Diablo 2: игра, которая не умирает
- Категория: Gaming
- Дата: 20 января 2026 г. в 17:30
- Просмотров: 21

Blizzard Entertainment, крутые ребята, в 2026 году отмечают 35 лет! 🎂 Почти мой ровесник, но, чего уж там, сделали они больше, чем я. 😎
Как такому 12-летнему, влюбленному в ПК-гейминг, было не захотеть в это поиграть?
Их игры, Warcraft, StarCraft, и, конечно же, Diablo – это целая эпоха в моей жизни. Warcraft: Orcs & Humans и Warcraft 2 зажгли мою любовь к стратегиям в реальном времени (RTS), а потом и StarCraft, и Age of Empires от Microsoft. Но именно Diablo засел мне в мозг по самые корни! 😈
А если точнее, Diablo 2 – это то, из-за чего я прохлопал не одну бессонную ночь в подростковом возрасте и в свои 20. И, честно говоря, даже сейчас, когда мне за 30, мало что изменилось.
Как такому 12-летнему, влюбленному в ПК-гейминг, было не захотеть в это поиграть?
Первая Diablo вышла в 1996, я тогда играл у знакомых. Стиль, атмосфера, всё это меня просто покорило. Но настоящее безумие началось 28 июня 2000 года с выходом Diablo 2.
До этого я был помешан на Age of Empires. Думал, RTS – это вершина гейминга. Строить базы, управлять армиями, побеждать друзей – вот это было дело. Но Diablo 2 показал совсем другой мир.
Как такому 12-летнему, влюбленному в ПК-гейминг, было не захотеть в это поиграть?
Исчезли короткие, напряженные матчи. Исчезла соревновательная игра с друзьями. Исчезли яркие краски и весёлая музыка. Diablo 2 стал игрой, в которую играли все, кого я знал, и она была совершенно непохожа ни на что, с чем я сталкивался раньше.
Diablo 2 стал игрой, в которую играли все, кого я знал, и она была совершенно непохожа ни на что, с чем я сталкивался раньше.
Diablo 2 погрузил меня в мрачный, искаженный мир, где люди выживали в тени легендарных сил. Gothic-арт, экипировка, которая отображалась на персонаже – это было что-то! А музыка Мэтта Уэльмена до сих пор для меня – лучшее, что есть в видеоиграх. 🎶 И, конечно, эта невероятная зависимость от игры!
Если честно, мой юный мозг не был готов к этой гемблинг-подобной механике. Каждый монстр мог спрятать в кармане ценную руну, каждый босс – подарить легендарный предмет. А каждый заход на Диабло или Баала – приближал к новому уровню и навыку. Я до сих пор ищу подобные механики во всех играх.
Diablo 2 – игра сложная. Особенно до выхода дополнения Lord of Destruction в 2001. Я не парился, сколько моих ранних персонажей было остановлено Дюриэлем – он и сейчас может стать проверкой для тех, кто не умеет правильно распределять статы и навыки. Я был зацеплен, и эта зацепка не прошла.

Настоящее: люблю моды для Diablo 2, но и в оригинал залипаю
Project Diablo 2: расширенное хранилище, инвентарь и слоты для валюты.
Как выглядит жизнь человека, который играет в Diablo 2? Помимо сутулой спины и согнутых пальцев, это много монотонности. В Diablo 2 нет такого чёткого эндгейма, как в Diablo 3 (Greater Rifts) или Diablo 4 (Pits).
Приходится снова и снова убивать одних и тех же боссов ради лута и опыта. Собирать ключи и органы, или продавать предметы, чтобы получить доступ к Uber-боссам, которые дают мощные Hellfire Torches и Annihilus charms. Тестировать разные билды, участвовать в PvP, искать все уникальные предметы в игре, или играть в режиме Hardcore с перманентной смертью. ☠️
Diablo 2: Resurrected, отличный ремастер 2021 года, добавил Terror Zones, которые немного разнообразят рутинный фарм. Но основной цикл, который начался 26 лет назад, остался прежним.
Project Diablo 2: расширенное хранилище, инвентарь и слоты для валюты.
Я всё ещё люблю оригинальную Diablo 2 – нет ничего лучше, чем обновление ладдера и новый заход на Resurrected. Но со временем я стал больше склоняться к модам.
Мод PlugY для одиночной игры Diablo 2 улучшает вместимость хранилища и добавляет кучу других приятных мелочей.
Сначала это был мод PlugY для версии Diablo 2 + Lord of Destruction, с кучей улучшений качества жизни. Потом я перешёл на Path of Diablo – мультиплеерный мод с фишками, как в современном ARPG Path of Exile.
А сейчас я залип на Project Diablo 2. Он улучшает графику, перебалансирует классы и предметы, добавляет новых боссов и эндгейм-ивенты. У них живое онлайн-сообщество, игра всё ещё ощущается как Diablo 2, и постоянно выходят обновления. Многие старые игроки перешли туда же, и все говорят одно: "Играю в Diablo 2 с самого запуска".
Будущее: получит ли Diablo 2 новый контент?
Представьте: ещё один-два персонажа присоединились бы к нам у костра в Харрогате.
Diablo 2 исполнилось 25 лет, и официальный канал Diablo на X дразнил: "Если думаете, что видели и сделали всё, просто подождите хаоса, который мы ещё выпустим". 🤫
К сожалению, никаких признаков нового контента для Diablo 2 нет. Кроме каких-то pay-to-win бонусов, добавленных в китайскую версию игры.
Представьте: ещё один-два персонажа присоединились бы к нам у костра в Харрогате.
Сезонные гонки в Diablo 2: Resurrected перезапускаются каждые несколько месяцев, но больше нет ничего, что заставляло бы старых игроков возвращаться ради чего-то большего, чем ностальгия.
Хотел бы я сказать, что Blizzard работает над новым контентом для Diablo 2: Resurrected. Аудитория точно есть, особенно сейчас, когда игра доступна не только на ПК. Но учитывая, сколько сил Blizzard вкладывает в Diablo 4 и её "корову-доильницу" в виде косметики, сложно представить будущее, где моя любимая игра детства получит что-то официальное и значимое.
Игра, которая научила меня, что смерть не вечна, отказывается умирать, но с каждым днём она всё ближе к краю. Надеюсь, я ошибаюсь, и следующие 35 лет Blizzard найдут время для моей любимой Diablo. 🙏
Diablo 2 — это не просто игра, это целая эпоха. Её влияние на жанр ARPG неоспоримо, а преданность фанатов, даже спустя десятилетия, говорит о многом. Жаль, что официальный контент больше не выходит, но моды и сообщество поддерживают огонь этой легенды.
- Комментарии

