В то время как увольнения Microsoft в Xbox разрушают Bethesda, профсоюз разработчиков выражает разочарование: «Когда закончится этот цикл сокращений в погоне за все большей прибылью?»
- Категория: Microsoft
- Дата: 7 июля 2026 г. в 01:00
- Просмотров: 0
Ситуация для разработчиков, работающих под эгидой Microsoft и Xbox, остается напряженной. Ранее в этом году издатель объявил о масштабных сокращениях, затронувших 4800 сотрудников компании. Из них 3200 пришлось на подразделение Xbox и его студии: 1600 увольнений были произведены немедленно, еще 1600 запланированы на ближайшие 12 месяцев.
Сокращения носят широкомасштабный характер, затрагивая все команды разработчиков Xbox. В частности, речь идет о расформировании четырех студий, а студия Arkane Lyon, известная по разработке Marvel's Blade, также находится под угрозой закрытия или отделения от Microsoft. Некоторые группы пострадали значительно сильнее других, и в их числе оказались разработчики ZeniMax и Bethesda, создатели таких известных франшиз, как Fallout, The Elder Scrolls и DOOM.
По данным Bloomberg, ZeniMax и Bethesda "значительно" пострадали от сокращений, и их студии "столкнутся с существенной реорганизацией", поскольку они переориентируются на основные IP, такие как Wolfenstein, Quake и уже упомянутые франшизы.
В ответ на волну массовых увольнений, официальный профсоюз Bethesda Game Studios выразил возмущение по поводу сокращения штата в социальных сетях. Заявление профсоюза было следующим:
Сегодня мы прощаемся со многими нашими друзьями и коллегами, а также с сотнями других сотрудников Xbox, включая тех, кто работал в Bethesda Games Studios на протяжении десятилетий. Когда прекратится этот цикл сокращений в погоне за все большей прибылью?
— @bethesdaunion.bsky.social (@bethesdaunion.bsky.social.bsky.social) 2026-07-06T21:29:27.360Z
В то время как каждый год всё чаще становится стрессовым, Microsoft решила уволить тысячи сотрудников, включая МНОГИХ из нас в Bethesda Games Studios.
Учитывая более 10 тысяч разработчиков, уже уволенных в предыдущих раундах, те, кто находится наверху, посчитали это недостаточным для исправления своих ошибок.
Сегодня мы прощаемся со многими нашими друзьями и коллегами и с сотнями других сотрудников Xbox, включая тех, кто работал в Bethesda Games Studios на протяжении десятилетий.
Когда прекратится этот цикл сокращений в погоне за все большей прибылью?
Благодаря нашему профсоюзу One BGS, мы имеем право вести переговоры о последствиях этих увольнений, помогая обеспечить более высокие выходные пособия и лучшую поддержку для тех, кто покидает компанию.
Мы сделаем все возможное, чтобы наши друзья были должным образом обеспечены.
- Профсоюз Bethesda Game Studios
Резкие комментарии профсоюза напоминают о предыдущих волнах массовых увольнений, затронувших Microsoft и Xbox: 10 000 сотрудников в 2023 году, дополнительные сокращения в начале 2025 года, а также печально известные отмены игр и закрытие The Initiative в прошлом году, сопровождавшиеся увольнением еще 9 000 человек по всей компании.
Эти новые увольнения являются продолжением жесткой серии сокращений, которая охватила игровую индустрию с 2022 года. Игровые издатели по всему миру увольняют бесчисленное количество разработчиков после переинвестирования в игровую сферу во время пандемии и на фоне экономических проблем, таких как введение пошлин и продолжающийся кризис памяти и аппаратного обеспечения, вызванный развитием искусственного интеллекта.
Новый генеральный директор Xbox Аша Шарма заявила, что Microsoft "чрезмерно расширилась" с Xbox, что привело к текущей ситуации, в которой подобные увольнения представляют собой "необходимые изменения". Профсоюз Bethesda, по всей видимости, не согласен с такой оценкой. В любом случае, это вызывает обеспокоенность, когда столь многие разработчики, создающие любимые игры, сталкиваются с разрушительными корпоративными реорганизациями. Выражается искренняя надежда, что все пострадавшие смогут как можно скорее найти новую стабильную работу, а также получат адекватные выходные пособия и достаточную поддержку.
Евгений (MSReview): Текущая волна увольнений в Xbox и Bethesda является лишь частью общей тенденции в игровой индустрии, обусловленной стремлением к оптимизации прибыли и перераспределением ресурсов в условиях жесткой экономической конъюнктуры, что поднимает серьезные вопросы о долгосрочной стабильности и благополучии разработчиков.
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

