Как «Разломы» и Диснейленд повлияли на дизайн The Outer Worlds 2
- Категория: Игры
- Дата: 31 октября 2025 г. в 15:00
- Просмотров: 20

Ну что, ребят, всем привет! 👋 Сегодня хочу рассказать вам про одну интересную фишку в The Outer Worlds 2, которая появилась далеко не сразу.
Оказывается, эти самые "разломы" (Rifts), которые раскиданы по планетам и станциям, изначально были просто декорациями. 🤯 Серьезно, никакого взаимодействия с ними не планировалось! И это при том, что большая часть сюжета крутится вокруг попыток остановить эти разломы от полного уничтожения всей системы.

Исследуем диковинные миры. (Изображение: Windows)
Только где-то через год-два разработки разрабы задумались: "Эй, а это ведь ключевой сюжетный момент для игрока, а мы с ним практически ничего не делаем!" 🤔 И тут им пришла идея: "А давайте сделаем их интерактивными! Пусть игроки смогут их решать как задачки, и мы добавим туда всякие приколюхи".

Один из гейм-директоров, Брэндон Адлер, даже сказал, что жалеет, что они не придумали это еще раньше, ведь тогда бы это было еще глубже интегрировано в игру. Но, к счастью, они успели сделать это настолько рано, что получилось весьма эффектно и, главное, весело! 🎉
По сути, эти разломы стали таким крутым инструментом, чтобы показать игрокам угрозу, которая нависла над колонией, и одновременно сделать исследование мира более интересным. Вы можете снова вернуться в уже знакомые локации и, возможно, найти что-то новенькое, разгадав очередной разлом. И да, большинство из них опциональны, но там реально можно нарыть кучу всего интересного!
Что касается исследования в целом, то тут, на мой взгляд, The Outer Worlds 2 стала гораздо лучше первой части. Миры стали больше, и их реально хочется изучать.
Ваш Агент может сильно отличаться от других. (Изображение: Windows Central)
Разработчики вдохновлялись не только другими RPG с открытым миром, вроде Breath of the Wild (особенно их подход к тому, как геометрия ландшафта направляет игрока), но и... Диснейлендом! 🤯 Да-да, вы не ослышались. Они изучали, как в парке аттракционов используют так называемые "Weenies" – яркие точки, которые привлекают внимание людей и направляют их поток из одной зоны в другую. Это помогло им сделать так, чтобы мир чувствовался более живым и интересным для исследования.
Есть ли The Outer Worlds 2 в Xbox Game Pass?
Да. Как и все игры от Xbox Game Studios, The Outer Worlds 2 доступна с первого дня выхода как в Xbox Game Pass Ultimate, так и в PC Game Pass.
На каких платформах доступна The Outer Worlds 2?
The Outer Worlds 2 в настоящее время доступна на Xbox Series X|S, ПК (Windows), и PlayStation 5.
Является ли The Outer Worlds 2 прямым продолжением?
Нет, это самостоятельный сиквел. Хотя игра и находится в той же "вселенной", она переносит нас в новую вымышленную солнечную систему под названием Аркадия и не имеет прямой связи с первой частью.
Интересно, как порой гениальные идеи приходят к разработчикам на поздних стадиях. Изначально неинтерактивные элементы, которые потом становятся ключевыми механиками – это прямо показатель гибкости команды и готовности экспериментировать. А вдохновение из Диснейленда для построения игрового мира – это вообще отдельный вид искусства.
Евгений Ветер (MSReview)
- Комментарии


 
                             
                             
                             
                             
                             
                            