Почему онлайн-игры с античитом тормозят на SteamOS: всё дело в ядре!
- Категория: Gaming
- Дата: 12 ноября 2025 г. в 21:30
- Просмотров: 19

Steam Machine возвращается, и, похоже, на этот раз все серьезно. Успех Steam Deck доказал, что раньше все было совсем иначе, и теперь с играми большая часть совместимости налажена благодаря Proton. Но есть одна загвоздка, и она очень раздражает.
Проблема с античитом. В некоторых крупнейших онлайн-играх он просто не работает на SteamOS. Почему? Потому что эти системы защиты созданы для Windows, а точнее — для доступа к ядру Windows. А SteamOS использует ядро Linux, которое совсем другое.
Ядро — это сердце операционной системы. У Windows свое ядро, у SteamOS — Linux. Linux — открытый, а вот ядро Windows — совсем нет. Естественно, они спроектированы по-разному и работают фундаментально иначе. Античит, созданный для доступа к ядру Windows, просто не сможет сделать то же самое в ядре Linux.
"Но ведь игры для Windows 11 работают на Linux, да?" — спросите вы. Да, работают, но без прямого доступа к ядру. Proton — это такая хитрая штука, которая переводит команды Windows на понятный Linux язык. Это как переводчик, но для API. И работает он отлично, но он бессилен, когда игре нужен самый глубокий доступ к системе.
Valve, конечно, могла бы что-то придумать, но это, скорее всего, потребовало бы каких-то специфических доработок для SteamOS, которые не коснулись бы других дистрибутивов Linux.
Характеристика Работает на Windows (Нативно) Работает через Proton (Linux/Steam Deck)
Операционная система Windows 11 Linux (Proton — слой совместимости)
Уровень доступа античита Часто нужен доступ к ядру для глубокой проверки ОС. Только пользовательский режим с обычными правами.
Используемое ПО Античит — нативный исполняемый файл/драйвер Windows Античит — нативный бинарный файл Linux.
Механизм действия Драйвер античита загружается прямо в ядро Windows для проверки всей системы. Античит Linux работает параллельно с игрой, проверяет память игры и обменивается данными с сервером.
Требования к разработчику Нет. Разработчик должен включить специальную совместимость с "Linux/Proton".
Серьезные онлайн-игры требуют именно такого глубокого доступа. И к тому же, в Windows 11 все чаще требуют TPM 2.0 и Secure Boot, как, например, в Call of Duty: Black Ops 7.
Сейчас у нас есть то, что есть: античит, который работает, но вряд ли будет использоваться самыми соревновательными играми. Ведь если античит не может обеспечить полную защиту, какой в нем смысл?
К тому же, все зависит от разработчиков. Даже если у них есть античит с версией для Linux, они могут просто не захотеть его включать. Это опция, а не требование. Пример — Destiny 2. Играет на Battleye, но Bungie просто не хочет поддерживать Linux, так что и поиграть там не получится.
Как узнать, работает ли античит на SteamOS?
Если у вас есть Steam Deck, или вы планируете купить Steam Machine, как узнать, будут ли ваши любимые игры работать?
Я бы рекомендовал три ресурса:
- ProtonDB
- Система проверки совместимости SteamOS на самом Steam
- Are We Anti-Cheat Yet?
Steam отмечает каждую игру по совместимости с SteamOS. Вероятно, для Steam Machine эта информация будет еще подробнее. Если игра помечена как "играбельная" или "проверенная" — отлично! Если нет — возможно, не получится.
ProtonDB поможет не только проверить совместимость, но и найти советы по улучшению работы игр. А AreWeAntiCheatYet? — это быстрый способ узнать, есть ли поддержка античита.
Если вы не играете в онлайн-игры, то с SteamOS проблем, скорее всего, не будет. А если они возникнут, то, честно говоря, проще использовать облачный гейминг или Windows 11.
Суть в том, что античит, который работает глубоко системно, требует доступа к ядру ОС. Windows и Linux имеют разные ядра, и создать универсальное решение проблематично. Поэтому на SteamOS некоторые онлайн-игры недоступны. Пока что приходится полагаться на тот античит, который работает в пользовательском режиме, или пользоваться сторонними сервисами.
- Комментарии

