Космические баталии за деньги: Star Citizen вызвала бурю негодования из-за микротранзакций

  • Категория: Gaming
  • Дата: 18 сентября 2025 г. в 17:10
  • Просмотров: 71

Обложка

Трудно поверить, но на дворе 2025 год, а я все еще пишу о Star Citizen. Эта игра, появившаяся на Kickstarter целых 13 лет назад, стала самой финансируемой краудфандинговой видеоигрой в истории. На август 2025 года она собрала невероятные 1 миллиард долларов, но все еще находится в стадии альфа-версии после выхода в ранний доступ в 2017 году.

Вы можете получить доступ к игре примерно за 40 долларов (около 3600 рублей), а иногда даже попробовать ее бесплатно. Но это только начало. Приготовьтесь к настоящему аду микротранзакций: здесь можно покупать корабли стоимостью от 40 до более чем 1000 долларов (от 3600 до 90 000 рублей).

Недавно игра вновь оказалась в центре скандала из-за введения нового компонента под названием Flight Blades. Эти детали, которые можно приобрести за реальные деньги, дают ощутимые преимущества в характеристиках кораблей, влияя на работу щитов, двигателей и систем охлаждения. И хотя некоторые версии можно заработать в игре, самые "крутые" доступны только за донат, что и вызвало волну критики со стороны сообщества.

Flight Blades: плати, чтобы побеждать?

Flight Blades

Flight Blades – это модули, которые крепятся к кораблям и влияют на их поведение в бою. Одни делают корабль быстрее, но менее поворотливым, другие – наоборот, замедляют, но повышают маневренность.

Если бы Star Citizen была чисто PvE-игрой (игрок против окружения), это не имело бы большого значения. Но поскольку в ней есть PvP-сражения (игрок против игрока), получается, что игроки, которые тратят реальные деньги на Flight Blades, получают явное преимущество над остальными.

Мало того, что игра до сих пор находится в альфа-версии, так еще и Flight Blades появились как гром среди ясного неба – и купить их можно было только за реальные деньги, по цене от 10 до 40 долларов (от 900 до 3600 рублей). Да, вы не ослышались: этот предмет нельзя было получить игровым путем, как это обычно бывает с экипировкой.

Это почти мгновенно вызвало шквал негатива. Тысячи игроков наводнили Reddit и официальные форумы гневными комментариями, обвиняя Cloud Imperium Games (CIG) в нарушении обещаний и превращении игры в бездонную "донатную яму". Многие назвали это "неприемлемым" и "определением pay-to-win" (плати, чтобы побеждать).

Под давлением общественности CIG заявила, что сделает Flight Blades доступными для заработка в игре, что и произошло в июньском патче 2025 года. Разработчики утверждали, что продажа за реальные деньги изначально была временной мерой, но большинство игроков в это не поверили. Для многих это выглядело как попытка "замять" скандал, а не как часть изначального плана.

Долгая и проблемная история разработки Star Citizen

Star Citizen была анонсирована и запущена на Kickstarter в 2012 году, собрав более 2 миллионов долларов (180 млн рублей). Игру планировали выпустить еще в 2014 году, но этого так и не произошло. С 2013 по 2017 год CIG выпускала небольшие обновления для спонсоров. В 2016 году разработчики сменили движок, а в 2017 году игра вышла в ранний доступ, где и остается по сей день, пребывая в альфа-версии.

На данный момент Star Citizen собрала в общей сложности 1 миллиард долларов (90 млрд рублей) благодаря агрессивной стратегии, включающей невыполненные обещания, завышенные ожидания и постоянные просьбы к игрокам тратить больше денег на игру, которая, возможно, никогда и не выйдет в полноценный релиз.

Концепция Star Citizen – это ММО-космический симулятор, который обещает многое из того же, что и No Man’s Sky, хотя это две совершенно разные игры. No Man’s Sky не является ММО и не тратила более десяти лет на то, чтобы "доить" игроков. Вместо этого она выпустила девять лет бесплатных обновлений и недавно побила свой рекорд по пиковому количеству игроков в Steam. Я не говорю, что вам следует играть в No Man’s Sky вместо Star Citizen, но это, безусловно, более дешевый и, вероятно, более интересный вариант.

Мнение редакции MSReview: Данная ситуация с Flight Blades и общей монетизацией Star Citizen вызывает серьезные вопросы о честности разработчиков и их отношении к игрокам, которые поддержали проект своими деньгами на протяжении многих лет. Игра, которая находится в разработке столь длительное время и при этом предлагает спорные pay-to-win элементы, рискует потерять доверие своей аудитории.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.