Square Enix и Xbox: долгожданное возвращение легенды Final Fantasy
- Категория: Xbox
- Дата: 25 сентября 2025 г. в 04:10
- Просмотров: 63
После долгих лет игнорирования Xbox, компания Square Enix триумфально возвращается на платформу, радуя поклонников культовой серии Final Fantasy и других JRPG. Что изменилось и почему это так важно для игроков?
Год назад появилась информация о том, что Square Enix планирует выпускать свои игры на консолях Xbox. До этого компания предпочитала другие платформы, делая свои флагманские 3D-игры эксклюзивами для PlayStation и PC. Но времена меняются, и сегодня мы видим, как Microsoft выпускает свои игры на PlayStation, а PlayStation, в свою очередь, начинает издавать игры на Xbox. Кажется, границы между платформами стираются!
Square Enix подавала сигналы о своей заинтересованности в Xbox еще до прошлогодней Tokyo Game Show, где была представлена Final Fantasy Pixel Remaster Collection для Xbox PC и консолей Xbox. Ранее компания пообещала выпустить Final Fantasy 16, а теперь и Final Fantasy 7 Remake с поддержкой Xbox Play Anywhere и Xbox Cloud Gaming.
Xbox, долгое время остававшаяся в стороне от внимания Square Enix, теперь может похвастаться одной из лучших поддержек со стороны компании. Благодаря обратной совместимости Xbox, эта консоль стала единственным местом, где можно поиграть в различные классические игры Final Fantasy, включая те, которые никогда не выходили на PC. Другие игры Square Enix, такие как Octopath Traveller, Triangle Strategy и Dragon Quest, также активно появляются на Xbox.
В преддверии Xbox на Tokyo Game Show 2025 нам удалось пообщаться с Наоки Хамагути из Square Enix, руководителем разработки Final Fantasy 7 Remake – пожалуй, самой легендарной игры компании.
Смена руководства – новая эра для Square Enix и Xbox
Final Fantasy 7 Remake выйдет на Xbox Series X|S и Xbox PC 22 января 2026 года. Square Enix также намекает, что Final Fantasy 7 Remake "Part 3" может выйти на Xbox одновременно с PlayStation. Поклонникам Xbox пришлось долго ждать эту JRPG, и было интересно узнать, что же изменило позицию Square Enix.
"Это очень хороший вопрос", – начал Хамагути. "Во-первых, у Square Enix новый президент, а значит, и новый взгляд на мультиплатформенные релизы игр. Я считаю, это ключевой момент. Наша цель – донести Final Fantasy до более широкой аудитории, выпуская игры на разных платформах. Будь то Xbox Cloud Gaming, консоли или портативные ПК – это теперь основная философия Square Enix".
Наоки Хамагути также выразил личную радость по поводу расширения поддержки Xbox.
"Я и сам большой фанат Xbox! Сделаю все возможное, чтобы Square Enix продолжала охватывать более широкую аудиторию, включая Xbox. Спасибо и вам!"
"Я определенно сам фанат Xbox. Я сделаю все возможное, чтобы Square Enix могла продолжать охватывать более широкую аудиторию, включая Xbox. Так что спасибо и от меня."
Наоки Хамагути, Square Enix, директор игры
Разговор зашел и о портативных ПК. Наоки Хамагути поделился своим мнением об Xbox Series S и грядущем Xbox Ally, учитывая его опыт разработки. Xbox Series S часто критикуют, но многие разработчики также хвалят её за то, что она заставляет их оптимизировать игры. Хамагути отметил, что впечатлен тем, как хорошо Final Fantasy 7 Remake работает на Steam Deck.
"С точки зрения технических характеристик, Xbox Series S довольно хороша. У нас не было особых проблем с производительностью, но возникали вопросы с памятью.
Оптимизация – это то, о чем мы постоянно помнили, работая над версией для ПК. Для Final Fantasy 7 Remake мы взяли некоторые принципы, лежащие в основе Nanite для Unreal Engine 5, и создали собственное решение для Unreal Engine 4. Нам удалось добиться стабильной графики и получить одобрение Steam Deck. Мы очень гордимся тем, чего смогли достичь даже на системах с невысокими характеристиками".
Философия дизайна Final Fantasy 7 Remake и планы на будущее
Final Fantasy 7 Remake – это не совсем точное название. Это не просто переиздание оригинальной игры. Она довольно сильно отличается от того, что ожидали поклонники оригинала, как с точки зрения сюжета, так и игрового процесса, хотя и сохраняет ключевые ностальгические моменты.
Наоки Хамагути поделился своим мнением о том, как была представлена и воспринята игра, и о том, что они могли бы сделать по-другому.
"Мы решили сделать Final Fantasy 7 Remake трилогией", – объясняет Хамагути. "Если бы мы просто скопировали оригинал, игрокам бы понравилось. Но, поскольку это стало трилогией, мы почувствовали необходимость что-то изменить и попробовать новое, чтобы поддерживать интерес к каждой части и подогревать любопытство игроков.
Я понимаю, что есть разные мнения о решениях, которые мы приняли для серии Remake, но, как разработчик, я считаю, что это были правильные решения. Я пока не могу говорить о [Final Fantasy 7 Remake] Part 3, но я и сам большой поклонник оригинальной Final Fantasy 7. Я играл в нее, когда она только вышла. Я верю, что направление, в котором мы развиваем серию, в конечном итоге удовлетворит фанатов, которые с нетерпением ждут ее завершения".
Наоки Хамагути также рассказал, за какой проект он хотел бы взяться следующим, имея неограниченные ресурсы.
"Если бы у меня было все время и деньги в мире, я бы взялся за ремейк Final Fantasy 6 – это моя любимая игра из основной серии. Тем не менее, я вложил душу в серию Final Fantasy 7 Remake на протяжении более десяти лет. Работа над чем-то совершенно новым тоже была бы интересной".
В сентябре вышло много новых игр, и Наоки Хамагути поделился, в какие игры он играет или ждет с нетерпением. Какие игры его вдохновляют?
"Раз уж мы говорим об Xbox, я хотел бы рассказать о своей любимой игре для Xbox. Я очень люблю серию Fable. Мне нравится это чувство свободы и выбора, и то, как действия игрока влияют на мир. Fable оказала положительное влияние на мою работу. Я с нетерпением жду выхода новой игры Fable".
Xbox и Square Enix: перспективы
Отказ от эксклюзивности стал неожиданным поворотом в индустрии видеоигр за последние несколько лет. Борьба за новых игроков заставила PlayStation и Microsoft пересмотреть свой подход к своим платформам. В мире, где игроки стали цифровыми заложниками выбранных ими платформ, больше нет смысла ограничивать контент.
Microsoft усердно работает над восстановлением доверия с японскими студиями, и эти усилия приносят свои плоды.
Поклонники игр Square Enix ликуют, наблюдая за растущей поддержкой Xbox.
Final Fantasy 16 и Final Fantasy Pixel Remaster Collection уже доступны на Xbox и Xbox PC, а Final Fantasy 7 Remake запланирована на 22 января 2026 года.
https://www.youtube.com/watch?v=videoId
Мнение редакции MSReview: Square Enix делает важный шаг, возвращаясь на Xbox. Это не только расширяет аудиторию их игр, но и укрепляет позиции Xbox как серьезного игрока на рынке консолей. Поддержка Xbox Cloud Gaming и Xbox Play Anywhere также является отличным бонусом для пользователей. Будем надеяться, что это только начало плодотворного сотрудничества.
- Комментарии