PlayStation поступила какMicrosoft, разорив Bluepoint Games. Игроки уходят в Roblox!
- Категория: Gaming
- Дата: 20 февраля 2026 г. в 16:05
- Просмотров: 21

Ребята, ну это вообще жесть какая-то! 🤯 PlayStation взяли и закрыли Bluepoint Games. Bluepoint, Карл! Те самые чуваки, которые сделали Demon's Souls, Shadow of the Colossus, Uncharted: The Lost Legacy... Короче, студия, которая тащила на себе лучшие ремастеры и ремейки. И вот, пожалуйста, её больше нет.
Это прям удар ниже пояса, особенно после того, как Microsoft выгнала Tango Gameworks. Как будто индустрия решила устроить соревнование: "Кто быстрее разорит своих разработчиков?" 😠

Серьезно, я вообще не понимаю, что происходит. Bluepoint была золотой жилой. Demon's Souls на PS5 — это же просто шедевр, настоящий эксклюзив, который показал, на что способна консоль. А теперь их закрывают? Почему?!

И ведь это не только про PlayStation. Ubisoft тоже там решила "оптимизировать" расходы, сократив кучу народу, которые работали над Splinter Cell. По их словам, это для "устойчивого роста". Ага, конечно. 🙄

Я даже не представляю, каково сейчас разработчикам. Каждый день — это борьба за выживание. Вышел неудачный проект — всё, пиши пропало. Или ещё хуже — закрытие студии, которую ты любил и где работал годами.
Знаете, в чем ещё одна проблема? Кроме этих идиотских решений от руководства, ещё и игроки меняются. Раньше мы ждали новых частей Elder Scrolls, Uncharted, Call of Duty. А сейчас?

Посмотрите на Roblox. Вот где сейчас реально сидят люди! Настолько сидят, что это затмевает даже Fortnite, PlayStation, Minecraft и Steam вместе взятых! 😱 Matthew Ball об этом отчитался, и цифры просто шокируют.
Наше поколение, которое выросло на этих играх, сейчас залипает в Roblox. Эти детские мини-игры отнимают драгоценное время, которое могло бы быть потрачено на что-то более "серьезное". И вот, пока мы тут обсуждаем AAA-проекты, инди-игры взлетают, а гиганты вроде Call of Duty и Battlefield пытаются удержаться на плаву, цепляясь за старые схемы.
ARC Raiders показал, что AAA-разработка — это уже не панацея. А игры, которые выходят пачками, привлекают игроков куда больше, чем дорогие блокбастеры.
Всё это показывает, насколько меняется индустрия. Мы часто сидим в своём пузыре, не замечая, как меняются привычки геймеров. Я, например, никогда не думал, что буду залипать в Roblox... но, видимо, придётся качать. 😅
И вот что я скажу: индустрия переживает не лучшие времена. Закрытие Bluepoint — это не единичный случай, а симптом более глубоких проблем. Игры, которые раньше завораживали, теряют свою аудиторию, потому что игроки уходят в более простые и доступные развлечения, вроде Roblox. А студии, в свою очередь, пытаются подстроиться, делают ставку на live-service, но часто проваливаются, потому что это уже не та аудитория. Короче, рынок меняется, и нужно адаптироваться, иначе — конец.
Короче, у Плейстейшен мозги свернулись, раз они такую студию закрыли. А насчет Roblox – это же очевидно, что такие платформы забирают аудиторию. Старые методы больше не работают.
- Комментарии

