Мрачное состояние игр царило меня, но эта игра с ранним доступом для Xbox на ПК вырвала меня из этого состояния

  • Категория: Игры
  • Дата: 28 июля 2026 г. в 20:45
  • Просмотров: 0

Обложка

В последнее время игровая индустрия столкнулась с негативными настроениями, вызванными такими событиями, как прекращение выпуска физических носителей Sony, блокировка учетных записей Xbox без вины пользователей и рост цен на технологии Xbox и ПК из-за развития ИИ. В такой обстановке трудно сохранять оптимизм.

Коллега, заметив подавленное состояние, подарил игру "Tears of Metal", о которой ранее не было известно, но которая, как оказалось, идеально подходит для того, чтобы поднять настроение. Это roguelike-RPG в жанре hack-and-slash, вдохновленная серией Dynasty Warriors от Koei Tecmo. В игре предстоит взять на себя роль легендарных шотландских воинов, пытающихся отвоевать свою родину у демонических захватчиков, вызванных загадочным Драконьим Метеором.

Игра напоминает Dynasty Warriors, Samurai Warriors 2, Warriors Orochi и Hyrule Warriors. Изначально скептическое отношение, вызванное однообразностью игр этого жанра, сменилось восторгом. Игра "Tears of Metal" оказалась не просто увлекательной, но и стала той самой эмоциональной разрядкой, в которой мозг нуждался.

Игровой процесс строится на кампаниях с процедурно генерируемыми картами, состоящими из уровней, где нужно одолеть орды врагов, чтобы добраться до финального босса. Каждый уровень становится сложнее предыдущего, поскольку угроза усиливается, если слишком долго задерживаться на одной карте.

Для выживания необходимо овладеть широким спектром специальных атак персонажа, управлять отрядами армии для поражения приоритетных целей и собирать предметы, дающие мощные пассивные способности. Например, при каждом уклонении можно вызывать взрывы, либо проклинать группы врагов, чтобы они получали общий урон, даже если атаковать только одного из них.

Мало вероятно, что удастся пройти игру с первой попытки, поскольку враги становятся сильнее по мере прохождения. В конечном итоге, они смогут наносить значительно больший урон и убивать с одного-двух ударов.

К счастью, смерть не является окончательным концом. После завершения каждой кампании, независимо от исхода, будут получены постоянные ресурсы, которые можно использовать для улучшения персонажей, открытия новых приемов, получения скидок в магазинах и продвижения своей армии. Это позволит им стать сильнее и обеспечить пассивные преимущества при условии их сохранения в живых во время кампании.

Элементы roguelite в сочетании с динамичной боевой системой и увлекательными персонажами (особенно Бриенн Айронлег, благодаря ее скорости в ближнем бою) делают игру захватывающей даже при частых поражениях. Осознание того, что прогресс в разблокировке нового снаряжения и приемов продолжается после каждого забега, стимулирует к дальнейшей игре.

Однако не стоит недооценивать врагов в Tears of Metal. Даже после получения улучшений они могут серьезно навредить, если не анализировать их тактику атак и не знать, когда безопасно увернуться или напасть.

Поражения от боссов могут быть довольно деморализующими, особенно когда пройден значительный путь в забеге. Однако возвращение с новым снаряжением, приемами и знаниями, чтобы отомстить после унижения, приносит огромное удовлетворение и стоит потраченного времени.

Кроме того, если игра покажется слишком легкой, всегда можно добавить модификаторы сложности, разблокируемые после каждой успешной кампании, чтобы получить еще больше испытаний и наград.

В целом, игра Tears of Metal принесла большое удовольствие и оказалась именно тем, что было необходимо после нескольких напряженных недель, посвященных отчетам о текущем состоянии игровой индустрии.

Художественный стиль игры — карикатурно мрачный, доступные играбельные персонажи (пока их трое в раннем доступе, но в будущем появятся новые) увлекательны, музыка великолепно "металлизирована". Разнообразие врагов велико, а roguelike-элементы не дают игре стать однообразной, в отличие от ее основного источника вдохновения.

Одиночное прохождение было очень увлекательным, поэтому можно представить, насколько веселее будет кооперативный режим на 4 игрока.

С нетерпением ожидается развитие игры с новыми обновлениями и, возможно, удастся привлечь друзей к игре в кооперативном режиме, когда полная версия выйдет на ПК и Xbox.

Тем временем, возможно, будет запущен Dynasty Warriors: Origins, чтобы дать этой игре шанс, поскольку "Tears of Metal" пробудила интерес к жанру hack-and-slash. Также стоит взглянуть на популярную 2D hack-and-slash игру Absolum, которая теперь доступна на Xbox и Xbox Game Pass.

Игра в настоящее время доступна на Xbox для ПК и Steam (через Xbox Game Preview и ранний доступ соответственно), но в дальнейшем планируется ее выпуск на Xbox Series X|S и Xbox Cloud Gaming.

Евгений (MSReview): "Tears of Metal — именно та игра, которая способна зажечь искру интереса даже в условиях кризиса игровой индустрии, предлагая увлекательный геймплей и реиграбельность в духе roguelike.

Следите за обновлениями Microsoft
Свежие новости, разборы и инструкции в удобном формате.
Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров

МоиПесни.РФ — Поздравьте близких персональной песней

МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.