Разработчики Ori ставят на PlayStation 5: почему Xbox может остаться без "No Rest for the Wicked" на старте
- Категория: Xbox
- Дата: 21 июля 2025 г. в 21:20
- Просмотров: 33
Студия Moon Studios, создавшая знаменитую игру Ori and the Blind Forest, поделилась новостями о будущем своей новой разработки — No Rest for the Wicked. И похоже, что поклонникам Xbox придется подождать.
No Rest for the Wicked — это динамичная ролевая игра с видом сверху, потрясающей графикой и захватывающими боями. Вдохновленная Diablo, она предлагает более высокий порог вхождения, вознаграждая точность и терпение, как и предыдущие игры Moon Studios. Мрачный, детально проработанный мир и обилие игровых механик делают её многообещающей, и сейчас игра активно развивается в программе раннего доступа Steam. На момент написания статьи No Rest for the Wicked стоит 39,99$ (примерно 3600 рублей) в Steam и уже получила высокие оценки.
Поклонники Ori and the Blind Forest и Will of the Wisps наверняка задавались вопросом, когда же No Rest for the Wicked появится на их любимой платформе Xbox. И у нас для них не самые лучшие новости.
В комментариях на Discord-сервере No Rest for the Wicked генеральный директор Moon Studios Томас Малер сообщил, что версия для Xbox имеет самый низкий приоритет среди консольных версий, после Switch 2 и PS5. Малер заявил, что планирует "обсудить с Microsoft, что имеет смысл для Xbox".
Дикие новости сегодня, No Rest for the Wicked может пропустить Xbox, это зависит от того, что имеет смысл для платформы... PS5 и Nintendo Switch 2 подтверждены, интересно, не превращается ли Xbox просто в ПК в этот момент или что-то в этом роде. Что вы все думаете? 21 июля 2025 г.
В последующем посте в X (ранее Twitter), Малер уточнил, что No Rest for the Wicked "в конечном итоге" выйдет на всех платформах, но, вероятно, "не одновременно", причем PS5 имеет "наибольший смысл", исходя из цифр.
![Thomas Mahler on X:
Томас Малер поясняет свои комментарии в Discord: "Мы хотим поддерживать консоли, и, судя по цифрам, PS5 имеет наибольший смысл на данный момент. В конечном итоге мы выпустим игру на всех платформах, но, вероятно, не одновременно".
Мы обязательно обновим эту статью, если появятся какие-либо дополнительные разъяснения.
PlayStation выглядит привлекательнее, но и у Xbox есть свои козыри
Несомненно, PlayStation 5 может похвастаться самой большой консольной аудиторией на данный момент, хотя можно было бы ожидать, что No Rest for the Wicked будет более популярна на Xbox из-за фанбазы Moon Studios. Xbox также сообщает о росте на ПК и в Xbox Cloud Gaming с Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass и инициативами по стримингу собственных игр, хотя это, вероятно, все еще меньше, чем возможности, предоставляемые PlayStation.
Xbox Game Pass и возможности продаж
В игровом сообществе ведутся споры о возможностях продаж на Xbox как платформе, когда речь идет об играх, не включенных в Xbox Game Pass. Несмотря на это, сама PlayStation решила выпустить Helldivers 2 на Xbox за пределами Xbox Game Pass, вероятно, почувствовав возможность из-за традиционного предпочтения платформы к шутерам.
Факторы, влияющие на выбор платформы
Игры, (по крайней мере, внешне) похожие на No Rest for the Wicked, такие как Diablo 3 и 4, также пользовались большой популярностью на Xbox на протяжении многих лет, до и после Xbox Game Pass, поэтому можно ожидать, что No Rest for the Wicked добьется там аналогичного успеха. Но, будучи независимой студией, разработчики часто отдают приоритет разработке для каждой платформы исключительно по соображениям стоимости — без сделки с Game Pass или какой-либо формы финансирования от Microsoft для компенсации затрат, возможность на PlayStation явно самая большая. Nintendo Switch 2 также быстро догоняет в этом плане, и конкуренция за игры, которые являются эксклюзивными для Switch 2, сейчас довольно минимальна, поэтому там также есть большая возможность.
Поскольку это игра с фиксированной перспективой камеры, алгоритму обновления изображений Xbox Cloud Gaming будет легче обеспечить ощущение, близкое к нативному, с No Rest for the Wicked. Поскольку Xbox Cloud Gaming, по нашим данным, планирует отказаться от статуса бета-версии в ближайшие месяцы, все больше задаюсь вопросом, предложит ли Microsoft в будущем разработчикам возможности маркетинга, ориентированные в первую очередь на облако.
В любом случае, обязательно ознакомьтесь с No Rest for the Wicked в Steam, и дайте нам знать в комментариях, хотите ли вы увидеть ее на Xbox.
Мнение редакции MSReview: Выбор платформы для релиза игры - сложный вопрос, зависящий от множества факторов. Учитывая популярность PS5 и потенциальные трудности с монетизацией на Xbox вне Game Pass, решение Moon Studios кажется вполне логичным. Однако, не стоит списывать со счетов Xbox, особенно учитывая развитие облачного гейминга.
- Комментарии