Destiny 2: Новое дополнение "The Edge of Fate" разочаровало игроков? Первые отзывы в Steam – "Смешанные"
- Категория: Игры
- Дата: 17 июля 2025 г. в 00:00
- Просмотров: 58
Новая глава в истории Destiny 2, популярной игры в жанре "лутер-шутер" от Bungie, началась с выходом дополнения "The Edge of Fate". Это первое из двух запланированных на этот год расширений, которое должно было предложить игрокам совершенно новую локацию и сюжетную кампанию. Но, похоже, старт у новинки получился не самым удачным.
На момент написания статьи, отзывы пользователей в Steam о Destiny 2: The Edge of Fate и последние обзоры Destiny 2 в целом имеют статус "Смешанные". Общее количество обзоров дополнения составило 382, а общее количество обзоров игры – 3 138. Оценки на Xbox и PlayStation отследить сложнее, хотя большинство последних обзоров Destiny 2 на Xbox негативные, а в PlayStation Store расширение получило оценку 3,79/5 звезд.
Более того, по данным SteamDB, пиковое количество игроков в Steam в день запуска The Edge of Fate составило 99 193 человека – чуть меньше 100 тысяч. Это меньше трети от 314 634 игроков, которых собрало предыдущее дополнение, The Final Shape, на момент его релиза в прошлом году.
И дело не только в том, что The Final Shape завершало сюжетную арку "Саги Света и Тьмы". Каждое дополнение, начиная с Beyond Light, привлекало в первый день более 200 тысяч игроков (данные по Forsaken и Shadowkeep не сохранились), а рекорд принадлежит Lightfall 2023 года – 316 750 игроков.
Что же происходит? Судя по отзывам пользователей и впечатлениям в социальных сетях, главная проблема в том, что, несмотря на интересный сюжет (нелинейное повествование о таинственных силах Девяти, их мятежном эмиссаре Орин и новой локации в Рифе под названием Кеплер, "окутанной темной материей"), в дополнении есть существенные недостатки в геймплее и подаче материала.
Особенно негативно игроки отреагировали на Кеплер в целом. Многие считают, что его дизайн в стиле "метроидвании" утомляет, а новая механика Matterspark вызывает лишь раздражение.
Matterspark – это способность, которая превращает вашего Стража в Arc-излучающий шар, который может катиться, как Соник, пролезая в узкие пространства и нанося мощные удары врагам и определенным целям.
Однако игроки жалуются, что эта механика используется слишком часто и в сочетании с головоломками и сражениями, которые недостаточно её раскрывают, из-за чего она быстро становится однообразной.
Кроме того, управление Matterspark оставляет желать лучшего: оно неуклюжее и трудно контролируемое. Некоторые игроки даже отметили, что катание в этой форме вызывает у них сильную морскую болезнь. Не самое приятное ощущение!
Арт-дирекшн и визуальный стиль Кеплера также получили неоднозначные отзывы. Многие считают его одной из наименее визуально интересных и запоминающихся локаций в Destiny. И, как давний игрок, я склонен согласиться – по крайней мере, исходя из того, что я видел.
Кеплер представляет собой скалистую местность с научными форпостами и подземными пещерами, заполненными луковичными, мясистыми наростами. В целом, ничего принципиально нового по сравнению с тем, что мы уже видели на Луне или Титане.
Пока неясно, как повлияют на игру более масштабные изменения The Edge of Fate, касающиеся добычи и брони, а также новая функция Portal, которая позволяет Стражам выбирать, в какие активности они хотят играть, и активировать модификаторы сложности для получения лучших наград.
Впереди еще рейд The Desert Perpetual, который должен выйти 19 июля и предложить игрокам новое сложное задание для шести игроков, необходимое для получения желаемого снаряжения для эндгейма.
В целом, похоже, что расширение не станет тем большим успехом, на который, безусловно, рассчитывала Bungie, особенно после проблем с ее грядущим extraction шутером Marathon, который был отложен из-за споров о краже арта и негативных отзывов о геймплее от закрытого альфа-тестирования. И это не самая хорошая новость для будущего Destiny.
Конечно, нельзя исключать, что ситуация изменится к лучшему, но количество игроков в Destiny 2 неуклонно снижается с течением времени, и даже новое расширение не вернуло игру на уровень годичной давности. Это серьезная проблема для игры и ее будущего. Надеюсь, Bungie сможет исправить ситуацию.
Destiny 2: The Edge of Fate доступна на Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC (через Steam, Epic Games Store), PS5 и PS4 за 39,99 $ (примерно 3500 руб.), хотя вы можете найти ее дешевле. Годовой бандл "Year of Prophecy" за 79,99 $ (примерно 7000 руб.), который включает в себя Rewards Passes и грядущий декабрьский DLC Renegades, также можно приобрести со скидкой, как и Ultimate Edition за 99,99 $ (примерно 8800 руб.) с мгновенным доступом к некоторым экзотикам и бонусной косметике.
Мнение редакции MSReview: Несмотря на интересные нарративные элементы и новый подход к локациям, неудачная реализация Matterspark и общая вторичность визуального стиля Kepler, к сожалению, тянут The Edge of Fate вниз. Bungie предстоит большая работа, чтобы вернуть доверие игроков и вернуть Destiny 2 на прежние высоты.
- Комментарии