«Это нанесло ущерб послерелизной разработке Halo Infinite»: новый отчет Halo показывает, насколько разрушительными были «массовые
- Категория: Gaming
- Дата: 30 апреля 2026 г. в 01:35
- Просмотров: 15

Друзья, представляете, какая драма творится вокруг Halo Studios? Это же бывшая 343 Industries, которая теперь несёт ответственность за легендарную серию Halo от Microsoft. Последние недели — сплошной скандал: от обвинений в неэтичных и даже незаконных действиях до утечек о заброшенных проектах. А недавно вышел отчёт, который просто шокирует — он показывает, как увольнения от Microsoft в начале 2023 года чуть не добили пост-релизную поддержку Halo Infinite. 😤
Всё началось с заявлений бывшего арт-директора Глена Израэля. Он обвинил студию в куче косяков, и это вызвало волну обсуждений. А теперь Halo-инсайдер Rebs Gaming выдал свежий отчёт, основанный на анонимных источниках из студии. Оказывается, после запуска Halo Infinite в 2021 году куча разработчиков свалила, а Microsoft ввёл фризов на найм, готовясь к глобальным сокращениям. В январе 2023-го Microsoft уволил 10 тысяч человек, и Halo Studios пострадали особенно сильно — потеряли почти всю команду кампании и аудио-отдела. 🎮💥
По словам источников, глава студии Пьер Хинце решил "почистить" именно эти отделы. Аудио-директор Сотаро Тоджима ушёл, и его заменили только через год Бекки Аллен. Из-за этого пост-релизный контент для Infinite встал колом — разработчики просто не могли справляться. Оставшиеся ребята получили в двойном размере обязанностей: стресс зашкаливал, все чувствовали себя истощёнными. Некоторые даже звонили уволенным коллегам с вопросом: "А как это вообще делать? Нас на это не учили!" 😩
А Хинце на студийном звонке в Microsoft Teams назвал эти увольнения "массовой чисткой" — mass culling. Источники в ярости: это же не скот на бойне, а люди, которые вкалывали над Halo! Слово "culling" звучит как обесценивание их вклада. Это не просто грубо, это демотивирует всю команду. Нет, seriously, Microsoft, вы серьёзно?
Всё это перекликается с прошлыми жалобами от экс-разработчиков Halo. После такого отчёта и заявлений Израэля комьюнити в бешенстве — все требуют, чтобы Microsoft провёл независимое расследование и ввёл серьёзные изменения в руководство студии. Сам Израэль даже написал в LinkedIn новой CEO Xbox Аше Шарме: "Попросите сертифицированное стороннее расследование Halo Studios". И это не просто слова — проблемы в разработке Halo очевидны, и пора их решать. 🚨
Что дальше для серии? В этом году ждём Halo: Campaign Evolved — ремейк оригинальной Halo: Combat Evolved на Unreal Engine 5. По слухам, релиз 28 июля. А вы что думаете? Нужно ли Microsoft вмешаться и перестроить Halo Studios? Голосуйте в опросе ниже, и пишите в комментах! 👇
"Массовые увольнения в Halo Studios не только подорвали разработку Infinite, но и выявили глубокие проблемы в управлении. Microsoft пора провести аудит и вернуть студии стабильность — иначе легенда Halo рискует угаснуть." — Евгений (MSReview)
- Комментарии

