Xbox Ally: ваш Xbox в кармане? Обзор и планы на будущее портативной консоли
- Категория: Xbox
- Дата: 18 октября 2025 г. в 20:35
- Просмотров: 101

Возможно, вы уже слышали об обновлениях Xbox Ally. Но новостей вокруг этой портативной консоли так много, что стоит внимательнее присмотреться к тому, что нас ждет в будущем.
Xbox представила более четкий план развития Xbox Ally, рассказав о том, как планирует улучшать устройство с помощью обновлений программного обеспечения и долгосрочной поддержки.
Xbox Ally и Xbox Ally X уже доступны в 45 странах. Разработанная в сотрудничестве с ASUS и Xbox на базе чипа AMD Z2 Extreme, эта портативная консоль стала первым серьезным шагом Xbox в мир портативного гейминга. На бумаге концепция выглядит многообещающе: ваша библиотека Xbox, достижения, сообщество и даже Game Pass всегда под рукой. Но пока что все не идеально.
Первые обзоры хвалят "железо", но многие сходятся во мнении, что пользовательский опыт оставляет желать лучшего из-за ограничений Windows и программного обеспечения. Xbox знает об этом и поделилась планами на ближайшие месяцы. Давайте разберемся, что Xbox Ally предлагает сегодня и чего ждать в будущем.
Что Xbox Ally предлагает сегодня

Microsoft уже проделала большую работу, но впереди еще больше. (Фото: Xbox)
Xbox Ally выпускается в двух моделях: стандартной Xbox Ally и Xbox Ally X. Обе консоли удобно лежат в руках, а дизайн вдохновлен геймпадом Xbox. Внутри стандартной модели установлен новый чип AMD Z2 A, который немного превосходит Steam Deck по производительности.
Xbox Ally X идет дальше, предлагая процессор Z2 Extreme, который должен обеспечивать лучшую производительность в более требовательных играх.
Главная особенность Xbox Ally – тесное сотрудничество Xbox и Windows. В консоли реализован новый полноэкранный режим (Full Screen Experience, FSE), который запускает устройство прямо в приложение Xbox, создавая ощущение консоли.
Кроме того, отключаются ненужные фоновые задачи Windows, чтобы освободить системные ресурсы. Пользователи портативных Windows-ПК просили об этом годами, и эта функция должна быть доступна и для других устройств в будущем.
Хотя на консоль нельзя установить игры из вашей библиотеки Xbox, она поддерживает PC-магазины, такие как Steam и Epic Games. Также поддерживаются игры Xbox Play Anywhere, поэтому некоторые игры, которые вы уже купили на Xbox, будут работать на Ally без дополнительной платы.
Xbox Cloud Gaming тоже на месте, позволяя транслировать игры через все уровни Game Pass. Если игра недоступна через облако или на ПК, вы всегда можете воспользоваться Xbox Remote Play и транслировать ее прямо с домашней консоли.
Несмотря на то, что Xbox Ally только вышла на рынок, перспективы у нее отличные. Возможность играть в Game Pass на ходу и доступ к экосистеме Xbox в портативном формате – это то, о чем многие мечтали годами. Но у консоли есть и недостатки.
Первые обзоры хвалят "железо", но критикуют пользовательский опыт. В частности, полноэкранный режим называют "сырым", а некоторые обозреватели считают, что он все еще находится на стадии бета-тестирования. Xbox, похоже, признает это и опубликовала план, в котором рассказывается, как Ally будет улучшаться со временем. Вот чего стоит ждать поклонникам.
План развития Xbox Ally – что дальше?

7 Days to Die – одна из первых игр, которые будут поддерживаться Auto SR от Microsoft. (Фото: Windows Central)
В ближайшие недели и месяцы пользователей Xbox Ally ждут следующие обновления, подтвержденные Microsoft:
- Готовые профили для игр
- Улучшенное подключение к док-станции
- Автоматическое суперразрешение на основе ИИ (Auto SR)
- Автоматические подборки лучших моментов
На первый взгляд список может показаться небольшим, но эти обновления также включают общие улучшения стабильности, удобства использования и производительности. Это должно помочь решить многие распространенные проблемы с программным обеспечением. По крайней мере, на это стоит надеяться.
Готовые профили для игр будут автоматически настраивать параметры для каждой игры. Предполагается, что это позволит сбалансировать производительность и время автономной работы, избавляя игроков от необходимости менять настройки каждый раз при запуске игры.
Улучшенное подключение к док-станции пока что описано довольно расплывчато, но идея понятна. Xbox хочет, чтобы Ally лучше работала при подключении к монитору или телевизору. В идеале, подключение к док-станции должно обеспечивать более консольный опыт. В реальности это, скорее всего, будет означать улучшенное масштабирование изображения, меньше проблем при переключении между портативным и стационарным режимами, а также более стабильную производительность без каких-либо проблем с дисплеем.
Автоматическое суперразрешение (Auto SR) – одно из самых интересных нововведений. Оно использует ИИ для повышения четкости изображения и улучшения визуального качества без значительного снижения производительности, поскольку задействует NPU (нейронный процессор), а не CPU или GPU. Auto SR будет повышать разрешение игр, запущенных в более низком разрешении, чтобы они выглядели ближе к 1080p или даже 1440p. Это должно существенно улучшить картинку на Xbox Ally, особенно на стандартной модели, которая является менее мощной.
Стоит отметить, что это будет первое появление Auto SR на устройстве не от Qualcomm. До сих пор этот инструмент был доступен только на платформе Snapdragon X.
Автоматические подборки лучших моментов – это функция для тех, кто любит делиться своими игровыми достижениями. Предполагается, что Xbox Ally будет автоматически определять интересные моменты в игре и сохранять их для вас, избавляя от необходимости записывать все вручную.
Многообещающее начало, но настоящее испытание только начинается
Xbox Ally и Xbox Ally X только появились на рынке, но у них может быть светлое будущее. (Фото: Microsoft | ASUS)
Xbox Ally сделала хороший старт, и у нее есть явный долгосрочный потенциал. Похоже, Xbox движется к PC-ориентированному будущему, где "железо" менее важно, чем сама экосистема.
Объединенная библиотека игр из Steam, Epic и Xbox на консоли, разработанной Xbox, – это очень интересно, особенно если в будущем появится поддержка игр с Xbox.
Но пока что над пользовательским опытом еще нужно работать. Ally ощущается как нечто среднее между портативным ПК и настоящей портативной консолью Xbox. Обзоры и отзывы пользователей указывают на одну и ту же проблему: Windows мешает.
При первом запуске на экране появляется множество ненужных приложений, таких как Microsoft Teams, а процесс настройки затягивается из-за обновлений приложения Xbox и утилиты Armoury Crate от ASUS. Все это выглядит не очень удобно и не создает ощущения консоли.
Устройство, которое может стоить до 1000 долларов (примерно 90 000 рублей), не должно ощущаться как бета-версия. Microsoft могла бы избежать большей части критики, протестировав программное обеспечение через программу предварительной оценки Insider Program до запуска.
Хорошая новость заключается в том, что Xbox знает о необходимости улучшений и уже подтвердила, что работа над этим ведется. План развития – это шаг в правильном направлении, но теперь нужно его реализовать.
Время покажет, сможет ли Xbox превратить Ally из отличной концепции в отличный продукт. А чтобы узнать больше о "железе", программном обеспечении и производительности консоли, ознакомьтесь с нашим полным обзором.
Мнение редакции MSReview: Xbox Ally имеет большой потенциал, но требует значительной работы над программным обеспечением. Будущие обновления, особенно Auto SR и оптимизация интерфейса, могут существенно улучшить пользовательский опыт. Пока что это скорее перспективное устройство, чем готовое решение.
- Комментарии

