Xbox стремительно превращается в ПК: Microsoft меняет правила игры для разработчиков и геймеров!
- Категория: Xbox
- Дата: 10 ноября 2025 г. в 16:10
- Просмотров: 58

Ну что, друзья, привет! 👋 С вами снова я, и сегодня у нас очень горячая тема — будущее Xbox! Microsoft реально взялась за дело, и похоже, что следующая консоль Xbox будет... ну, почти как ПК. 🤯 Да-да, вы не ослышались!
Xbox Ally уже делает Windows 11 лучше для игр.(Изображение: Windows Central | Jez Corden)
На самом деле, они уже вовсю тестируют эту идею на Xbox Ally. Это такой себе тестовый полигон, чтобы понять, что именно нужно улучшить в Windows 11 для игровой вселенной Xbox. Работа кипит: они прокачивают, как Windows работает с HDMI, шейдерами и прочими игровыми штуками.
С помощью Xbox Ally приложения вроде Xbox и Steam смогут запускаться сразу при входе в систему.(Изображение: Windows Central | Jez Corden)
Xbox Ally уже показал крутые улучшения для игр на Windows 11. Теперь такие приложения, как Xbox и даже Steam, смогут запускаться прямо при входе в систему в полноэкранном режиме, отключая рабочий стол, чтобы выжать максимум из производительности. И это только начало! 🚀
Но вся эта движуха не только для нас, геймеров. Microsoft активно работает и над тем, чтобы жизнь разработчиков игр стала проще. Как раз вышла большая осенняя обновка для Xbox GDK (это такой набор инструментов для разработчиков), которая просто удвоит усилия по объединению разработки игр для Xbox и ПК. Давайте посмотрим, что там новенького.
А вот тут начинается самое интересное!
-
GameInput: Это новая API от Microsoft, которая сводит вместе всё: клавиатуру, мышь, геймпад Xbox и даже кастомные контроллеры в один унифицированный интерфейс. Звучит круто, потому что это должно обеспечить низкую задержку и безопасность при работе с потоками, включая рендер-потоки. Короче, одно приложение — один код для разных устройств. Это сильно упростит жизнь разработчикам игр в стиле Xbox Play Anywhere, где играешь на разных платформах.
-
PlayFab Game Saves: Microsoft уже анонсировала эту штуку, и по сути, это расширение облачных сохранений Xbox, которое теперь дружит и со Steam! 🎮 Вы же помните, как в Baldur's Gate 3 или Cyberpunk 2077 сохранения работают между разными платформами? Вот PlayFab Game Saves предлагает взять на себя всю эту головную боль по синхронизации и решению конфликтов сохранений между Steam, Xbox и другими экосистемами. Теперь разработчикам не придётся изобретать велосипед. Сервис уже доступен в превью.
-
Xbox Game Package Manager: Это новое приложение поможет разработчикам быстрее и проще заливать свои игры в экосистему Xbox. Оно поддерживает упаковку в форматы XVC (для Xbox) и MSIXVC (для ПК) прямо из файлов игры. Загрузка происходит через авторизацию в браузере. Плюс, поддерживает разные языки и работу в командах.

Xbox Ally — это круто, но пользовательский опыт должен развиваться так же, как и опыт разработчиков.(Изображение: Windows Central | Jez Corden)
Раньше для запуска игр в режиме Xbox Play Anywhere разработчикам приходилось использовать кучу разных инструментов, и это часто приводило к ошибкам. Теперь же всё будет в одном окне! Это должно значительно ускорить процесс сертификации и патчинга, а также снизить количество ошибок. Надеюсь, мы перестанем видеть задержки с выходом патчей на Xbox.
-
ARM64 и x64 исполняемые файлы: В последней версии GDK разработчики теперь могут указывать атрибуты ARM64 и x64 в одном билде. Это означает, что игры смогут запускаться нативных ARM-устройствах с полной производительностью, и всё это в одном пакете. Microsoft планомерно двигается к тому, чтобы игры на Windows работали на ARM-устройствах без урезания функционала.
-
Cross-Platform Gaming Runtime: Microsoft теперь предоставляет разработчикам доступ к Xbox API, чтобы их игры могли использовать функции аутентификации и социальные возможности Xbox, даже если они установлены на других платформах, например, в Steam. Это позволит легче реализовать кроссплатформенный кооператив между ПК и другими устройствами, а в будущем, возможно, и между консолями Xbox и ПК-версиями.
Усиление для разработчиков — шаг к будущему Xbox на ПК 💻
Microsoft объединяет все свои инструменты и функции под новым PlayFab Unified SDK, который можно установить модульно.
По мере того, как игровая среда Xbox всё больше приближается к Windows, инструменты для разработчиков должны следовать этому тренду. Раньше инструменты для Xbox и Windows 11 были довольно разными, что делало такие вещи, как Xbox Play Anywhere, не самым простым опытом для разработчиков.
Microsoft планомерно улучшает этот опыт, и всё больше издателей начинают рассматривать его всерьёз. Но проблемы всё ещё есть. Недавно я общался с разработчиками, у которых были трудности с отображением своих игр на Xbox PC с пометкой Xbox Play Anywhere, хотя они делали всё правильно.
Следующая Xbox выглядит всё более "ПК-шной", но это влечет за собой и ПК-подобные вопросы. Microsoft работает над улучшением опыта через Xbox Ally, добавляя полноэкранные игровые приложения, автоматическое масштабирование на базе NPU и полную поддержку геймпадов в Windows. Но внедрение таких вещей, как Xbox Play Anywhere и синхронизация сохранений между консолью Xbox и Xbox PC, идёт довольно медленно, особенно у ААА-издателей. Хотя есть сильные предпосылки, что в ноябре нас ждёт мероприятие Xbox Partner Preview, где большое внимание будет уделено именно Xbox Play Anywhere.
В любом случае, с этими улучшениями мы должны увидеть большие перемены. 🚀
Похоже, Microsoft всерьёз взялась за унификацию своих игровых платформ. Объединение инструментов разработки для Xbox и ПК — это логичный и необходимый шаг, который должен упростить жизнь создателям игр и в итоге привести к лучшему опыту для нас, геймеров. Будущее Xbox выглядит всё больше похоже на будущее ПК-гейминга.
- Комментарии

