Возвращение к истокам: как разработчики Call of Duty прислушались к фанатам и изменили облик персонажа
- Категория: Gaming
- Дата: 12 сентября 2025 г. в 14:30
- Просмотров: 75
В новой части Call of Duty разгорелись нешуточные страсти вокруг внешнего вида одного из персонажей. Игроки высказали своё недовольство, и разработчики пошли на встречу, изменив облик оперативника T.E.D.D. Давайте разберёмся, что произошло и почему это важно.
T.E.D.D. – это не просто скин, а дань уважения культовому роботу-автобусу из режима зомби TranZit в Call of Duty: Black Ops 2. Этот персонаж знаком фанатам серии Black Ops и всегда отличался мрачной, даже апокалиптической эстетикой: оплавленное лицо, покорёженная броня.
И вот, для новой игры Black Ops 7 разработчики представили T.E.D.D. в новом, "мультяшном" стиле. Вместо ужасающего вида – лишь небольшие повреждения на лице манекена. Такое решение вызвало волну критики в сообществе Call of Duty.

T.E.D.D. получил более ужасное и зрелое обновление.
(Image credit: Activision)

T.E.D.D. получил более ужасное и зрелое обновление.
(Image credit: Activision)

T.E.D.D. получил более ужасное и зрелое обновление.
(Image credit: Activision)

T.E.D.D. получил более ужасное и зрелое обновление.
(Image credit: Activision)

T.E.D.D. получил более ужасное и зрелое обновление.
(Image credit: Activision)

T.E.D.D. получил более ужасное и зрелое обновление.
(Image credit: Activision)

T.E.D.D. получил более ужасное и зрелое обновление.
(Image credit: Activision)
Treyarch, ведущая студия разработки, отреагировала на критику и переработала скин, вернув ему более устрашающий и "поврежденный" вид, с характерным расплавленным лицом.
Решение разработчиков вызвало неоднозначную реакцию. Многие поддержали изменения, но некоторые игроки считают, что и остальные скины из Vault Edition выглядят неуместно для Call of Duty.
Carry Forward и проблема идентичности Black Ops

Carry Forward была отменена для Black Ops 6, чтобы команда могла сохранить "идентичность Black Ops". Потом мы получили скины Бивиса и Баттхеда. 🤷♀️
(Image credit: Activision)
История с T.E.D.D. развернулась на фоне отказа от политики Carry Forward. Напомним, Carry Forward – это система, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), позволяющая переносить скины и наборы оружия, приобретенные в Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), в новую игру, объединенную общей сюжетной линией.
Представьте, что вы купили крутой скин для Саймона "Ghost" Райли в Modern Warfare 2. Раньше вы могли использовать его только в Warzone и Modern Warfare 2. Благодаря Carry Forward, этот скин можно было использовать и в Modern Warfare 3.
Эта функция была очень популярна, поэтому многие игроки расстроились, когда её отменили для Call of Duty: Black Ops 6. Тогда Treyarch объяснила, что у них есть собственные планы относительно внешнего вида многопользовательской игры Black Ops 6, включая уникальные скины оперативников.

Многое говорит о Call of Duty, что я дошел до точки, когда кроссовер с TMNT казался менее неуместным, чем то, что должно было произойти в более поздних сезонах.
(Image credit: Activision)
Однако, в последующих сезонах в игре появились кроссоверные наборы с мультяшными персонажами, такими как Бивис и Баттхед, а также наборы на тему травки с Сетом Рогеном и персонажами Джея и Молчаливого Боба.
В результате, сообщество Call of Duty разделилось во мнениях. Многим нравится разнообразие стилей, но другие выступают против обилия микротранзакций на тему наркотиков и бессмысленных кроссоверов.
Black Ops всегда выделялась своей яркой и причудливой эстетикой. Даже в те времена, когда большинство игр были выполнены в коричнево-серых тонах, Black Ops предлагала красочные карты. Именно в Black Ops впервые появились скины оружия с единорогами.
И, конечно, находятся игроки, которым нравится всё это разнообразие.
Многим нравится Carry Forward, потому что можно использовать любимые скины единорогов в каждой новой части игры.

Я *всегда* буду покупать скин единорога.
(Image credit: Windows Central)
Яркая и аркадная эстетика всегда была частью Black Ops, но кроссоверы с мультяшными персонажами, выполненными в стиле cel-shading, действительно стали подрывать идентичность игры. Одно дело – шлемы с единорогами, и совсем другое – мультяшные герои.
Выход есть: настройки

Некоторые фанаты COD по-прежнему осуждают остальные 3 скина предзаказа как "неестественные" и хотят, чтобы Treyarch тоже занялась ими.
(Image credit: Activision)
Ранее уже предлагалось добавить в настройки возможность фильтрации скинов, чтобы игроки могли сами решать, каких оперативников они хотят видеть на поле боя. Это решение кажется более удачным, чем полный отказ от Carry Forward.
В прошлом Call of Duty уже ограничивала видимость определенных скинов. Например, во время эксклюзивного периода для PlayStation, игроки на других платформах видели владельцев эксклюзивных скинов PlayStation как обычных mil-sim оперативников. Возможно, стоит дать игрокам возможность отключать отображение красочных и неестественных скинов, кроссоверов и контента, связанного с наркотиками.
Пока же нам остаётся надеяться, что переработка T.E.D.D. – это знак того, что Treyarch и другие студии Call of Duty, работающие над Black Ops 7, прислушиваются к мнению игроков.
Мнение редакции MSReview: Отмена Carry Forward - это всегда палка о двух концах. С одной стороны, это позволяет разработчикам поддерживать уникальную визуальную идентичность каждой части Call of Duty. С другой, игроки теряют возможность использовать любимые скины, за которые они заплатили, в новых играх. Поиск баланса между творческой свободой разработчиков и интересами игроков - сложная задача. Возможно, гибкая система фильтров скинов в настройках игры - это наиболее компромиссное решение.
- Комментарии