Major Nelson уволен из Unity на фоне кризиса компании

  • Категория: Gaming
  • Дата: 14 января 2026 г. в 01:00
  • Просмотров: 25

Обложка

Ну что, друзья, есть новости! 👋 Отличный знакомый многим из вас, Ларри Майор Нельсон Хриб, более известный как Major Nelson, был уволен из Unity. Да-да, тот самый, кто после более чем 20 лет работы в Microsoft Xbos решил попробовать себя в новой сфере.

Unity logo 2023

Вот такая у них теперь эмблема.

В 2024 году он присоединился к Unity на позицию директора по сообществу и поддержке (Community and Advocacy). Всё было вроде бы хорошо, 18 месяцев пролетели незаметно, но вот сегодня Ларри сам подтвердил, что его путь в компании окончен.

Он поделился этим на своих страницах в X и BlueSky:

"Как многие из вас были со мной на протяжении моей карьеры в гейминге, я хотел бы поделиться личной новостью. Как и многие в игровой индустрии в последнее время, меня уволили из Unity.

После ухода из Microsoft я присоединился к команде Unity в 2024 году. Я горжусь целями, которых мы с командой добились всего за 18 месяцев, и благодарен за создателей и команды, которых мне довелось поддержать. Теперь я с нетерпением жду возможности исследовать следующую главу.

В последние недели у меня были вдохновляющие беседы с компаниями в технологической и нетехнологической сферах, чтобы обсудить партнерства. Мне нравится то, что я делаю, но я также считаю, что перемены необходимы. Я дам вам знать, куда направлюсь дальше.

Ларри Хриб"

Надеюсь, он быстро найдет себе новое место, но насчет Unity – это не первый раз, когда компания проводит сокращения. И, честно говоря, имидж Unity в последние годы сильно пострадал, и, кажется, пока не восстанавливается.

Unity уже не первый год находится в непростой ситуации. Началось всё еще в 2022, когда было уволено более 150 сотрудников для сокращения расходов. Затем, в 2023, последовала еще одна волна, и более 280 человек потеряли работу.

Но апогей драмы пришелся на сентябрь 2023 года. Тогда Unity объявила об изменении своей ценовой политики – ввели так называемую "runtime fee". Эта плата должна была взиматься с разработчиков за каждую установку игры, созданной на Unity, после достижения определенных порогов. 😱

Это решение вызвало бурю негодования в индустрии. Многие разработчики открыто заявили, что переходят на такие движки, как Godot или Unreal Engine. И хоть Unity в итоге отказалась от этой идеи в сентябре 2024, репутационный ущерб уже был нанесен.

Единственным светлым пятном за последнее время стало партнерство с Fortnite, которое позволит выпускать игры, созданные на Unity, на платформе Fortnite. Возможно, это поможет стабилизировать ситуацию.

Major Nelson – это, конечно, знаковая фигура в гейминге, и его уход из Unity, еще одного крупного игрока, на фоне постоянных проблем компании, выглядит как симптом более глубоких сложностей. Unity должна серьезно задуматься над своей стратегией и коммуникацией, чтобы вернуть доверие разработчиков.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.