Илон Маск и xAI замахнулись на создание видеоигр и фильмов с помощью ИИ — и это вызывает вопросы
- Категория: AI Технологии
- Дата: 13 октября 2025 г. в 22:10
- Просмотров: 19
Я не отрицаю, что искусственный интеллект (ИИ) может быть полезен в работе и, возможно, даже продвинет нас вперед. Но когда речь заходит об играх, полностью созданных ИИ, у меня по спине пробегают мурашки.
Каким будет качество таких игр — покажет время. Но Илон Маск, в своей обычной манере, уверен, что его компания xAI уже к концу следующего года выпустит "отличную игру, сгенерированную ИИ", а также "хотя бы смотрибельный" фильм.
Маск продолжает раздавать обещания, связанные с Grok и xAI, демонстрируя уверенность в том, что хайп вокруг ИИ не утихнет и в следующем году. И хотя ИИ может быть полезен в определенных областях, а некоторые идеи Маска относительно xAI (например, использование его для научных открытий) звучат многообещающе, мысль о создании целой игры вызывает беспокойство. Это может легко привести к появлению новой волны "халтуры", как это произошло с NFT в играх.
Что же на самом деле строит xAI?
xAI разрабатывает несколько ИИ-проектов, включая чат-ботов. (Изображение: Getty Images | Cheng Xin)
У Маска очень амбициозные планы для xAI. Он хочет, чтобы его компания, помимо чат-бота (у которого даже есть аватар в стиле аниме), стала чем-то большим, чем просто еще один генератор изображений или разговорный ИИ. Его цель — создать ИИ, который действительно "понимает" реальный мир. Если ему удастся создать интерактивные виртуальные среды, это может значительно сократить затраты на разработку, которые сейчас душат AAA-сектор.
xAI переманила к себе специалистов из Nvidia, включая [Зишана Пателя и Итана Хе], у которых есть опыт в области моделирования. Маск продвигает термин "модели мира" — это ИИ-системы, которые учатся тому, как объекты взаимодействуют, двигаются и реагируют на физику, а не просто генерируют текст или изображения. Именно эти модели мира должны сделать сгенерированные ИИ-среды реалистичными и динамичными.
Компания также [нанимает "репетиторов по видеоиграм"], предлагая до 100 долларов в час дизайнерам и тестировщикам, которые могут научить ИИ тому, что делает игру по-настоящему интересной. Маск стремится свести к минимуму участие человека, полагаясь на ИИ в выполнении основной работы, а за людьми оставляет надзор и руководство.
Ранее в этом месяце чат-бот xAI под названием Grok получил [серьезные обновления в области генерации изображений и видео], демонстрируя, что технология компании развивается наравне с конкурентами, такими как Gemini и ChatGPT.
Почему это может быть плохо для игр и развлечений?
ИИ можно использовать в играх, например, для управления NPC, но не обязательно для их создания. (Изображение: Ubisoft)
Хотя Маск все еще допускает определенный уровень участия человека, меня беспокоит, что это может привести к появлению компании, которая мало заботится об этом вкладе. Вскоре мы можем увидеть волну игр, созданных полностью с помощью ИИ, возможно, даже без уведомления об этом. Игры — это ремесло, основанное на эмоциях, личном взгляде и творчестве, и ИИ рискует лишить нас этого.
Если ИИ будет играть все большую роль, что останется тысячам творческих людей, которые только начинают свой путь, или тем, кто годами оттачивал свое мастерство? Это пугающая перспектива. Взгляните на Microsoft, которая уже заставляет сотрудников использовать Copilot. Нетрудно представить будущее, когда студии заставят разработчиков полагаться на ИИ и даже сократят штат, чтобы сэкономить средства там, где ИИ может взять на себя управление.
И это даже не затрагивает этическую сторону вопроса. Если ИИ обучается на существующих играх без уведомления или согласия разработчиков, мы можем стать свидетелями судебных баталий о том, кому на самом деле принадлежит созданный контент. Это не просто догадки. [Sora 2] недавно сгенерировала IP-адреса Nintendo без разрешения, а Nintendo известна тем, что подает в суд на любого, кто использует ее интеллектуальную собственность без согласия.
Игровая индустрия и так сталкивается с множеством проблем. Цены на игры растут, консоли становятся все дороже, а подписочные сервисы все сложнее оправдать. И при этом у меня нет ни капли уверенности в том, что ИИ решит эти творческие или финансовые проблемы, по крайней мере, для таких людей, как мы с вами, которые просто хотят наслаждаться играми или смотреть фильмы в качестве хобби.
Вот характеристики сгенерированной картинки от Sora 2:
Характеристика | Описание |
---|---|
Объекты | Различные IP-адреса Nintendo, включая, возможно, персонажей, логотипы или элементы из их игр. |
Происхождение | Сгенерировано ИИ Sora 2 |
Использование | Без разрешения Nintendo |
Потенциальные проблемы | Нарушение авторских прав, юридические последствия |
Реакция Nintendo | Учитывая историю Nintendo по защите своей интеллектуальной собственности, они, вероятно, примут юридические меры, если сочтут, что их права были нарушены. |
Мнение редакции MSReview:
Использование ИИ в разработке игр и фильмов имеет как потенциальные преимущества, так и серьезные риски. С одной стороны, это может ускорить процесс разработки, снизить затраты и открыть новые творческие возможности. С другой стороны, существует опасность потери уникальности, креативности и, самое главное, рабочих мест для художников, дизайнеров и других специалистов. Необходимо тщательно взвешивать все "за" и "против" и разрабатывать этические нормы использования ИИ в индустрии развлечений.
- Комментарии