Nex Playground неожиданно обошел Xbox по продажам: уроки Wii и упущенные возможности Microsoft
- Категория: Gaming
- Дата: 20 декабря 2025 г. в 18:30
- Просмотров: 28

Так, народ, есть тут тема, которая меня прямо зацепила! 🤯 Оказывается, какая-то консоль под названием Nex Playground, вдохновленная Kinect и Wii, умудрилась обогнать Xbox по продажам в США в ноябре. Вот это поворот, правда? Особенно учитывая, что ноябрь – это время распродаж типа Черной пятницы.

Трейлер Nex Playground (Источник: Nex Inc.)
Видимо, Xbox как-то не очень хорошо показал себя в этот период, и Nex Playground, стоив всего 250 баксов, занял третье место по продажам. И вот тут я думаю: а не слишком ли Майкрософт иногда недальновидны? 🤷♂️ Вот вспомните, как они забросили Windows Phone, который мог бы усилить их экосистему, или Кортану – ведь это был реально крутой голосовой ассистент для своего времени. Упущенные возможности, как ни крути.

Kinect (Источник: Matt Brown)
Глава Nex, Дэвид Ли, рассказал, что они внимательно изучили успех Nintendo Wii. Wii привлекла кучу новых игроков, но вот загвоздка: многие из них покупали всего пару игр и потом уходили. Это, конечно, не очень устойчивая модель для платформы.
"Nintendo расширила аудиторию с Wii. Когда ты расширяешь аудиторию, и ей хочется разного, а покупают они только Wii Fit, Wii Sports и больше ничего... это создает проблемы."
Дэвид Ли, CEO NEX
И он прав! Если люди приходят на платформу, покупают пару игр и всё – это не система, которая сможет долго продержаться.
Nex Playground сейчас популярен среди молодой аудитории, предлагая игры по известным франшизам, вроде "Синий Жук", "Свинка Пеппа", Fruit Ninja и другие.
Доступ ко всем этим играм идет через Play Pass – это такая подписка, которая открывает доступ к постоянно растущему каталогу игр за определенную плату. Ну, очень похоже на Xbox Game Pass, но тут упор явно на семьи и детей, а не на хардкорных геймеров.
А могли бы быть Kinect 2.0...
Как я уже говорил, Майкрософт иногда странно поступает. Легко представить, как они могли бы переориентировать Kinect на семейную аудиторию, сделав Xbox чем-то большим задолго до того, как прозвучала фраза "это Xbox".
Но Kinect был снят с производства в 2017 году. И вот, глядя на успех Nex Playground, задаешься вопросом: а не поторопились ли тогда? Дэвид Ли, кстати, сам говорит, что было бы здорово, если бы "Playground был в каждой гостиной".
Успех Nex Playground – это не случайность. В индустрии, где все гонятся за мощностью, их подход, похожий на Kinect, доказал, что есть место для устройств, которые ставят инклюзивность выше технических характеристик.
Сработает ли такая стратегия на современном рынке – это другой вопрос. Но их неожиданная победа над Xbox напоминает, что иногда самые большие выигрыши случаются, когда думаешь нешаблонно.
Я считаю, что история Nex Playground – это отличное напоминание о том, что рынок консолей еще далек от насыщения, и есть место для инноваций, ориентированных на широкую аудиторию, а не только на хардкорных геймеров. Майкрософту, возможно, стоит приглядеться к таким успехам и пересмотреть свою стратегию касательно семейного гейминга.
- Комментарии

