«Это то, чего никто никогда раньше не видел — новая игровая система»: Хидео Кодзима рассказывает о своем загадочном ужасе

  • Категория: Microsoft
  • Дата: 23 июня 2026 г. в 14:00
  • Просмотров: 2

Обложка

Хидео Кодзима, известный создатель видеоигр, недавно дал интервью Entertainment Weekly, в котором вновь затронул тему своего нового проекта — хоррора под названием OD. В этом интервью были представлены новые детали о составе актеров и общем замысле игры.

Среди ключевых актеров, участвующих в проекте, названы София Лиллис, Хантер Шафер и Удо Кир. Удо Кир прошел полное сканирование для игры перед своей кончиной в ноябре прошлого года. Однако подробностей о его роли в игре пока нет.

Кодзима выразил стремление создать что-то совершенно новое и уникальное: «Я хотел сделать что-то новое. Я хотел сделать что-то другое... Концепция OD была у меня с тех пор, как я работал над DS1 [Death Stranding], и я работал над ней в одиночку. Я не могу раскрыть много деталей, но это то, чего никто раньше не видел. Новая игровая система».

Кодзима также рассказал о процессе презентации проекта, отметив, что Xbox не была первой компанией, к которой он обратился. По его словам, многие крупные и развивающиеся компании отвергли его идеи, считая их безумными и невыполнимыми: «Я предлагал это многим людям, крупным компаниям, а также начинающим компаниям. Все они говорили одно и то же... Они говорили, что я сумасшедший и что они действительно не понимают концепцию — что они не смогут этого сделать».

Согласно статье, лишь Фил Спенсер, бывший глава Microsoft Gaming, понял задумку Кодзимы. Аша Шарма, нынешний генеральный директор Xbox, также прокомментировала игру, назвав ее «глубоко трогательной». Она добавила: «У меня есть отличные художники и творческие люди, которые могут выбрать отличную игру лучше, чем я, и поэтому я хочу дать ей простор, но самое главное, я думаю, что это просто представляет другой тип игры».

Кодзима также поделился небольшим тизером относительно пугающих элементов игры: «Я хотел выйти за пределы уровня 'жуткости', достигнутого другими играми. Это одиночная игра, и я хотел сделать ее максимально страшной. Но для тех, кто может перестать играть, когда станет слишком страшно, я придумал систему, которая позволит им продолжать. Я не могу сказать больше, потому что это даст слишком много подсказок о системе, и у меня могут быть проблемы за то, что я слишком много рассказал!»

Шарма в заключение отметила, что такие игры, как OD, показывают ей, что Xbox еще не достигла границ в области игр, и поэтому необходимо обеспечить открытость платформы, чтобы больше создателей и разработчиков могли присоединиться и добиться успеха, поскольку следующий Кодзима еще не появился.

Евгений (MSReview): Амбициозный проект, который, вероятно, расширит границы игрового хоррора, и с нетерпением ждем подробностей о новой игровой системе.

Следите за обновлениями Microsoft
Свежие новости, разборы и инструкции в удобном формате.
Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров

МоиПесни.РФ — Поздравьте близких персональной песней

МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.