Diablo 4 обновится: War Plans, новые классы и переработка навыков

  • Категория: Игры
  • Дата: 13 февраля 2026 г. в 16:00
  • Просмотров: 20

Обложка

Diablo 4 готовится к обновлению! Разработчики рассказали о планах, переработке деревьев навыков и отношениях "небес и ада" между Чёрнокнижником и Паладином Привет! 👋 Сегодня у меня для вас свежие новости из мира Diablo 4. Расскажу, что готовят разработчики к выходу дополнения Lord of Hatred, которое ожидается 28 апреля. Готовьтесь, грядут большие перемены! 🔥

После 30-летия Diablo и нашумевшего анонса Чёрнокнижника для Diablo 2 Resurrected, Diablo 4 немного отошла на второй план. Но не стоит забывать, что и её ждет масштабное обновление с выходом Lord of Hatred. Разработчики поделились некоторыми подробностями грядущих изменений.

Архитектура War Plans и прогресс в эндгейме

Новая система War Plans призвана решить проблему отсутствия чёткой цели в текущем эндгейме. Это своего рода "воронка", которая ведет игрока по рогаликоподобному пути прогрессии. Вы будете получать случайные доски War Plan с различными активностями вроде Infernal Hordes или Nightmare Dungeons, а также с приятными бонусами. Система заточена под скорость и "бесшовность" — вы сразу телепортируетесь к активности, и никаких ключей не нужно! 🔑

Если рандомная доска вам не по нраву, её можно будет перебросить. Главная идея — дать игрокам причину играть дальше, помимо банального увеличения силы персонажа. Мы будем прокачивать не только себя, но и сами активности, увеличивая риски и награды.

По мере прохождения активностей вы будете зарабатывать опыт, который позволит вам постоянно улучшать эти самые активности. Так что мир станет опаснее, а награды — ценнее! Например, прокачанная доска Helltide может начать спавнить Чёртовых Червей, которые открывают Порталы Хаоса, а те, в свою очередь, порождают Адских Рождённых. 😈

War Plans — это "полностью аддитивная" система, так что старый способ фарма ключами тоже останется. Но новая система будет очень сильно мотивировать вас попробовать всё подряд благодаря "плейлисту" активностей. А для любителей кооператива есть кросс-прогрессия: помогая другу пройти его подземелье, вы тоже получите опыт для своей доски.

Тематически War Plans — это "зачистка" мира после кампании, когда мы отгоняем силы ада. Теперь вместо одного босса, на которого надо накопить, будет несколько точек победы, чтобы дать игрокам чувство завершённости. ✅

Чёрнокнижник и Паладин

Новое дополнение порадует нас двумя классами. Паладин уже доступен в 11 сезоне, а вот Чёрнокнижник появится в Diablo 4 чуть позже. Разработчики сделали акцент на том, как эти классы подчеркивают переход к синергии между игроками, а не к классовым ограничениям. Их отношения — это тема "небес и ада": Чёрнокнижник больше сосредоточен на себе, а Паладин — щедрый и поддерживает команду. 😇

Паладин — первый класс, который действительно заточен под роль полной поддержки, с механиками танкования и аггро. Разработчики говорят, что игрокам очень понравилось играть Паладином в группе. 🤝

Чтобы усилить командную игру, будут переработаны ключевые слова и эффекты. Например, "охлаждённые" враги будут получать больше урона от всех источников, а не только от того, кто их охладил. Это создаст новые комбинации между классами, где игроки будут помогать друг другу наносить максимальный урон.

"Нам действительно больше понравилось играть за паладина в группе". Колин Файнер

Переработка древа навыков и кастомизация персонажа

  (Image credit: Blizzard Entertainment)

  (Image credit: Blizzard Entertainment)

  (Image credit: Blizzard Entertainment)

Деревья навыков теперь ориентированы на шесть мощных, кастомизируемых умений, а не на бесконечные пассивки. Теперь прокачка будет более плавной: первые 20 уровней займут больше времени, но зато потом будет гораздо быстрее, с большим количеством активных навыков. 🚀

"Это также снимает озабоченность по поводу принятия слишком большого количества серьёзных решений слишком быстро" Айслин Холл

Максимальный уровень повысится до 70. Всё так же, чтобы достичь его, потребуется примерно одинаковое время, но прогрессия будет ощущаться иначе. 😉

С повышением уровня увеличится и максимальное количество очков навыков. В Paragon Boards серьёзных изменений не будет, но контент будет перераспределен. Paragon — это место для пассивного развития, а не древо навыков.

Разработчики сравнивают систему с луковицей: сложность раскрывается постепенно. Игра должна быть "лёгкой в изучении, но почти невозможной в освоении".

Lord of Hatred выходит 28 апреля!

Разработчики хотят, чтобы путешествие до 70 уровня было насыщенным, но не утомительным. 💯

Это была лишь часть нашего долгого разговора о грядущих изменениях в Diablo 4. Ждите продолжения (и там будет про рыбалку! 🎣).


P.S. А если хотите обсудить всё это поглубже, заходите к нам в Reddit на r/WindowsCentral! Там мы делимся инсайдами, новостями и обсуждаем всё самое интересное.


Итог от Евгения (MSReview):

War Plans звучит как крутая попытка сделать эндгейм Diablo 4 более осмысленным и разнообразным. Переработка древа навыков тоже радует — меньше пустых пассивок, больше влияния на сам геймплей. А вот синергия между классами, особенно между Чёрнокнижником и Паладином, звучит очень перспективно для кооперативного режима. Будем ждать выхода Lord of Hatred и подробностей о Чёрнокнижнике!

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.