FBC: Firebreak получит масштабное обновление: Remedy работает над улучшением игры

  • Категория: Gaming
  • Дата: 18 июля 2025 г. в 18:50
  • Просмотров: 19

Обложка

Remedy, создатели таких известных игр, как Alan Wake, Control и Max Payne, не собираются забрасывать свой новый многопользовательский PvE-проект FBC: Firebreak. Игра, вдохновленная Left 4 Dead и Warhammer 40K: Dark Tide и погруженная в безумную вселенную Control, где реальность искажается аномалиями, вышла этим летом в Xbox Game Pass и PlayStation Plus, но не смогла завоевать сердца большой аудитории.

Несмотря на это, разработчики из Remedy прислушались к отзывам игроков и поделились планами по улучшению FBC: Firebreak.

В Remedy подчеркивают, что это только начало для FBC: Firebreak, и уже в сентябре выйдет первое крупное обновление.

"Прежде чем мы снова уйдем в тень, расскажем немного о том, над чем мы работаем. Разработка игр – процесс непредсказуемый. Что-то войдет в игру, что-то нет, что-то появится позже, а что-то раньше! Но мы хотим оставаться прозрачными и держать вас в курсе."

Первые шаги станут проще

Remedy признает, что первое знакомство с FBC: Firebreak может быть сложным. Многие игроки покидают игру в течение первого часа, чувствуя себя неэффективными и не понимая, что делать. Разработчики планируют это исправить.

"Мы видели, как многие игроки заходят в игру и уходят в течение первого часа. И это потому, что наш первый час может быть разочаровывающим; вы чувствуете себя неэффективным и смущенным тем, что делать. Это нужно улучшить."

В FBC: Firebreak появится новый обучающий режим, который познакомит игроков с миром Control и принципами работы Федерального бюро контроля (FBC). Всплывающие подсказки помогут освоить основные механики игры.

Оружие станет мощнее, баланс – лучше

Система улучшений оружия будет переработана. Вместо постепенных улучшений игроки сразу получат доступ к мощным версиям оружия. Модификации позволят настраивать оружие под свой стиль игры и постепенно увеличивать его силу. Кроме того, в арсенале появятся три новых вида тяжелого оружия.

A requisitions screen in FBC: Firebreak

Задания (в игре они называются "Работы") также подвергнутся изменениям. Разработчики сосредоточатся на самых популярных модификаторах, уберут непопулярные и обновят существующие "Работы", чтобы их продолжительность соответствовала времени, которым располагает игрок. Ключевые предметы будут перемещены, чтобы стимулировать исследование.

Кроме того, появится совершенно новая "Работа", созданная вручную, с тремя новыми зонами, новым эффектом статуса и новыми врагами.

Все эти изменения станут доступны в сентябре 2025 года. После этого Remedy планирует выпустить еще одно крупное обновление к сезону отпусков.

У FBC: Firebreak есть потенциал

A three-person squad in FBC: Firebreak

Вселенная Control идеально подходит для такой игры. Аномалии, вызывающие кризисы в Старом Доме и FBC, дают Remedy неограниченный простор для творчества.

Игры-сервисы – сложный жанр. Сейчас конкуренция очень высока, и удержать внимание игроков непросто. Тем не менее, недавние успехи Warhammer 40K: Dark Tide, которая получила новый импульс благодаря появлению класса Adeptus Arbites, показывают, что это возможно.

FBC: Firebreak имеет большой потенциал, и будем надеяться, что обновления помогут игре раскрыться.

Мнение редакции MSReview:

Remedy делает правильные шаги, признавая проблемы с первоначальным опытом игроков в FBC: Firebreak. Переработка системы прогрессии, улучшение обучения и добавление нового контента — все это может вдохнуть новую жизнь в игру. Однако конкуренция на рынке игр-сервисов очень высока, и Remedy придется приложить немало усилий, чтобы привлечь и удержать игроков.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.