SteamOS: крутая идея, но читеры ставят палки в колеса
- Категория: Gaming
- Дата: 27 ноября 2025 г. в 00:15
- Просмотров: 23

SteamOS — это суперская штука от Valve, которая превращает твой ПК в что-то вроде консоли. Это как Steam Deck, только поставишь куда угодно! 👍 Она дает такой единый опыт, что многие говорят: "Вот это Valve сделала, а не Xbox!" Синхронизация сохранений и связь между устройствами через Steam и так работают отлично на Windows, Linux и Mac.

Логотип SteamOS на экране ROG Ally. (Фото: Rebecca Spear / Windows Central)
Но, как всегда, есть проблемки. И главная из них — это борьба с читерами. 😠 Сейчас многие игры идут на уровень ядра (kernel-level anti-cheat), и еще нужно, чтобы был Trusted Platform Module 2.0.
Недавно Valve показала Steam Machine — такой гибрид ПК и консоли, который идеально впишется под твой телевизор. И вот тут-то началась суматоха. COO Facepunch Studios, которая делает Rust, Аlistair McFarlane, объяснил, почему их игра не сможет работать на SteamOS или Linux. Rust — это такая популярная выживалка, где нужно строить базы и выживать против других игроков.

Логотип SteamOS на экране ROG Ally. (Фото: Rebecca Spear / Windows Central)
McFarlane написал на Reddit, что у них нет планов поддерживать Proton или Linux. Причина проста: "Это вектор для читеров, которым плохо будет заниматься и нам, и EAC, из-за малой базы пользователей. Когда мы перестали поддерживать Linux, читеров там стало больше, чем реальных игроков."
И Rust — не единственная игра с такими проблемами. Apex Legends тоже отказалась от поддержки Linux в 2024 году. Другие крупные игры, как Call of Duty, Battlefield 6, Valorant, League of Legends и Fortnite, на Linux вообще не поиграть. Для многих игроков это сразу означает "нет" для такой системы.
Но надежда есть! Valve признает проблему. Пьер-Луи Грифе, инженер Valve, рассказал, что они работают над решениями для анти-читов в SteamOS. "Мы работаем с кучей разработчиков, которые занимаются всякими продвинутыми штуками для анти-читов на стороне клиента, и мы стараемся сделать так, чтобы мы вместе работали над чем-то, что можно будет поддерживать."
Самый большой барьер для Valve
Планы Valve на новое железо впечатляют: Steam Machine, Steam Deck и еще что-то грядет. Но цена — это всегда важно. Valve субсидировала Steam Deck, но уже подтвердила, что со Steam Machine так не будет.
Все равно круто, что Valve не стоит на месте. Системы анти-читов на уровне ядра, которые блокируют поддержку популярных игр, — это пока самая большая проблема. Будут ли разработчики сотрудничать, зависит от того, насколько убедительной будет Valve, и вырастет ли база пользователей SteamOS до таких размеров, что игнорировать ее уже нельзя будет. Если так случится, студии, скорее всего, будут теснее работать с Valve, чтобы все это заработало на Linux.
Несмотря на все усилия Valve, которая сейчас впереди планеты всей в плане портативных устройств по сравнению с Microsoft, этот барьер может помешать SteamOS по-настоящему взлететь. Многие из самых популярных игр сегодня полагаются на анти-чит, а для Windows-портативок вроде Xbox Ally и Xbox Ally X это не проблема.
Эти устройства сейчас выглядят немного сыровато из-за не самого впечатляющего пользовательского опыта. Как только они станут лучше, думаю, большинство людей выберут то, на чем можно играть в самые популярные игры на ходу.
Valve отлично справляется с SteamOS, но анти-чит — это реально серьезная проблема, которая может остановить развитие. А вот на Windows-портативках с этим проблем нет.
— Евгений (MSReview)
- Комментарии

