Что это значит
- Категория: Gaming
- Дата: 23 апреля 2026 г. в 00:50
- Просмотров: 16

В свежем отчёте от Mr Rebs, которого я недавно часто упоминал, появились новые детали о батл-рояле в Halo, в чём он превратился и что, возможно, произошло дальше. 🔥
Важно сразу сказать: всё это стоит воспринимать с долей скепсиса, поскольку ничего не подтверждено официально. Но Mr Rebs имеет неплохую репутацию, так что давайте разберёмся.
В последнем видео Mr Rebs подробно рассказывает о проекте под кодовым названием Tatanka. Ранее считалось, что это был батл-рояль-режим, привязанный к Halo Infinite и его нарративу в мультиплеере. Но на самом деле это был отдельный опыт, разработанный Certain Affinity и 343 Industries (теперь Halo Studios), на движке Slipspace, который Halo больше не использует.
(Изображение: Захват флага в Halo Infinite / Кредит: Xbox Game Studios)
Проект включал карты на основе классики вроде Blood Gulch и Valhalla, где игроки бы высаживались с помощью десантных капсул. Однако в 2022 году разработку приостановили — батл-рояль не заладился, а рынок и так был перенасыщен подобными проектами. Rebs отмечает, что некоторые элементы получились круто, но в целом концепция не зацепила даже разработчиков. 😕
Потом проект эволюционировал в Project Eker и перешёл на Unreal Engine — это логично, учитывая, что Halo уже мигрирует туда с проектами вроде Project Foundry и Halo: Campaign Evolved. По словам Rebs, Eker стал PvE-экстракшн-шутером, и последняя известная информация о нём датируется 2023 годом.
Его текущий статус — загадка. Одни источники говорят, что это теперь сольный мультиплеерный проект Halo, другие — что он интегрирован в следующую основную часть, которую я предполагаю Halo 7. 🤔
— Halo's Canceled Battle Royale & Unannounced Multiplayer Game (Exclusive)
Вот что у нас есть по отчёту. Но это открывает интересные перспективы. Лично мне идея экстракшн-шутера по Halo кажется заманчивой, особенно если, как в ARC Raiders, акцент будет на социальном взаимодействии. А вы как думаете? Хотели бы видеть отдельный мультиплеерный проект Halo или лучше его привязать к одиночной кампании?

Присоединяйтесь к нам на Reddit в r/WindowsCentral, чтобы делиться мыслями и обсуждать свежие новости, обзоры и многое другое.
Темы
Halo 343 Industries
Adam — выпускник магистратуры по психологии, страстно увлечённый играми, построением сообществ и цифровым взаимодействием. Фан Xbox с 2001 года, начал с Halo: Combat Evolved и до сих пор охотится за ачивками. За годы он помогал нескольким Discord-сообществам расти. Для Адама игры — это не просто хобби, а способ заводить друзей, бросать вызовы и общаться с единомышленниками.
В повороте от батл-рояля к экстракшн-шутеру Halo Studios может найти свежий воздух для франшизы, но будущее проекта остаётся туманным — ключ в интеграции с основной серией. — Евгений (MSReview)
- Комментарии

