Nintendo хотела заблокировать Palworld — теперь ей грозит 0% шанс и жалкая выплата в 30 тысяч долларов
- Категория: Gaming
- Дата: 12 июня 2026 г. в 13:30
- Просмотров: 0
Ранее противостояние Nintendo и Pocketpair, создателей Palworld, казалось битвой Давида против Голиафа. Nintendo традиционно успешна в судебных разбирательствах, и шансы инди-хита Palworld противостоять искам о нарушении патентов выглядели мизерными.
Однако, по мере приближения запуска Palworld 1.0 (10 июля) и отчёта экспертов по патентным спорам из GamesFray, ситуация изменилась. Крупное слушание в Токийском окружном суде, назначенное на 1 октября 2026 года, показывает, что дело Nintendo значительно ослабло. На данный момент у Nintendo практически нет шансов остановить Palworld, и даже в случае победы по оставшимся техническим аргументам, максимальная выплата составит всего 30 000 долларов США (5 миллионов японских иен). Эта незначительная сумма вряд ли станет победой для Nintendo.
Этот юридический провал произошёл для Pocketpair как нельзя кстати. Как было объявлено на Summer Games Fest 2026, Palworld 1.0 официально запускается 10 июля, полностью выходя из стадии раннего доступа.
Pocketpair делает большую ставку на запуск 1.0, обещая крупнейшее обновление контента в истории игры, включая доступ к загадочному Мировому Древу и больше новых Палов, чем в любом предыдущем обновлении.
Этот полноценный релиз должен стать свежим стартом для студии. И благодаря ослабевающему правовому давлению со стороны Nintendo, игра запускается без единого тёмного облачка над головой.
Как Pocketpair перехитрила Nintendo
Отчёт GamesFray утверждает, что дело практически завершено до октябрьского слушания. "Общедоступные записи убедительно свидетельствуют о том, что стороны завершили письменные состязания и подачу доказательств". Из-за того, что Nintendo пришлось значительно сузить свой иск, применив его только к старым, устаревшим версиям Palworld, они не могут затронуть текущую итерацию игры, и тем более версию 1.0.
С самого начала Pocketpair отреагировала на претензии Nintendo о владении определёнными игровыми механиками, такими как планирование с Палами и бросание Палов в бой, просто изменив их в последующих версиях игры. Благодаря последующим патчам, Nintendo продолжала сужать свой собственный иск, по сути, загоняя себя в угол.
Весь этот фарс, который включал подачу патентов через месяцы после того, как был впервые показан геймплей Palworld, уже являлся грубым злоупотреблением патентной системой. Чтобы патент действительно что-либо значил, он должен представлять собой настоящий прорыв, а не просто переработку того, что игры делали годами. Вы не можете владеть игровым циклом только потому, что немного изменили меню.
Однако Nintendo попыталась сделать именно это. Они поспешили подать "разделительные" патенты после того, как Palworld стал огромным хитом для Xbox Game Pass в январе 2024 года, пытаясь ретроактивно заявить права на основные механики, такие как прицеливание мячом и призыв существа. К тому времени, когда эти патенты были фактически предоставлены, Pocketpair уже пропатчила игру, чтобы исключить патентное нарушение.
Это оставило Nintendo с крошечным окном для требования возмещения ущерба, которое составляет 5 миллионов иен (30 тысяч долларов США). Учитывая, что японский патент применяется только к продажам, сделанным в Японии, Nintendo полностью отрезала себя от огромных мировых доходов Palworld. Тем не менее, они всё ещё пытаются получить патенты на территории США.
Выигрыш в 30 тысяч долларов против убытка в 40 миллионов долларов?
Всем очевидно, насколько ничтожны 30 тысяч долларов для Nintendo, но, чтобы добавить оскорбления, в недавнем годовом отчёте Nintendo был отмечен ошеломляющий убыток в 40 миллионов долларов из-за расходов на патентные споры в других местах.
Суд вынесет своё официальное решение 9 ноября 2026 года, но война практически окончена. Palworld 1.0 запускается безопасно; игра не может быть запрещена, и Pocketpair вступает в новую, масштабную эру.
Запуск Palworld 1.0 без юридических препятствий, на фоне сокращения требований Nintendo до символических $30 000, демонстрирует пример того, как креативная адаптация может нейтрализовать агрессивные патентные иски, несмотря на их весомость. Игра показала свою жизнеспособность и открывает новую главу, оставив Nintendo с неоднозначным результатом её юридических усилий. — Евгений (MSReview)
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

