Xbox: Снова на коне, или как "стрелялки" спасают платформу
- Категория: Gaming
- Дата: 8 января 2026 г. в 23:00
- Просмотров: 30

** 💪**
Привет, друзья! Сегодня поговорим о том, что происходит с Xbox. Да, цифры продаж железа, мягко говоря, не радуют. Куда ни глянь – везде PlayStation на коне. Но знаете, что самое интересное? Даже при таких раскладах, Xbox умудряется удивлять.
Самые крутые консоли от Microsoft, но, увы, народ их не так сильно любит, как хотелось бы.
Трудные времена, но не конец!
Xboxуже 25 лет, и путь был, скажем так, извилистым. Помните времена Xbox 360? Вот тогда Microsoft реально дала прикурить PlayStation! PS3 тогда сильно споткнулась, и Xbox занял крепкую позицию. А сейчас… Сейчас дела обстоят иначе. Говорят, что Microsoft скоро полностью перейдет на ПК-гейминг, хотя сама компания это отрицает. Железо продается, но полки магазинов не ломятся от коробок.
Данные от Alinea Analytics говорят, что несмотря на огромную базу PlayStation, Xbox почти на равных с шутерами.
Что там с играми? Почему разработчики не бросают Xbox?
Вот тут начинается самое интересное. По данным, которые собирает Alinea Analytics, Xbox – это платформа, которая "бьет выше пояса". Игроки там очень вовлеченные и готовы прийти толпой, если игра их зацепила. Меня это реально удивило, когда даже сама Sony решила выпустить Helldivers 2 на Xbox. Если Xbox так плохо дела, зачем Sony туда лезть?
Alinea показывает, что игры вроде Elden Ring и Hogwarts Legacy гораздо лучше идут на PlayStation, что отражает предпочтения игроков.
"Шутерная" консоль? Похоже, это про Xbox! 🎯
Microsoft, как вы знаете, не делится детальными цифрами о том, как игры продаются на их платформе, и сколько у них активных пользователей. Но, по примерным оценкам, у PlayStation в 3-4 раза больше консольных игроков. И вот тут совпадение: продажи игр не всегда отражают это колоссальное различие!
Sony, скорее всего, выпустила Helldivers 2 на Xbox как раз из-за этих данных. Игроки Xbox просто обожают шутеры! Возможно, это привычка, сформированная еще со времен Call of Duty на Xbox 360, и легендарные Halo и Gears of War. Даже такие крутые шутеры, как Borderlands 4, ARC Raiders и Apex Legends, почти одинаково собирают загрузки на Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Вы бы ожидали гораздо большей разницы в загрузках, если бы это напрямую отражало количество игроков на каждой платформе.
Аудитория шутеров на Xbox настолько активна, что даже PlayStation не может ее игнорировать.
Что с другими жанрами?
С одиночными играми и RPG ситуация другая. Вот тут PlayStation действительно лидирует. Игры типа Elden Ring, Hogwarts Legacy и Kingdom Come Deliverance 2 продаются гораздо ближе к разнице в количестве игроков. Например, база игроков Elden Ring на PlayStation в два раза больше, а у Hogwarts Legacy – еще больше.
Думаю, это связано с тем, что PlayStation всегда делала упор на экшены, RPG и привлекала более молодую аудиторию. Microsoft, конечно, старается изо всех сил, чтобы вернуть RPG на Xbox – игры вроде Persona и Final Fantasy теперь чаще выходят на Xbox. Но это такая ситуация "курицы и яйца". Продажи Final Fantasy 16 на Xbox, как сообщается, были довольно низкими, что неудивительно, учитывая, что игра вышла везде, кроме Xbox, раньше. Так что наращивать аудиторию в жанрах, где доминирует PlayStation, – это, скорее всего, будет долгий и трудный путь для Microsoft.
Но вот на рынке шутеров и гонок (спасибо Forza Horizon!) Xbox точно "перебрал" и добился успеха. Halo Campaign Evolved и Forza Horizon 6, конечно, выйдут на PlayStation, но Sony понимает, что игнорировать страсть игроков Xbox к шутерам уже не получится. Helldivers 2 до сих пор держится в чартах на Xbox, и Sony также планирует выпустить Extraction Shooter Marathon от Bungie на Xbox.
У каждой платформы свои фишки!
Конечно, чтобы сделать выводы, нужно больше исследований. Но уже сейчас видно, что на каждой платформе есть жанры, которые просто "выстреливают" лучше. Steam, без сомнения, захватил рынок инди-игр, а еще, возможно, "разносторонних" геймеров, которые играют во все подряд. Пока PlayStation и Xbox вкладывались в такие "доильные машины", как Fortnite и Call of Duty, Steam тихонько собрал аудиторию, которая готова покупать десятки игр в год разных форматов, и теперь пожинает плоды. Я подозреваю, что PlayStation также "зацепила" более молодую аудиторию, что, скорее всего, ограничивает их пользователей от многих "Mature" шутеров.
Разнообразие, я бы сказал, – это ключ к успеху любой платформы. Xbox очень старается, чтобы релизы в Game Pass были разнообразными по жанрам и масштабу. Но здесь есть другая проблема: если Microsoft воспитывает аудиторию, которая ждет включения игр в подписку, это может уменьшить количество людей, готовых покупать игры "в лоб". Можно сказать, что Steam создал похожую проблему, приучив игроков ждать своих легендарных распродаж, а не покупать игры сразу.
В любом случае, похоже, на Xbox все еще можно заработать кучу денег, если выпустить правильные игры. Ирония в том, что Xbox Cloud Gaming, одна из самых больших возможностей для роста Xbox, – далеко не лучший способ играть в онлайн-шутеры. Возможно, именно через облачный гейминг Microsoft сможет найти свою аудиторию для RPG? Говорят, новая Fable будет представлена в январе на Xbox Developer_Direct, и я думаю, что Xbox Cloud Gaming станет очень популярным способом доступа к этой игре.
Время покажет. Но данные – это всегда интересно! А как вы думаете?
Удивительно, как платформа с меньшим количеством проданного железа может сохранять такую высокую вовлеченность игроков, особенно в жанре шутеров. Это показывает, что успех в игровой индустрии – это не только про количество проданных приставок, но и про создание лояльной и активной аудитории, которая ценит правильный контент.
- Комментарии

