Судьба Call of Duty под вопросом? Создатель легендарной игры выражает опасения
- Категория: Xbox
- Дата: 17 октября 2025 г. в 17:35
- Просмотров: 22
Глен Скофилд – имя, знакомое каждому фанату Call of Duty. Он был одним из руководителей разработки Call of Duty: Modern Warfare III (2011) и геймдиректором Call of Duty: Advanced Warfare (2014) и Call of Duty: WWII (2017). Но его послужной список не ограничивается только этой франшизой: он также был исполнительным продюсером культовой Dead Space (2008). Впечатляющее портфолио, не правда ли? И вот теперь этот человек, стоявший у истоков Call of Duty, открыто выражает свою обеспокоенность будущим серии под крылом Xbox. Что заставило его забить тревогу?
На Gamescom Asia в Бангкоке (Таиланд) Скофилд поделился своими мыслями о том, как "спасти" игровую индустрию, а также высказал опасения по поводу будущего Call of Duty и проблем, с которыми сталкивается индустрия в целом. Давайте разберемся, что именно его беспокоит, и попробуем понять, обоснованы ли эти опасения.
В чем суть беспокойства Глена Скофилда?
В своем интервью Video Games Chronicle Скофилд заявил, что очень обеспокоен будущим Call of Duty. На вопрос о том, с какими проблемами может столкнуться франшиза под управлением Microsoft, он ответил:
Прежде всего, если они не будут выпускать игру каждый год, они будут терять миллиард долларов ежегодно. Call of Duty всегда приносила такие деньги.
Меня это очень беспокоит. Что происходит с Gears of War, с Halo? Вы понимаете, о чем я? Посмотрите на EA, на эти большие компании: где игра Strike? Многие игры просто исчезают в никуда.
К сожалению, как только вы становитесь частью одной из этих корпораций, вы перенимаете некоторые их черты. Еще один момент: я не знаю наверняка, но предполагаю, что бонусная система Call of Duty будет отменена, и у вас появится их система. И люди скажут: "Это не то".
Глен Скофилд
Примечательно, что он упомянул Gears of War и Halo. Судьба этих франшиз – хороший пример того, что может случиться, когда игра теряет свою идентичность. Особенно это касается Halo, которая, по мнению многих, переживает не лучшие времена после того, как разработкой занялась студия 343 Industries.
Тем не менее, прямое сравнение Call of Duty с этими сериями может быть не совсем корректным. Хотя опасения по поводу бизнес-модели Microsoft вполне понятны, компания часто готова продать что угодно, если это принесет деньги для развития искусственного интеллекта.
Call of Duty уже давно борется с проблемой потери идентичности, начиная от неуместных косметических скинов и заканчивая навязчивым стремлением к монетизации. Игроки покупают полноценную игру, а затем сталкиваются с платным боевым пропуском и бесконечным потоком микротранзакций. Проблемы Call of Duty, очевидно, лежат глубже, чем просто влияние Microsoft.
Call of Duty нужна передышка, а не конвейер
С Гленом Скофилдом сложно не согласиться: Call of Duty действительно нуждается в замедлении темпов выпуска новых частей. Ни у одной из игр просто не остается времени на развитие, так как все обновления и функции, скорее всего, переносятся в следующую часть. Особенно это заметно в ситуации с Call of Duty: Black Ops 7, которая выйдет сразу после Black Ops 6.
Скофилд продолжает:
Мне повезло. Я работал в EA в период ее расцвета. Там работали самые известные люди. А потом, когда я пришел в Activision, я сделал Modern Warfare 3 (2011).
Глен Скофилд
Modern Warfare 3 (2011) была одной из лучших частей серии. Конечно, у каждого свои предпочтения (например, Black Ops 3 остается моей любимой частью из-за режима Zombies), но сложно не заметить контраст между тем, какой Call of Duty была тогда, и какой она стала сейчас.
Остается надеяться, что Activision сможет вернуть утраченную искру. Похоже, что Black Ops 7 может стать именно той игрой, которая вернет фанатам веру в серию, так как разработчики прислушиваются к отзывам игроков. Хотя, возможно, эти усилия связаны с давлением со стороны Battlefield 6, которая недавно вышла и [продала 7 миллионов копий за первые три дня].
В некотором смысле, кажется, что не Activision стала Microsoft, а наоборот: Microsoft превращается в Activision, уделяя мало внимания фанатам и воспринимая их не более чем цифры в электронной таблице. Это резко контрастирует с тем, что было, когда Фил Спенсер только возглавил Xbox: тогда сообщество и фанаты были в центре внимания.
Мнение редакции:
Опасения Глена Скофилда относительно будущего Call of Duty под руководством Xbox вполне понятны, учитывая тенденции, которые наблюдаются в индустрии. Однако важно помнить, что у Microsoft есть ресурсы и возможности для поддержания и развития франшизы. Ключевым фактором успеха будет гибкость и готовность прислушиваться к сообществу, чтобы сохранить уникальность и привлекательность Call of Duty. Только время покажет, сможет ли Microsoft справиться с этой задачей и удовлетворить ожидания как фанатов, так и индустрии.
- Комментарии