Новый уровень облачного гейминга? Xbox Cloud Gaming готовится удивить!
- Категория: Xbox
- Дата: 9 сентября 2025 г. в 19:45
- Просмотров: 130

Xbox Cloud Gaming – неплохой сервис, но ему есть куда расти. Похоже, Microsoft готовит ему серьезное обновление, которое может изменить правила игры.
В прошлом Microsoft делала ставку на "железо" консолей Xbox. Но времена меняются! Теперь компания активно расширяет свое присутствие, предлагая Xbox на самых разных устройствах, включая портативные консоли, такие как Xbox Ally. И, конечно, не забывает про облачный гейминг.
Сейчас Xbox Cloud Gaming находится в стадии бета-тестирования. Но, по слухам, уже в этом году сервис может выйти в полноценный релиз. Microsoft явно возлагает на него большие надежды.
Недавно Microsoft объявила, что облачный гейминг станет доступен на большем количестве тарифных планов Xbox Game Pass. Это сделает его дешевле и доступнее для тех, кому не нужна полная подписка. Но для многих пользователей цена – не главный вопрос.
В теории, Xbox Cloud Gaming должен не уступать NVIDIA GeForce Now по скорости отклика. Но на практике NVIDIA GFN считается лидером облачного гейминга, особенно по качеству картинки. Топовые тарифы NVIDIA предлагают более четкое изображение и более высокие битрейты, чем Xbox Cloud Gaming сегодня. Но, возможно, скоро ситуация изменится.
Инсайдер @RedPhx, создатель инструмента для улучшения Xbox Cloud Gaming под названием Better XCloud, недавно обнаружил информацию о новых уровнях производительности для сервиса Microsoft.
Похоже, нас ждут новые разрешения: 720HQ, 1080HQ и 1440, которые дополнят существующие 720 и 1080.

Предполагается, что режимы 720 и 1080 "HQ" обеспечат более высокие битрейты и, как следствие, более четкое изображение. Режим 1440 должен значительно улучшить картинку на больших экранах телевизоров и мониторов. Правда, пока что для него нет отдельного режима "HQ".
Вполне возможно, что Microsoft планирует предлагать разные уровни качества в зависимости от подписки Xbox Game Pass, как это реализовано у NVIDIA GeForce Now. Скорее всего, разрешения 720 и 1080 будут доступны на базовых тарифах Xbox Game Pass, а режимы HQ и 1440 – эксклюзивно для Xbox Game Pass Ultimate. Очевидно, что более высокие разрешения и битрейты требуют больше ресурсов, что увеличивает затраты для Microsoft.
Более дешевые подписки Xbox Game Pass, такие как Xbox Game Pass Core и Standard, не включают в себя полную библиотеку игр, доступную в Xbox Game Pass Ultimate. Но у них есть другая интересная особенность: возможность покупать облачные игры в постоянное пользование. Microsoft называет это "Stream Your Own Game". Каталог уже насчитывает десятки игр, которые можно приобрести и запускать на любом устройстве.
Качество, которого нам так не хватало

Microsoft активно сотрудничает с Samsung и LG, чтобы предустанавливать Xbox Cloud Gaming на телевизоры. Также облачный гейминг появился на Windows 11 через приложение Xbox. Существуют и сторонние устройства для Xbox Cloud Gaming, такие как Logitech G Cloud и Razer Kishi V3 Pro. Microsoft даже заявила, что Xbox Cloud Gaming появится в автомобилях через платформу LG WebOS. Но пока что сервис не стал по-настоящему популярным.
Microsoft сталкивается с серьезными препятствиями на пути к широкому распространению. Google и Apple, по сути, заблокировали сервис на своих платформах, не желая пускать Microsoft и NVIDIA в свои мобильные экосистемы. В ответ Microsoft создала веб-приложение Xbox.com/play, которое работает очень хорошо, но страдает от недостаточной видимости.
Ранее Microsoft планировала выпустить консоль Xbox Cloud Gaming на базе Android под кодовым названием Project Hobart, но проект был отменен из-за высоких затрат.
Не имея доступа к магазинам приложений, Xbox Cloud Gaming приходится полагаться на "сарафанное радио". Но, похоже, этот способ продвижения не приносит желаемых результатов.
Улучшение битрейта и разрешения, расширение доступности и выход на новые рынки – у Xbox Cloud Gaming все еще есть огромный потенциал.
Возможно, для привлечения молодой аудитории Microsoft стоит обратить внимание на контент, а не только на доступность. Call of Duty была хитом в прошлые десятилетия, но сейчас внимание молодежи захватили такие игры, как Roblox, у которых уже есть собственные мобильные версии.
Вероятно, Xbox Cloud Gaming будет функционировать в первую очередь как дополнительная услуга для тех, кто уже является частью экосистемы Xbox. На некоторых рынках облачный гейминг может стать более доступной альтернативой традиционным консолям из-за налогов и пошлин.
Будем надеяться, что в скором времени Microsoft официально объявит о новых разрешениях и настройках битрейта. Как только появится новая информация, мы обязательно сообщим.
Мнение редакции MSReview: Появление новых уровней производительности для Xbox Cloud Gaming – это отличная новость. Это говорит о том, что Microsoft прислушивается к мнению пользователей и работает над улучшением своего облачного сервиса. Увеличение разрешения и битрейта может существенно повлиять на качество картинки и общее впечатление от игры, делая Xbox Cloud Gaming более конкурентоспособным по сравнению с NVIDIA GeForce Now. Важно, чтобы пользователи, которые платят больше, получали реальные преимущества в виде лучшего качества стриминга.
- Комментарии

