Major Nelson уволен из Unity на фоне кризиса компании
- Категория: Gaming
- Дата: 14 января 2026 г. в 01:00
- Просмотров: 25

Ну что, друзья, есть новости! 👋 Отличный знакомый многим из вас, Ларри Майор Нельсон Хриб, более известный как Major Nelson, был уволен из Unity. Да-да, тот самый, кто после более чем 20 лет работы в Microsoft Xbos решил попробовать себя в новой сфере.

Вот такая у них теперь эмблема.
В 2024 году он присоединился к Unity на позицию директора по сообществу и поддержке (Community and Advocacy). Всё было вроде бы хорошо, 18 месяцев пролетели незаметно, но вот сегодня Ларри сам подтвердил, что его путь в компании окончен.
Он поделился этим на своих страницах в X и BlueSky:
"Как многие из вас были со мной на протяжении моей карьеры в гейминге, я хотел бы поделиться личной новостью. Как и многие в игровой индустрии в последнее время, меня уволили из Unity.
После ухода из Microsoft я присоединился к команде Unity в 2024 году. Я горжусь целями, которых мы с командой добились всего за 18 месяцев, и благодарен за создателей и команды, которых мне довелось поддержать. Теперь я с нетерпением жду возможности исследовать следующую главу.
В последние недели у меня были вдохновляющие беседы с компаниями в технологической и нетехнологической сферах, чтобы обсудить партнерства. Мне нравится то, что я делаю, но я также считаю, что перемены необходимы. Я дам вам знать, куда направлюсь дальше.
Ларри Хриб"
Надеюсь, он быстро найдет себе новое место, но насчет Unity – это не первый раз, когда компания проводит сокращения. И, честно говоря, имидж Unity в последние годы сильно пострадал, и, кажется, пока не восстанавливается.
Unity уже не первый год находится в непростой ситуации. Началось всё еще в 2022, когда было уволено более 150 сотрудников для сокращения расходов. Затем, в 2023, последовала еще одна волна, и более 280 человек потеряли работу.
Но апогей драмы пришелся на сентябрь 2023 года. Тогда Unity объявила об изменении своей ценовой политики – ввели так называемую "runtime fee". Эта плата должна была взиматься с разработчиков за каждую установку игры, созданной на Unity, после достижения определенных порогов. 😱
Это решение вызвало бурю негодования в индустрии. Многие разработчики открыто заявили, что переходят на такие движки, как Godot или Unreal Engine. И хоть Unity в итоге отказалась от этой идеи в сентябре 2024, репутационный ущерб уже был нанесен.
Единственным светлым пятном за последнее время стало партнерство с Fortnite, которое позволит выпускать игры, созданные на Unity, на платформе Fortnite. Возможно, это поможет стабилизировать ситуацию.
Major Nelson – это, конечно, знаковая фигура в гейминге, и его уход из Unity, еще одного крупного игрока, на фоне постоянных проблем компании, выглядит как симптом более глубоких сложностей. Unity должна серьезно задуматься над своей стратегией и коммуникацией, чтобы вернуть доверие разработчиков.
- Комментарии

