Xbox Cloud Gaming: Взрывной рост благодаря RAM-кризису и AI

  • Категория: Gaming
  • Дата: 26 ноября 2025 г. в 22:00
  • Просмотров: 24

Обложка

Итак, что у нас тут происходит с Xbox Cloud Gaming? 🚀 Похоже, всё набирает обороты, и это чертовски интересно!

Знаете, летом Xbox Cloud Gaming наконец-то вышел из беты, и это привело к куче изменений. Тут как раз подоспел небольшой, так сказать, "апгрейд" цен на Game Pass Ultimate – подскочил на 50%. Но знаете что? Это затмило другую, куда более важную новость: сам Xbox Cloud Gaming! Теперь к нему можно получить доступ не только через Game Pass Ultimate. Если вы, как и я, "облачный" пользователь, то это вообще может обернуться снижением цены. И, судя по всему, такой подход реально взорвал статистику!

Microsoft тут разразилась постом, где хвастается: "Игроки стримят игры больше, чем когда-либо. Часы облачного гейминга от подписчиков Game Pass выросли на 45% по сравнению с прошлым годом!" 🔥 А еще, консольные игроки тоже прониклись гибкостью: на 45% больше времени они тратят на стриминг на консоли и на 24% – на других устройствах.

И знаете, куда они расширили доступ? В Латинскую Америку, а еще впервые – в Индию! А Индия, ни много ни мало, – седьмой по величине игровой рынок в мире, и там, как вы понимаете, правят мобилки и ПК. Консоли там, скажем так, "не сильно представлены".

Сейчас Xbox Cloud Gaming уже в 29 странах, а Аргентина и Бразилия вообще показывают "двузначный рост" по игрокам и времени. Плюс, добавили поддержку LG и Amazon Fire TV.

Почему это всё так важно? А всё просто: цены на DRAM (это такая оперативная память, если кто не в курсе) просто взлетели до небес. И вот тут на сцену выходит облачный гейминг как решение. Консоли Xbox Series X|S тоже подорожали, и всё из-за этого AI-бума, который сметает все компоненты и чипы. Эти гиганты типа OpenAI, Microsoft, Google чуть ли не скупают всё подряд, чтобы кормить свои "машины для создания мемов" и "чат-боты, вызывающие деменцию". 🤖

Но подождите, Xbox Cloud Gaming тоже использует DRAM, верно? Да, но тут фишка в другом. В периоды низкой нагрузки, например, ночью, Microsoft перебрасывает мощности Xbox Cloud Gaming на AI и другие задачи Azure. Так они решают сразу две проблемы одним махом. Серверы, которые не заняты играми, приносят доход по-другому. Microsoft, получается, и подсобила создать проблему с ценами на DRAM, и теперь продает решение через "более дешевый" облачный гейминг. Хитрый ход, да? 😉

В общем, привязка Xbox и гейминга к текущим трендам Microsoft помогла сохранить этот сегмент, когда раньше сам CEO подумывал его прикрыть. Теперь, когда Xbox связан с облаком и приносит пользу не только играми, он стал для Microsoft больше, чем сам Windows в некоторых кварталах.

Эти 45% роста playtime – это, конечно, круто, но без контекста цифры мало что значат. Раньше говорили про "десятки миллионов" часов в месяц, так что Индия, новые мощности и более дешевый доступ, скорее всего, дали хороший прирост. Плюс, в Game Pass Ultimate теперь улучшенное разрешение и FPS в некоторых играх, что вообще делает облако лучшим вариантом для старых устройств вроде Xbox One, чем играть нативно. А еще, говорят, в 2026 году появится бесплатный, но с рекламой, уровень Xbox Cloud Gaming.

У Microsoft есть более 2000 игр, которые можно стримить помимо Game Pass, но PlayStation тоже не спит – добавили свои "принеси свою игру" на их облачный сервис. NVIDIA GeForce Now по-прежнему держит планку по производительности, но Xbox быстро сокращают это отставание.

Похоже, облачный гейминг становится не просто приятным дополнением, а реально важным направлением, особенно в условиях дефицита и роста цен на комплектующие. Microsoft нащупала золотую жилу, превратив потенциальные проблемы в новые возможности для бизнеса.


Этим летом Xbox Cloud Gaming, наконец, вышел из стадии беты, достигнув версии "1.0". Вместе с этим произошло множество изменений.

Подписка Xbox Game Pass Ultimate заметно подорожала, увеличившись в цене на 50%. Это событие затмило новость о расширении доступа к **Xbox Cloud Gaming**, который стал доступен не только подписчикам Xbox Game Pass Ultimate. Для тех, кто предпочитает "облачный" гейминг, это могло означать фактическое снижение цены, так как ранее доступ к облачным играм был только в рамках Game Pass Ultimate. Судя по всему, такой шаг привел к значительному росту использования сервиса.

В своем недавнем посте Microsoft с восторгом сообщила о взлете популярности Xbox Cloud Gaming: *"Игроки стримят игры больше, чем когда-либо – часы облачного гейминга от подписчиков Game Pass увеличились на 45% по сравнению с прошлым годом,"* – говорится в сообщении. *"А игроки на консолях приняли гибкость, проводя на 45% больше времени в облачном стриминге на консоли и на 24% больше – на других устройствах."*

Microsoft недавно расширила доступ к сервису на рынки Центральной и Южной Америки, а также впервые запустила Xbox Cloud Gaming в Индии. Индия является седьмым по величине рынком в мире по расходам на игры, и, что важно, это рынок, где доминируют мобильные устройства и ПК, а консоли имеют ограниченное распространение и доступность.

Xbox Cloud Gaming теперь доступен в 29 странах по всему миру, причем Microsoft отметила "двузначный рост" числа игроков и времени игры в Аргентине и Бразилии. Недавно Microsoft расширила доступ к Xbox Cloud Gaming на телевизоры LG и приставки Amazon Fire TV в этих регионах, присоединившись к телевизорам Samsung.

Акцент Microsoft на Xbox Cloud Gaming является показательным, поскольку конкуренты начинают более серьезно относиться к его потенциалу.

### Почему Xbox Cloud?

![](https://s3.eu-west-1.amazonaws.com/drive.s3.msreview/cover69274e5b0e100.jpg)

В условиях стремительно растущих цен на DRAM, облачный гейминг потенциально может улучшить доступ к играм на существующем оборудовании. Стоимость консолей Xbox Series X|S со временем также выросла. Это отчасти связано с "бумом" искусственного интеллекта, который поглощает все виды компонентов и кремния. Под прикрытием "национальной безопасности" компании, такие как OpenAI, Microsoft и Google, активно закупают DRAM у ограниченного числа производителей, чтобы питать свои "ошибочные машины для создания мемов" и "чат-боты, вызывающие деменцию".

Но ведь Xbox Cloud Gaming тоже использует DRAM, верно? Да, но в периоды низкой нагрузки, то есть ночью, Microsoft перераспределяет вычислительные мощности Xbox Cloud Gaming для задач ИИ и других рабочих нагрузок Azure, решая две "проблемы" с помощью одного серверного стека. Серверы, подключенные к Xbox, не просто простаивают, когда они не используются для игр, потенциально предлагая различные способы получения дохода для Xbox помимо самих игр. Microsoft, arguably, способствовала проблеме с ценами на DRAM, но теперь продает решение обратно через "более дешевый" доступ к Xbox Cloud Gaming. "Умно"... не так ли?

Так или иначе, привязка Xbox и гейминга к текущим трендам Microsoft помогла Xbox преодолеть скептицизм руководства, учитывая, что в прошлом CEO Сатья Наделла неоднократно рассматривал возможность полного закрытия Xbox. Теперь, когда Xbox связан с облачными технологиями и обеспечивает ценность, выходящую за рамки самих игр, этот бизнес-сегмент в некоторых аспектах стал крупнейшим для Microsoft, превосходя даже Windows.

Для гейминга 45%-ный "рост" игрового времени год к году не несет особого смысла без контекста. Microsoft ранее заявляла, что Xbox Cloud Gaming пользуется "десятками миллионов" часов игрового времени в месяц. Таким образом, можно предположить, что добавление Индии, увеличенные мощности и более дешевый доступ через Xbox Game Pass Essentials в любом случае привели к значительному росту. Xbox Game Pass Ultimate теперь также предлагает улучшенное разрешение и частоту кадров в некоторых играх, что потенциально делает игровой процесс на старых устройствах, таких как Xbox One, лучше, чем нативное воспроизведение. Ожидается, что в 2026 году Microsoft выпустит бесплатный уровень Xbox Cloud Gaming с поддержкой рекламы, присоединившись к NVIDIA GeForce Now и другим более мелким облачным провайдерам.


Microsoft предлагает более 2000 игр, которые можно стримить вне библиотеки Xbox Game Pass, но PlayStation быстро догнала, добавив почти 3000 игр в свою собственную облачную игровую службу. NVIDIA GeForce Now также остается ориентиром по производительности, но последние обновления Xbox быстро сокращают отставание.

> Похоже, облачный гейминг становится не просто приятным дополнением, а реально важным направлением, особенно в условиях дефицита и роста цен на комплектующие. Microsoft нащупала золотую жилу, превратив потенциальные проблемы в новые возможности для бизнеса.
MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.