Battlefield 6: почему не стоит ждать трассировку лучей и на что делает ставку EA?
- Категория: Gaming
- Дата: 1 сентября 2025 г. в 17:30
- Просмотров: 30
Для многих владельцев мощных игровых ПК это может прозвучать как гром среди ясного неба: в Battlefield 6 не будет трассировки лучей на старте. Почему разработчики пошли на такой шаг? Давайте разбираться.
Выход Battlefield 6 запланирован на 10 октября 2025 года, после оглушительного успеха бета-тестирования. Огромное количество игроков буквально штурмовали серверы, чтобы одними из первых оценить новинку. Это говорит о невероятном ажиотаже вокруг возвращения легендарной серии.
И вот, разработчики решили объяснить, почему такая, казалось бы, обязательная для современных игр графическая "фишка", как трассировка лучей, останется за бортом.
Производительность важнее "красивой картинки"?
Кристиан Буль, один из разработчиков, подтвердил, что трассировки лучей не будет ни на старте, ни в ближайшем будущем. Это решение было принято еще на ранних этапах разработки.
У нас не будет трассировки лучей при запуске игры, и мы не планируем добавлять её в будущем.
Кристиан Буль
В студии объяснили, что решили сосредоточиться на производительности и стабильности, чтобы обеспечить комфортную игру на самых разных платформах. Добавление трассировки лучей, безусловно, улучшило бы картинку, но только для владельцев топовых ПК, оставив за бортом значительную часть аудитории.
Несмотря на то, что Battlefield 6 и без трассировки лучей выглядит впечатляюще, такой акцент на доступность заслуживает уважения. В динамичном многопользовательском шутере стабильная частота кадров зачастую гораздо важнее, чем красивые отражения и тени.
Игра должна "летать" даже на слабом железе
Как отмечают разработчики, во время бета-тестирования многие игроки запускали Battlefield 6 на компьютерах, соответствующих минимальным системным требованиям или даже уступающих им. Это не стало сюрпризом для студии, и оптимизация под слабое "железо" была одним из приоритетов.
Тим Суини, генеральный директор Epic Games (создателей Unreal Engine 5), придерживается схожей философии. Он считает, что разработчики в первую очередь должны думать о том, как их игра будет работать на менее мощном оборудовании. Логика проста: если игра хорошо работает на "слабом" ПК, то на мощном она будет просто "летать".
В случае с Battlefield 6 это означало оптимизацию карт, ресурсов и движка для обеспечения стабильной производительности на широком спектре конфигураций. В игре будет более 600 графических настроек и опций доступности, что позволит каждому игроку настроить игру под свои возможности.
Системные требования выглядят довольно скромно для игры 2025 года. Минимальная видеокарта – RTX 2060, которая обеспечит 30 кадров в секунду в разрешении 1080p. Рекомендуемая конфигурация включает RTX 3060 Ti для 60 кадров в секунду.
Производительность на консолях и отзывы игроков
На Xbox Series X игра работает стабильно, без каких-либо просадок. Xbox Series X|S и PlayStation 5 обеспечивают стабильные 60 кадров в секунду даже в самых напряженных сценах.
На консолях нового поколения также есть режим повышенной производительности, который позволяет увеличить частоту кадров. Игра получила высокие оценки от экспертов Digital Foundry за свою техническую "отшлифованность".
Даже фирменная разрушаемость окружения, которой славится серия Battlefield, не влияет на производительность. Отзывы игроков о бета-версии в основном положительные, и лишь немногие сообщали о каких-либо проблемах. Это заметный прогресс по сравнению с "сырой" бета-версией Battlefield 2042.
Чувствует ли Call of Duty конкуренцию?
Call of Duty HQ, единый лаунчер Call of Duty, недавно "похудел" на PS5, сократившись со 126 ГБ до 25 ГБ. На Xbox Modern Warfare II и III были отделены от CoD HQ, что также уменьшило размер установки.
Для сравнения, Battlefield 6 занимает от 55 ГБ до 80 ГБ в зависимости от платформы, что по современным меркам довольно скромно. Обе франшизы, похоже, прислушиваются к требованиям игроков не только в отношении места на диске, но и в отношении общего тона игры. Call of Duty уже подтвердила, что скины из Black Ops 6 не будут перенесены в Black Ops 7, следуя отзывам игроков, которые хотят видеть более серьезную и реалистичную игру.
Battlefield 6 выходит за месяц до Black Ops 7, и лично я больше жду именно её. Формула Call of Duty начала казаться немного устаревшей. Время покажет, какая из франшиз окажется успешнее, или, возможно, они смогут мирно сосуществовать, ведь более реалистичный геймплей Battlefield может не понравиться любителям аркадного стиля Call of Duty.
Мнение редакции:
Отказ от трассировки лучей в Battlefield 6 – это смелый, но оправданный шаг. Разработчики сделали ставку на доступность и производительность, что позволит большему количеству игроков насладиться игрой. В конечном счете, плавный и стабильный геймплей важнее графических излишеств, особенно в динамичном многопользовательском шутере.
- Комментарии