World of Warcraft: Midnight – новый виток в истории или просто больше контента?
- Категория: Gaming
- Дата: 26 ноября 2025 г. в 23:10
- Просмотров: 23

Ну что, братцы-геймеры, подсели на World of Warcraft? 🎮 Последнее дополнение "The War Within" вроде неплохо зашло: рейды, подземелья, геймплей – всё на месте. А еще добавили "Delves" – такие соло-подземелья и боссы, чтобы и казуалы могли в эндгейм вписаться. А ветеранов порадовали всякими "плюшками" для комфортной игры. 😎
Новая глава, "Midnight", обещает быть еще масштабнее и, возможно, спорнее. 😱 Разрабы объявили дату — 2 марта 2026 года. Но кое-что вкусное можно будет попробовать раньше!
Главная фишка "Midnight" — это, конечно, домашний очаг! 🏡 Мечтаете построить свое уютное гнездышко в стиле Орды или Альянса? С 2 декабря 2025 года, если предзакажете игру, сможете получить ранний доступ к этой фиче. Мебель можно будет добывать везде: фармить в игре, крафтить, получать за ачивки, да и за премиум-валюту тоже.

А еще нас ждут:
- Хараниры – лесные эльфы с джунглей, которых можно будет выбрать в качестве расы. 🌱🌴
- Система "Добычи" (Prey) – будете охотиться на самых разных существ по Азероту, но будьте осторожны – вас тоже могут попытаться подстрелить! 🏹
- Возвращение в Серебряный Рассвет (Silvermoon City) – город предстанет перед нами в новом, современном движке. 🏙️
Азерот столкнется с очередным апокалипсисом.(Изображение: Blizzard Entertainment)
Теперь про спорные моменты... 🧐
Главным камнем преткновения может стать реформа аддонов и UI-модов. Blizzard больше не будут разрешать моды, которые как-то влияют на геймплей. Типа, игра должна быть играбельна и без всяких сторонних примочек. Это сделано для того, чтобы вернуть игру к более сложному геймплею, где игрок должен смотреть на происходящее на экране, а не на утилитарные панели. Говорят, даже в новом рейде будут боссы, которые потребуют от вас выстраивать какие-то символы на экране. 🤯
Чтобы с этим справиться, разрабы уже начали упрощать классы и убирать лишние кнопки. Кто-то думал, что это подготовка к версии для Xbox, но нет. 🙅♂️
Изменения повлияют на стайл игры почти у всех спеков. Разрабы проделали огромную работу, но пока что бета-тест показывает, что некоторым классам еще нужна доработка. Надеюсь, к релизу всё подправят. 🙏
Еще один момент, который вызывает вопросы, — это сюжет. ✍️ Последнее время с лором WoW творится какая-то дичь. Ждали, что возвращение Криса Метцена что-то изменит, но пока нет. В погоне за быстрыми патчами, похоже, страдает качество сюжета. Персонажи забывают, что было раньше, ведут себя нелогично, а старые вражды как-то быстро гаснут. Поддерживать лор сотен персонажей – задача не из легких, но Blizzard сами себя в это втянули.
"The War Within" должен был быть про дворфов, титанов и пещеры, а по итогу всё опять свелось к космосу и Пустоте. 🌌 Осталось много недосказанного, как и после "Dragonflight" или "Shadowlands". "Midnight" – это второй акт в "Мировой Душе", так что надеемся, что дальше сюжет станет более связным. Но, кажется, бесконечная жажда "больше контента, быстрее!" все портит.
Но если вам не так важен сюжет, а важна сама игра – то сейчас WoW, пожалуй, в лучшей форме. Много всего происходит, разрабы стараются выполнять свои планы и выдавать контент. Только вот играбельных орков завезти никак не могут... 😉
World of Warcraft: Midnight выйдет 2 марта 2026 года на Windows PC через Battle.net.
Midnight – это шаг к новому этапу в WoW. Новый контент, изменения в UI и потенциально более глубокий сюжет. Поживем – увидим, насколько все получится гладко.
- Комментарии

