Battlefield 6: Почему новые карты не появляются так быстро? Разработчики объясняют, что «мы — команда определённого размера»
- Категория: Gaming
- Дата: 6 марта 2026 г. в 01:30
- Просмотров: 34

Я понимаю, что вы хотите узнать о причинах задержек с новым контентом в Battlefield 6. Давайте разберемся.
Gaming
Battlefield 6 producer says devs can't make new maps faster because "we’re a team of a certain size" — 4 studios are working on EA's best-selling shooter
By Brendan Lowry
published 5 March 2026
Battlefield 6 players want new maps quicker, but the devs say they "don’t want to sacrifice quality."
Карта "Contaminated" из Battlefield 6 — отличный ход в правильном направлении, но игрокам всё ещё нужны карты побольше и побыстрее.
(Image credit: Electronic Arts)
Так, ну что, друзья, поговорим про Battlefield 6. Игра стартовала просто бомбически, став самым продаваемым проектом 2025 года, но, похоже, с поддержкой всё не так гладко. Игроки начали жаловаться, что новых карт меньше, чем хотелось бы, и делаются они медленнее. 🐌
Продюсер игры, Алексия Кристофи, наконец-то прокомментировала эту ситуацию. Она объяснила, что разработчики понимают — народ хочет больше контента, и делает это потому, что любит игру и весь этот крутой движ Battlefield. Но, как она сама сказала: «Мы — команда определённого размера». 🤏 Вот так вот, ребята, размер команды реально имеет значение!
Карта "Contaminated" из Battlefield 6 — отличный ход в правильном направлении, но игрокам всё ещё нужны карты побольше и побыстрее.
(Image credit: Electronic Arts)
Что тут сказать? Качество — это главное, и никто не хочет выпускать сырые карты. 🧐 Но, блин, когда в команде работают четыре студии (DICE, Criterion Games, Ripple Effect и Motive Studio) под крылом самого EA, а контент выходит так медленно... это вызывает вопросы. 🤔
Карта "Contaminated" из Battlefield 6 — отличный ход в правильном направлении, но игрокам всё ещё нужны карты побольше и побыстрее.
(Image credit: Electronic Arts)
Последние слова продюсера сезона, Филиппа Жиретта, о том, что "сообщение игроков услышано" насчет больших карт, но их создание "занимает очень много времени", звучат немного иронично на фоне всей этой ситуации. 🤷
Кстати, помните, как прошлогодний отчет говорил о "чрезмерном стрессе и долгих часах" во время разработки Battlefield 6? Вот и думай тут, может, студии перестали нанимать сторонних разработчиков-контрактников, и теперь им приходится туго? 🤔
Карта "Contaminated" из Battlefield 6 — отличный ход в правильном направлении, но игрокам всё ещё нужны карты побольше и побыстрее.
(Image credit: Electronic Arts)
Итог какой? Игрокам не нравится, как медленно выходит контент. 😩 А это, ребят, может сильно ударить по тому, что я считаю одной из лучших новых стрелялок последних лет. Надеюсь, DICE и компания найдут способ ускорить процесс. 🙏
*Евгений (MSReview): Да уж, типичная история для больших онлайн-игр. Надеются на качество, но забывают, что игроки хотят играть, а не ждать. Придется EA либо расширять штат, либо оптимизировать процессы, иначе "Battlefield" рискует потерять свою аудиторию. 🤷♂️
- Комментарии

