"Старики" негодуют: новый трейлер Call of Duty разделил фанатов
- Категория: Gaming
- Дата: 23 сентября 2025 г. в 02:05
- Просмотров: 85
Помните, я писал о том, как крупные игровые издатели заставляют меня чувствовать себя старым? Так вот, новый многопользовательский трейлер Call of Duty: Black Ops 7 стал отличным тому подтверждением.
Яркие цвета, акцент на вертикальном перемещении, футуристичные гаджеты и навязчивый рэп от Трэвиса Скотта – всё это в трейлере Black Ops 7 напомнило мне, что я больше не вхожу в целевую аудиторию Call of Duty. И знаете что? Меня это вполне устраивает! С нетерпением жду новый Battlefield.
Но как отреагировали остальные? Оказывается, я не одинок в своих ощущениях.
Усталость от франшизы – это реальность. Call of Duty, как и другие стареющие игровые серии, пытается усидеть на двух стульях: угодить "молодежи" и не растерять старую гвардию. Halo уже прошла через это, World of Warcraft всё ещё пытается. И вот, в свои 21 год, Call of Duty столкнулась с этой проблемой вплотную.
В прошлогодней Call of Duty было столько "завлекалочек" для поколения Z в стиле Fortnite, что Activision даже пообещала исправиться в Black Ops 7. Battlefield же, наоборот, сделала ставку на "олдскул", чем заслужила уважение ворчливых, стареющих геймеров (вроде меня). И, кажется, в этом году у Battlefield есть все шансы серьёзно потеснить Call of Duty.
В отличие от Battlefield, Call of Duty – это культурный феномен в мире игр. Её масштабы невозможно отрицать. И несмотря на комментарии в соцсетях и дизлайки на YouTube, миллионы игроков год за годом возвращаются в игру. Большинству просто нравится обновлённая версия привычного Call of Duty, и в этом нет ничего плохого.
Но как долго Call of Duty сможет продолжать в том же духе? В эпоху, когда Xbox Game Pass может "съедать" розничные продажи, а формула Black Ops 7 вызывает вопросы, сможет ли игра угодить двум поколениям, которые, похоже, хотят совершенно разных вещей?
Call of Duty остаётся Call of Duty?
Когда я начинал писать эту статью, у многопользовательского трейлера Call of Duty: Black Ops 7 было 1,2 миллиона просмотров и соотношение лайков к дизлайкам 50:50 на YouTube. Сейчас, когда я заканчиваю, просмотров уже 1,4 миллиона, и дизлайки вырвались вперёд. На момент написания статьи было 21 000 лайков против 24 000 дизлайков. По-моему, это говорит о расколе поколений в отношении направления развития франшизы.
Call of Duty – это конвейер. Каждый год нужно изобретать что-то новое, и это, наверное, одна из самых сложных задач в индустрии. Поддержание такой огромной франшизы требует колоссальных усилий и затрат. В условиях жёсткой конкуренции за наше свободное время, Call of Duty должна оставаться свежей, привлекая как старых фанатов, так и новую аудиторию. Задача не из лёгких!
Некоторые из самых популярных комментариев на YouTube полны сарказма: "Самое героическое в этой презентации – то, что комментарии ОСТАВЛЕНЫ ВКЛЮЧЕННЫМИ!", "Я купил эту игру 12 лет назад", "Выбор музыки говорит о том, на какую возрастную аудиторию ориентируется Call of Duty", "Только у меня ощущение, что это Temu TITANFALL?" "Кто в Activision решил: "Никто не хочет игру про будущее? Давайте сделаем игру про будущее!"
Black Ops 7 станет первой игрой CoD, которую я не куплю на старте за 20 лет. Я знаю, что это (вероятно) потому, что я старею, но ничто в этом трейлере не кажется мне хоть сколько-нибудь интересным.https://t.co/Ep7VEWY02g22 сентября 2025 г.
Другие пользователи оставили более конструктивные отзывы, например, Том Хендерсон и LateNightHalo:
"Мне одному показалось, что трейлер какой-то... вялый? Я не почувствовал никакого восторга. Он показался простым, тихим и сдержанным. Знаю, что они скрывают безумную косметику, но игра кажется какой-то... пустой."
Я и сам не испытал особых эмоций при просмотре трейлера. Это всё та же Call of Duty. Мой цинизм по отношению к франшизе укрепился уже давно. Я надеялся на Call of Duty: WW2, но странные скины, проблемы с геймплеем и отсутствие уважения к историческому конфликту убедили меня в том, что страсть к Call of Duty давно похоронена под нереалистичными целями, направленными на угождение акционерам.
"Кит", который покупает каждый скин, на бумаге важнее, чем пользователь, который этого не делает. Но проблема в том, что эти пользователи, которые не покупают скины, всё чаще отказываются и от покупки самой игры, нанося ущерб её культурной ценности.
Ненавидеть COD — самая горячая тенденция в играх прямо сейчас22 сентября 2025 г.
Данные учитывают только тех, кто покупает скины, и не измеряют долгосрочный ущерб, который несут бренду нереалистичные ожидания Activision, а теперь и Microsoft. Я уже писал о скинах раньше, но проблемы Call of Duty гораздо глубже.
Фанаты недовольны подбором игроков по навыкам, из-за которого каждая игра превращается в соревновательную "качалку". Мошенничество процветает на ПК, а теперь и на консолях, благодаря кросс-игре и устройствам, позволяющим использовать мышь и клавиатуру на геймпаде.
Но, прежде всего, проблема в том, как Call of Duty пытается себя позиционировать. Невозможно угодить и поколению Z, и стареющим миллениалам с поколением X. У них настолько разные игровые привычки и вкусы, что в итоге получается продукт, который не нравится никому. Call of Duty – не единственная игра, столкнувшаяся с этой проблемой, и, конечно, не последняя.
Call of Duty упёрлась в поколенческую стену?
Конечно, всё это субъективно. Возможно, это просто шум в социальных сетях, и с игрой всё будет в порядке. Возможно, жалобщики просто не играют никакой роли. Трейлеры Call of Duty и раньше "засыпали" дизлайками, когда пользователи выражали своё разочарование единственным доступным им способом. Когда ты – одна из крупнейших игровых франшиз, невозможно угодить всем.
Call of Duty пытается найти свой путь, и я уверен, что с Black Ops 7 всё будет хорошо. Black Ops 6 столкнулась с аналогичными вопросами, но всё равно стала самой продаваемой и популярной игрой года, побив рекорды франшизы. В Call of Duty всегда интересно играть, даже несмотря на мультяшные скины и принудительную кросс-игру.
В этом году Call of Duty особенно интересна. Она находится на переломном этапе, когда игроки разделены как никогда. Battlefield 6 пошла ва-банк, пытаясь угодить старой гвардии, обещая реалистичные скины и войну в "старом стиле". Но теперь сообщество спорит из-за решения EA ограничить внутриигровое движение, чтобы избежать "прыжков" в стиле Call of Duty. И этот спор тоже кажется поколенческим.
В тему: Инди-игры правят бал: неужели AAA-проекты теряют хватку?
Я не знаю, в чём решение и каким должен быть путь вперёд. Если бы знал, наверное, был бы разработчиком игр. Но мне кажется, что Call of Duty пора выбрать одно направление и придерживаться его. Или, возможно, создать что-то новое, чтобы привлечь молодых геймеров, у которых много свободного времени и денег.
А что думаете вы?
Мнение редакции MSReview: Call of Duty находится на распутье. Попытка угодить всем может привести к тому, что не угодишь никому. Важно помнить о корнях франшизы, но и не бояться экспериментировать, чтобы привлечь новую аудиторию. Однако, баланс между этими двумя задачами — сложная задача, и пока не ясно, сможет ли Call of Duty успешно справиться с ней.
- Комментарии