Call of Duty: Black Ops 7 теперь наказывает за «рейдж-квиты»! Или нет?
- Категория: Gaming
- Дата: 17 ноября 2025 г. в 00:31
- Просмотров: 2

Блин, как же угарно бывает в Call of Duty! 😅 Сам, признаюсь, залип в мультиплеер на 15 часов, пока не достиг престижа. Думал, всё, герой, можно и в кампанию. Но вернулся вечером — а там полный треш! 💥 Похоже, на выходных все прокачивали свои скиллы, и в лобби остались только настоящие демоны.
И тут я заметил кое-что новенькое: когда пытаешься сбежать из игры, которая тебя бесит, появляется такое вот предупреждение:

Там пишут, что выход из игры лишит тебя бонусного опыта за матч (3000-5000 XP!) и засчитается как поражение. Ну, типа, предлагают остаться. Но, честно говоря, из этих двух пунктов народ, похоже, интересует только один. Особенно сейчас!
Все гонятся за уровнями, пушками, всякими там камуфляжами. Никому, вот прям никому, не нужна победа! 🤷♂️ Меня это в Call of Duty всегда бесило. Столько всего, а победа — последнее, о чем думают. Это сообщение, боюсь, тоже никого не переубедит. Может, если бы за победы реально давали что-то крутое, а не только в рейтинговых матчах старались играть командой, тогда бы и смысл появился.
Вот это, мне кажется, было бы лучше, чем просто всплывающее окошко, которое, конечно, пытается тебя удержать. Но реального наказания нет, да и стимула побеждать тоже.
А еще, если ты такой, как я, играешь больше для души, то первые дни игры могли быть не самыми приятными. Лобби были просто сумасшедшими! 😵 Я реально устал, проведя первые два дня игры только в мультиплеере.
Я, конечно, много играю, но не могу сказать, что я какой-то супер-пупер скилловый игрок в PvP. Держусь, бывает, но, черт возьми, в этом году было что-то невообразимое.
Но в целом, игра мне всё равно понравилась. Карты в Black Ops 7 намного лучше, чем в Black Ops 6. Хотя, конечно, все почему-то постоянно хотят играть на карте "Рейд". 🙄
Интересное наблюдение от разработчиков Call of Duty: Black Ops 7. Пытаются удержать игроков от "рейдж-квитов" с помощью предупреждений о потере бонусов. Но, как и раньше, главный стимул — это прокачка и камуфляжи, а не победа. Интересно, сработает ли эта тактика в долгосрочной перспективе? 🤔
- Комментарии

