraven Якумо, Рю имеет доступ к форме Gleam, которая позволяет ему телепортироваться по экрану, нанося чрезвычайно мощные атаки с огромной скоростью.
Использовать это просто потрясающе, особенно на уровне, где какой-то конкретный босс или враг доставлял мне неприятности заранее. Это также позволило мне принять участие в дополнительном испытании "Чистилище", своего рода мини-подземелье в стороне от проторенной дороги.
Ой. (Изображение: Xbox Game Studios)
Чистилище предлагает достойные награды, которые значительно увеличиваются, если вы готовы рискнуть своим здоровьем. Прохождение сложной комнаты, заполненной врагами, напрягает, но результаты того стоят, когда вы наблюдаете, как растут NinjaCoin (используемые для покупки улучшений и предметов).
Отмечу, что Якумо не отстает, поскольку вышеупомянутое копье дает ему дополнительные возможности в игровом процессе. В форме Bloodraven его копье получает сверло, легко уничтожая врагов.
Всего у Якумо четыре вида оружия: молот и невидимая четвертая часть снаряжения, которую команда пока не показывает. Команды отмечают, что оружие появится в DLC после запуска и будет включено в Deluxe Edition игры.
Хотя я смог пройти несколько глав на сложном уровне сложности, финальный босс этой предварительной версии, демон в стиле куртизанки, ударил меня, как товарный поезд. Именно здесь сложность игры возросла еще больше, и как бы я ни старался, я не смог одолеть ее на этом уровне сложности.
Игрокам не обязательно страдать, как я. Ninja Gaiden 4 включает в себя несколько уровней сложности: Hero Mode, Normal и Hard, а Master Ninja открывается после прохождения игры один раз.
Хираяма объясняет мне, что режим Hero предназначен не просто для легкого прохождения, а разработан как обучающий инструмент, позволяющий игрокам сосредоточиться на понимании комбо и таймингов, прежде чем уклоняться вручную.
Сделать все правильно
Развивающаяся миссия Якумо приводит его в темный, футуристический Токио. (Изображение: Xbox Game Studios)
Сбалансировать все правильно могло быть сложно, и, разговаривая с командой PlatinumGames, слово, которое возникает снова и снова, — "сотрудничество".
"Что касается звука и музыки, мы придумаем музыку для [уровня]. Слушая это, мы придумываем способы улучшить сцену таким образом, чтобы она действительно соответствовала звуку. Исходя из этого, команда по эффектам может подхватить и захотеть добавить что-то, чтобы сделать ее лучше", — объясняет Юдай Абэ, руководитель отдела дизайна уровней и окружающей среды в PlatinumGames.
Этот процесс распространяется на всех и на все, и каждый аспект игры возникает в результате разговоров и хождения туда-сюда, пробования новых идей, сохраняя при этом то, что сделало прошлые игры такими культовыми.
"С точки зрения японской компании, возможность иметь собственного композитора, такого как я, является одним из преимуществ, поскольку я участвую в игре с самых ранних этапов", — говорит Мияучи. "Участвуя в разработке на ранней стадии, я думаю, что смог предоставить музыку, которая действительно хорошо сочетается со всем остальным, над чем все работали".
Художественный руководитель Томоко Нишии добавляет, что для того, как выглядит игра, они не хотели сильно менять художественное направление, а скорее сделать так, чтобы она ощущалась как "обновление" всего, что было раньше.
Несколько вопросов все еще остаются
Не позволяйте внешности обмануть вас, этот босс несколько раз выбивал меня на Харде. (Изображение: Xbox Game Studios)
На данный момент у меня осталось всего несколько вопросов. Как выглядит разнообразие уровней внутри и за пределами Токио? В какой момент мы получим в свои руки Рю Хаябусу в истории игры? Какие еще дикие боссы нас ждут? Смогу ли я победить демона-куртизанку на Харде?
Прямо сейчас я не знаю, но я с нетерпением жду возможности узнать все ответы, когда через пару месяцев снова окунусь в окровавленный Токио.
Релиз Ninja Gaiden 4 запланирован на 21 октября 2025 года на Xbox Series X|S*, Windows PC (*Steam и Xbox PC) и PlayStation 5. Как и все игры Xbox, изданные Microsoft, стандартное издание будет доступно в день выхода в Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass.
Ninja Gaiden возвращается с новой основной частью серии спустя более 13 лет после последней игры. Рю Хаябуса все еще здесь, но он идет на столкновение с новым главным героем Якумо, который родом из таинственного клана Ворона.
Мнение редакции MSReview: Возвращение Ninja Gaiden — это всегда праздник для любителей жанра. Судя по превью, разработчики проделали большую работу, чтобы сохранить дух серии, добавив новые элементы, которые делают игровой процесс еще более увлекательным. Наличие двух игровых персонажей с уникальными стилями боя и различные уровни сложности — это большой плюс. Ждем с нетерпением релиза!
- Комментарии