Borderlands 4 на Xbox Ally X: во что вы *сможете* поиграть на новом портативном ПК
- Категория: Xbox
- Дата: 2 октября 2025 г. в 14:31
- Просмотров: 16
PC-версия Borderlands 4 вызвала немало критики после запуска, и я не буду повторять все эти претензии. К тому же, я начал играть в неё позже, поэтому мне не с чем сравнивать текущее состояние с тем, что было на старте.
Но меня заинтересовал Xbox Ally X. Сможет ли он справиться с такой требовательной игрой, как Borderlands 4, с самого начала?
У меня нет Xbox Ally X, и я не получал его на тестирование. Но у меня есть кое-что похожее, что позволяет с оптимизмом смотреть в будущее.
У меня есть мини-ПК с чипом AMD, который по своим характеристикам близок к Z2 Extreme, который будет установлен в Xbox Ally X. Это не совсем то же самое (Ryzen AI 9 HX370), но в нем есть видеокарта Radeon 890M, как и в Z2 Extreme.
Важно понимать: я не утверждаю, что вы гарантированно сможете играть в Borderlands 4 на Xbox Ally X. Я лишь говорю, что есть такая вероятность. Я поиграл около 4 часов на Ryzen AI 9 HX370 и был приятно удивлен тем, насколько играбельным оказался результат, особенно после всех негативных отзывов.
Ключевые отличия, о которых стоит помнить
Мой мини-ПК, на котором я тестирую Borderlands 4.
Прежде чем мы продолжим, важно отметить несколько ключевых различий между моей тестовой системой и Xbox Ally X. Хотя видеокарта в HX370 такая же, как и в Z2 Extreme, процессор отличается. HX370 имеет 12 ядер против 8 у Z2 Extreme (на одно ядро Zen 5 больше и на три Zen 5c больше). Кроме того, у HX370 больше кэш-памяти.
И хотя видеокарта одинаковая, Z2 Extreme, судя по имеющейся информации, будет работать с максимальной мощностью 35 Вт. Мой HX370 настроен на 54 Вт.
Я также предполагаю, что любые положительные результаты при игре в Borderlands 4 на Xbox Ally X будут достигнуты, когда устройство подключено к сети и работает в режиме максимальной производительности.
Borderlands 4 на удивление играбельна на встроенной графике
Учитывая все разговоры о плохой оптимизации PC-версии, я удивлен, что в нее вообще можно играть, и тем более, что это происходит так неплохо.
Очевидно, что разработчикам предстоит еще поработать над оптимизацией. Но я был приятно удивлен тем, насколько играбельной оказалась Borderlands 4 с использованием Radeon 890M.
В игре есть инструменты, которые должны помочь повысить плавность, но, по моему опыту, они работают нестабильно. Встроенный генератор кадров (технология, которая позволяет "дорисовывать" кадры, чтобы увеличить частоту кадров) иногда сглаживает ситуацию, но часто выдает ошибки AMD. Но когда он работает, это действительно здорово.
В итоге, лучшее, что я смог сделать, — это запустить игру в разрешении 720p на низких настройках, с FSR (технология масштабирования изображения от AMD) в режиме "производительность", а затем использовать AMD Radeon Super Resolution для повышения разрешения на моем мониторе, чтобы картинка выглядела немного четче.
Claptrap по-прежнему... Claptrap.
Выглядит ли Borderlands 4 в таком режиме наилучшим образом? Конечно, нет. Но играть можно. За четыре часа игры частота кадров обычно держалась в диапазоне 40-50 FPS, что для такой игры неплохо. Я считаю, что 40 FPS — это комфортный минимум для многих игр на моем Steam Deck. Borderlands 4, ограниченная 40 FPS, работает вполне нормально.
Некоторые локации работают хуже других, особенно при входе в районы Кайроса с большим количеством деревьев. Но даже в разгар перестрелок с толпами врагов игра остается достаточно стабильной.
Честно говоря, единственный раз, когда частота кадров опускалась ниже 40 FPS, — это при использовании Digi Runner.
Выглядит ли это потрясающе? Нет, это Borderlands 4 на низких настройках. Но графический стиль игры позволяет ей выглядеть неплохо даже в таком режиме.
Кроме того, когда вы играете на небольшом экране портативного устройства, картинка автоматически выглядит лучше, чем на большом мониторе.
У Borderlands 4 есть будущее на портативных устройствах, если над этим поработать
Если немного поработать над оптимизацией и сделать генерацию кадров более надежной, игра может стать действительно приятным опытом на портативных устройствах.
Есть два момента, которые заставляют меня сомневаться в том, что Borderlands 4 будет хорошо работать на Xbox Ally X. Но в то же время я думаю, что это возможно, и в будущем может стать еще лучше.
Во-первых, похоже, что игра довольно сильно нагружает процессор. Я не видел, чтобы нагрузка поднималась выше 70%, но у Z2 Extreme меньше ядер, чем у моего тестового процессора.
Во-вторых, есть разница в TDP (Thermal Design Power - теплопакет, характеристика энергопотребления) между Z2 Extreme и HX370. Видеокарта работает на пределе возможностей, и у моего Geekom A9 Max больше запаса по мощности, чем у портативного устройства.
Но я надеюсь. Я бы не советовал покупать Borderlands 4 специально для Xbox Ally X, по крайней мере, пока мы не увидим, как она на самом деле работает. Я бы даже не пытался играть в нее на обычном Xbox Ally.
Но шанс есть. И если немного поработать над оптимизацией, игра может стать действительно неплохой.
Мнение редакции MSReview: Перспективы запуска Borderlands 4 на Xbox Ally X выглядят многообещающе, хотя и требуют дальнейшей оптимизации. Тесты с использованием схожего оборудования показывают, что при определенных настройках игра может быть играбельной, что дает надежду на будущее портативного гейминга.
- Комментарии