Black Ops 7: Treyarch обещает "совершенно уникальный" опыт

  • Категория: Gaming
  • Дата: 24 августа 2025 г. в 18:00
  • Просмотров: 18

Обложка

Недавно группа игровых журналистов, включая меня, посетила студию Treyarch, чтобы узнать больше о грядущей Call of Duty: Black Ops 7. Это был мой второй визит в эту студию, но с момента моего предыдущего интервью с разработчиками многое изменилось.

Treyarch Studio в Калифорнии в преддверии запуска Black Ops 7.

В вестибюле Treyarch теперь красуются новые трофеи Call of Duty: Black Ops, а плюшевый Мистер Пикс из режима Zombies занял почетное место рядом с репликами чудо-оружия.

В вестибюле появились новые награды, а плюшевый Мистер Пикс, жуткий кролик, ставший талисманом режима Zombies в Black Ops 6, теперь восседает среди реплик оружия и ящика с загадками. На экранах телевизоров крутят свежий тизер-трейлер Black Ops 7.

Зона под названием "Яма" (Pit) также преобразилась: гигантская зомби-тварь Эбби, впечатлившая многих на COD NEXT в 2024 году, теперь постоянно "обитает" в Treyarch. Фрески с изображением Дэвида "Секции" Мэйсона и Эммы Каган украшают кабины тестовых станций.

Treyarch Studio в Калифорнии в преддверии запуска Black Ops 7.

Тестовая станция Treyarch "Яма" (Pit) была обновлена к выходу Black Ops 7.

После "Ямы" мы переместились в театр – затемненную комнату с синей подсветкой и рядами кресел. На экранах демонстрировалась обложка Black Ops 7 с Дэвидом Мэйсоном в сине-оранжевых тонах. Команда Treyarch и Raven Software провела для нас брифинг, представив основные особенности игры.

Семь столпов Black Ops 7: чего ожидать?

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Классический режим Zombies возвращается в Black Ops 7.

Планы по наполнению Call of Duty 2025 года поистине грандиозны. Разработчики выделяют семь ключевых особенностей Black Ops 7, создающих огромное количество контента.

  1. Кооперативная кампания: Впервые со времен Black Ops 3 (2015 год) игроки смогут проходить кампанию вместе, в отряде до четырех человек.

  2. Новый режим Endgame: Масштабное кооперативное приключение для 32 игроков, разделенных на восемь отрядов. Команды смогут использовать вингсьюты и исследовать Авалон, сражаясь с общими врагами.

Call of Duty: Black Ops 7.

Первый трейлер и подробности Call of Duty: Black Ops 7 были представлены на Gamescom Opening Night Live 2025.

  1. Обновленный Zombies: Действие режима разворачивается в Темном Эфире и вдохновлено картой TranZit из Black Ops 2. Карта настолько огромна, что для перемещения по ней понадобится специальный транспорт. Разработчики также добавили режим выживания Zombies, разбивающий большие арены на более мелкие сегменты.

  2. Dead Ops Arcade: Возвращение зомби-шутера с видом сверху, где отряд до четырех игроков сражается с нежитью на различных уровнях. Впервые Nuketown получит аркадную версию в DOA4.

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Отряд использует вингсьюты над Авалоном.

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Прыжки по стенам в Токио.

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Dead Ops Arcade на Nuketown.

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Дэвид Мэйсон скользит.

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Робототехника Гильдии.

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Видео Менендеса разворачивается на фоне разрушений.

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Надгробный камень Фрэнка Вудса.

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Дэвид Мэйсон и Лейлани Тупуола.

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Красный туман.

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Прорыв с отрядом.

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Дэвид Мэйсон и Трой Маршалл.

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Дэвид "Секция" Мэйсон.

  1. Мультиплеер: Разработчики пока не раскрывают всех деталей, но обещают 16 карт на старте, три из которых – переработанные версии из Black Ops 2.

  2. Новый режим Skirmish: Black Ops пытается конкурировать с Battlefield 6, предлагая масштабные сражения на больших картах. В Skirmish пять отрядов по четыре человека объединяются в две команды по 20 игроков. Режим ориентирован на стратегический геймплей, с использованием вингсьютов, крюков-кошек и ускоренных прыжков.

  3. Интеграция с Warzone: Подробности интеграции с Call of Duty: Warzone станут известны на COD Next, незадолго до выхода первого сезона в декабре.

"Мы хотим, чтобы эта игра сильно отличалась от всего, что мы делали раньше. Это действительно новый этап для нас."

Майлз Лесли, заместитель креативного директора Treyarch

В разработке Black Ops 7: оставаясь верными корням, но создавая нечто новое

Скриншоты трейлера Call of Duty: Black Ops 7

Уничтожение врагов в воздухе.

"В студии Black Ops любят", - говорит Йейл Миллер, директор по производству Treyarch. "Создание отличных игр – это всегда поиск того, что действительно увлекает команду". Команда Treyarch явно увлечена франшизой Black Ops.

Несмотря на то, что Call of Duty часто критикуют за ежегодный "рескин" одной и той же игры, Black Ops 7, похоже, стремится выделиться на фоне предшественников.

"Команда почувствовала большую свободу", - говорит Майлз Лесли. "Мы хотим, чтобы эта игра сильно отличалась от всего, что мы делали раньше. Это действительно новый этап для нас."

Скриншоты кампании Call of Duty: Black Ops 7

Майлз Вентимилья в роли Дэвида "Секции" Мэйсона в Call of Duty: Black Ops 7.

"Мы хотели создать что-то абсолютно уникальное по сравнению с Black Ops 6", - добавляет Миллер.

Black Ops 2 разделила историю на две временные линии. В Black Ops 7 команда продолжила развивать историю Дэвида Мэйсона, создав футуристический сеттинг в 2035 году, что позволило им исследовать новые технологии и геймплейные возможности.

"Куда двигаться дальше?" - спрашивает Миллер. "Мы уже были в прошлом и в будущем. Мы начали обсуждать, что мы хотим продвигать? Мы хотим принять безумие и пойти немного дальше".

Скриншоты кампании Call of Duty: Black Ops 7

Кирнан Шипка в роли Эммы Каган в Call of Duty: Black Ops 7.

"Мы много говорим о ДНК Black Ops", - продолжает Миллер. "Мы постоянно возвращались к 2035 году. Какие новые истории мы можем рассказать там? Ближайшее будущее всем понравилось, потому что оно позволяет нам играть со снаряжением и гаджетами. И тут мы подумали: 'О, это становится очень похоже на Black Ops 2!' Что ж, для нас это канон".

Разработчики решили установить десятилетний разрыв между событиями Black Ops 2 (2025 год) и Black Ops 7 (2035 год), чтобы рассказать новую историю и показать последствия действий, предпринятых в предыдущих играх.

Параллельная разработка Black Ops 6 и Black Ops 7 дала команде уникальную возможность создать две очень разные, но взаимосвязанные истории. "Мы можем продвигать идеи, контент и опыт, которые просто невозможно реализовать в 1990 году", - поясняет Йейл Миллер.

Скриншоты кампании Call of Duty: Black Ops 7

Майкл Рукер возвращается к роли Майка Харпера в Call of Duty: Black Ops 7.

"Оба проекта были одобрены одновременно", - говорит Мэтт Скронс. "Мы с самого начала знали, что Black Ops 6 и Black Ops 7 будут именно такими. [С Black Ops 6] команда углубляется в 90-е, чего мы никогда не делали, а сразу после этого, вместе с нашими партнерами, мы переходим в ближайшее будущее".

"Активный камуфляж – это то, что мы не могли бы сделать в Black Ops 6", - продолжает Скронс. "Мы Black Ops, поэтому, вероятно, могли бы найти способ заставить это иметь смысл, но это очень конкретный пример контента, который мы просто не стали бы делать".

Превью мультиплеера Black Ops 7.

Black Ops 7 использует футуристические идеи, основанные на реальных технологиях.

"В Black Ops 7, имея возможность перейти в это ближайшее будущее и как бы разорвать цепи необходимости быть связанным с историческими частями контента или реальностью, и как бы иметь возможность быть немного более креативным, когда дело доходит до некоторых технологий, было очень весело", - говорит Скронс.

Что ждет Black Ops в будущем?

С возвращением Black Ops 7 в будущее возникает вопрос, не приближается ли франшиза к своему завершению. Однако Миллер спешит успокоить фанатов: "Это не может быть концом для нас, потому что мы очень любим другие наши игры. Например, Black Ops 3 — это канон. Там еще есть вещи для изучения".

Treyarch Studio в Калифорнии в преддверии запуска Black Ops 7.

Фрэнк Вудс увековечен в виде статуи в студии Treyarch.

"У нас есть важные моменты, связанные со смертью Вудса", - продолжает Миллер, упоминая о надгробном камне Фрэнка Вудса, показанном в трейлере Black Ops 7. "Это персонаж, которого больше нет в нашем мире. Так что некоторые из этих вещей трудны для команды... но я не думаю, что мы думаем об этом как о завершении".

Превью мультиплеера Black Ops 7.

Команде Black Ops 7 сложно сбалансировать семь "столпов геймплея", но она полагается на отзывы сообщества.

Команды Treyarch и Raven во время брифинга подчеркнули, что Black Ops 7 предложит семь ключевых режимов игры, от совершенно нового Endgame до кооперативного Dead Ops Arcade 4. Однако на этом поддержка игры не закончится. После релиза Black Ops 7 получит год контентной поддержки, включая новые карты и режимы для мультиплеера, новое оружие и оперативников.

Семь различных режимов игры, каждый со своим контентом, предоставляют много возможностей для заполнения дорожных карт, выпускаемых каждый сезон. Однако планирование контента – непростая задача. "На самом деле очень сложно сбалансировать все по всем режимам", - говорит директор по дизайну Treyarch, Мэтт Скронс.

Скриншоты кампании Call of Duty: Black Ops 7

"У нас потрясающая команда системных дизайнеров, которые глубоко разбираются в таблицах по всем режимам", - говорит Мэтт Скронс из Treyarch.

"Мы делаем все возможное", - добавляет Миллер.

Скронс подтверждает: "Мы делаем все возможное", а Миллер добавляет: "Я уверен, что сообщество сообщит нам, когда баланс будет неидеальным".

"Но у нас потрясающая команда системных дизайнеров, которые глубоко разбираются в таблицах по всем режимам", - добавляет Скронс.

Превью мультиплеера Black Ops 7.

Основные составляющие Call of Duty – мультиплеер, кампания и Zombies – значительно расширены в Black Ops 7.

Говоря о семи столпах Black Ops 7, Скронс продолжает: "Нам было очень интересно, когда у нас появилось видение, что в эту игру можно играть как с друзьями, так и в одиночку. Каждый раз, когда вы играете, будь то мультиплеер, Skirmish, кооперативная кампания, Dead Ops или Zombies, вы всегда будете зарабатывать камуфляж или продвигаться по боевому пропуску. Это самое интересное. Вы можете придерживаться одного режима, но всегда найдется что-то новое".

Хотя кооператив вернулся в Black Ops 7, не стоит ожидать, что это станет стандартом для каждой игры Call of Duty. "Это то, что подходит для этой игры", - говорит Миллер. "Ключевое слово – связность, когда мы говорим об опыте и о том, что делает эту игру уникальной".

"Нам было очень интересно, когда у нас появилось видение, что в эту игру можно играть как с друзьями, так и в одиночку."

Мэтт Скронс, директор по дизайну Treyarch

Команда изначально рассматривала добавление кооператива только для двух игроков, но, по словам Миллера, "тогда вы не сможете провести свой отряд через зомби!".

Решение добавить кооператив в кампанию заставило команду задуматься о добавлении прогресса камуфляжа. "Если это действительно связанная игра, то вы должны зарабатывать прогресс везде". Это привело к дальнейшим связям, даже в неожиданных аспектах. "Связанные перки", - добавляет Миллер, - "даже HUD, где вы видите, что делает ваш отряд. Вы уже можете видеть это в военных вещах, где есть четкая информация о действиях других игроков". Миллер говорит, что команда взяла эти идеи из реального мира и применила их к игровым системам в Black Ops 7.

Кооперативный опыт с сюрпризом?

Скриншоты кампании Call of Duty: Black Ops 7

Black Ops 7 возвращает кооперативную кампанию с участием до четырех игроков, впервые со времен Call of Duty: Black Ops 3 (2015 год).

Обсуждая связность и кооперативный опыт, разговор перешел к недавно анонсированному режиму Endgame для Black Ops 7. Действие которого разворачивается в мире Авалона, новейший из семи столпов Black Ops 7 — это опыт "Игрок против окружающей среды" (PvE), который выпускает игроков с вингсьютами в отрядах по четыре человека, до 32 игроков на сервер.

"Мы много спорили об этом", - говорит Миллер со смешком, когда его спрашивают, будет ли режим строго PvE. "Здесь может быть небольшой сюрприз", - добавляет Скронс.

"Существуют различные действия и контракты, которые вы можете выполнять", - говорит Миллер. "Мир Авалона разбит на зоны сложности, где в определенных областях будет сложнее что-то делать, и вам нужно быть более прокачанным, чтобы туда попасть, иначе вы будете уничтожены.

Некоторые из этих действий вы можете выполнять самостоятельно, или объединяться с другими отрядами. Некоторые действия потребуют от вас объединения с гораздо большим количеством игроков", - продолжил Миллер.

Скриншоты кампании Call of Duty: Black Ops 7

Игроки смогут использовать вингсьюты и парить над Авалоном в новом кооперативном режиме Endgame.

Хотя многие элементы Авалона и кооперативного режима Endgame напоминают DMZ и Modern Warfare Zombies из прошлых игр, есть одно важное отличие: сервер не остается открытым на неопределенный срок, и время пребывания в Авалоне ограничено.

К сожалению, нам не удалось увидеть Авалон в действии, но по описанию разработчиков этот режим напоминает смесь DMZ/MWZ и режима "Выживание" из The Division.

Treyarch Studio в Калифорнии в преддверии запуска Black Ops 7.

Эмма Каган смотрит на "Яму" в студии Treyarch.

Не каждый поклонник масштабных сражений предпочитает кооператив, и здесь на помощь приходит режим Skirmish.

"Это не что-то незнакомое для нас", - говорит Скронс о новом режиме 20 на 20. "Мы делали combined arms в Cold War, и нам это очень понравилось.

Мы всегда экспериментировали с ground war на протяжении многих лет. 20v20 оказалось самым забавным форматом. Я говорил о том, чтобы попытаться достичь правильного темпа Black Ops для нас, где это не слишком безумно, но и вам не становится скучно".

"Мы все еще настраиваем некоторые вещи", - говорит Миллер. "Но я думаю, что мы в хорошем месте", - добавляет Скронс.

По словам Миллера, команда должна была решить, что будет частью Warzone. "Последнее, что мы хотим сделать, это просто создать еще один режим возрождения. Как это может быть уникальным и отличным? Это приводит к разным размерам отрядов". О решении добавить вингсьюты, крюки и броню? Скронс говорит: "Это просто весело!"

"Это не может быть концом для нас, потому что мы очень любим другие наши игры. Например, Black Ops 3 — это канон. Там еще есть вещи для изучения."

Йейл Миллер, директор по производству Treyarch

Black Ops 7: амбициозно, но дружелюбно к прошлому поколению

Скриншоты кампании Call of Duty: Black Ops 7

Treyarch использует футуристические технологии, но не забывает о прошлом поколении консолей.

Миллер и Скронс говорят о возможностях Call of Duty: Black Ops 7, кажется неизбежным, что некоторые новые функции не будут доступны на консолях прошлого поколения. Мы видели это в Call of Duty: Black Ops 6, когда режим театра был удален из версий для PS4 и Xbox One. Пострадают ли семь столпов Black Ops 7?

"Кое-что есть", - подтверждает Миллер, говоря об отсутствии функций для прошлого поколения, но добавляет, что основные элементы игры будут доступны. "Мы добавляем много украшений, чтобы сделать игру максимально крутой. Мощность PS4, Xbox One и... то же самое на ПК низкого уровня ограничена. Мы хотим, чтобы люди с ПК низкого уровня тоже могли играть".

"Наша цель – поддерживать режим Theater, но я не знаю, чем это закончится."

Йейл Миллер, директор по производству Treyarch

"Минимальные системные требования немного повысятся, об этом будет объявлено позже, но в целом геймплей будет таким же, и вы сможете играть в кооператив со всеми. Возможно, будет меньше частиц и отражений. То, что вы видели в Forge, где свет отражается повсюду, может быть упрощено".

Миллер также добавляет, что поддержка режима Theater остается под вопросом. "Наша цель – поддерживать режим Theater, но я не знаю, чем это закончится".

Игроки на консолях текущего поколения и мощных ПК могут рассчитывать на большее количество "украшений": "Полная трассировка лучей, трассировка пути. Мы также можем продвигать больше вещей с помощью плотности частиц, сглаживания и тому подобного", — заключил Миллер.

Генеративный ИИ и Black Ops: уроки прошлого

Activision тизерит Season 2 для Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone, который выйдет 28 января 2025 года.

Увлечение Black Ops 6 генеративным ИИ было встречено прохладно сообществом Call of Duty.

В связи с обсуждением графики игры, я решил спросить Скронса и Миллера о будущем генеративного ИИ в Black Ops. Black Ops 6 подверглась критике за использование генеративного ИИ в наградах за события и комплектах. Политика Steam в отношении раскрытия информации об использовании ИИ в играх заставила Activision подтвердить использование этой технологии.

Миллер поспешил заверить, что "все наши элементы создаются людьми", и явно не хотел углубляться в эту тему.

Activision подверглась критике за использование изображений, сгенерированных ИИ, в Call of Duty: Black Ops 6.

Неудачная награда за событие Necroclaus из Call of Duty: Black Ops 6.

"Очевидно, команды рассматривали разные способы использования ИИ, но все, что вы видите сегодня, создается людьми", — повторил Миллер.

"ИИ — это инструмент, и мы все еще разбираемся в нем. Я думаю, что вся индустрия выясняет, как его можно и нужно использовать".

Судя по всему, команда Black Ops извлекла уроки из критики Black Ops 6 и постарается избежать подобных ошибок в будущем.

Call of Duty: Black Ops 7 разрабатывается Treyarch и Raven Software, издается Activision. Игра выйдет 14 ноября на консолях Xbox, PlayStation и ПК через Steam, Battle.net и Xbox на ПК. Она также будет доступна в Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass в день выхода.

Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7

Black Ops 7, разработанная совместно Treyarch Studios и Raven Software, станет прямым продолжением хита Black Ops 6 (2024). Игра предложит захватывающую кампанию, мультиплеер и режим Zombies.

Предзаказ: 70 долларов (примерно 6300 рублей)

Редакция MSReview: Black Ops 7 выглядит амбициозно, но разработчикам предстоит сбалансировать новые режимы и контент. Интеграция генеративного ИИ также вызывает вопросы. В целом, проект выглядит перспективно и может стать одной из лучших частей серии.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.