Battlefield Hardline уходит с консолей: сервера отключат уже в июне!
- Категория: Gaming
- Дата: 23 марта 2026 г. в 21:30
- Просмотров: 10

А вот и новость, которая, возможно, проскочила мимо многих из вас: оказывается, один из самых необычных спин-оффов серии Battlefield, который вышел аж 11 лет назад, скоро закроет свои двери на консолях 😱. Речь идет про Battlefield Hardline.
Да-да, тот самый, где вместо войны армий мы играли за копов и бандитов 👮♂️👮♀️. Если вы каким-то чудом еще играете в него на PlayStation или Xbox, то знайте: со 22 мая этого года игру уже нельзя будет купить, а 22 июня отключат онлайн-серверы. Так что, если хотите вспомнить былые времена, поторопитесь!
Но есть и хорошая новость для ПК-геймеров! Версия Battlefield Hardline в Steam останется доступна. Видимо, на ПК игра пожила подольше, и разработчики решили ее не трогать. А вот одиночная кампания, так уж и быть, останется доступной на всех платформах — ведь там и так нет интернета, так что никакой проблемы сохранить ее нет 👍.
EA объяснили, что такие решения принимаются, когда онлайн-игроков остается совсем мало — меньше 1% от общего числа. Да и если посмотреть статистику Steam, там сейчас играет всего 10 человек онлайн, а пик за последние сутки был 34. Ну, вы поняли 📉.
Хоть это и грустно, но такие игры, как Hardline, которые пытались поэкспериментировать с серией Battlefield, заслуживают того, чтобы о них помнили. Мне понравилась эта попытка EA как-то освежить серию, и жаль, что на консолях скоро придется прощаться с онлайн-режимами. Как думаете, стоит ли вообще разработчикам так поступать с играми, или лучше бы их сохранять?
Знаю, многие считают, что EA часто «убивает» свои игры, но такая ситуация с Hardline — это скорее показатель того, что поддержка игры для маленькой аудитории становится нерентабельной. Надеюсь, такая судьба не постигнет другие крутые игры! 😉
А вы играли в Battlefield Hardline? Как вам вообще такой подход EA?
Battlefield Hardline был смелым экспериментом, и хотя он не стал хитом, его уход с консольных платформ — это напоминание о том, как быстро игры могут устареть, даже если они были когда-то популярны. Сохранение онлайн-сервисов для нишевых проектов остается сложной задачей для издателей.
- Комментарии

