NVIDIA GeForce Now: 100 часов в месяц – новый предел?

  • Категория: Gaming
  • Дата: 26 декабря 2025 г. в 17:30
  • Просмотров: 25

Обложка

В 2026 году NVIDIA вводит ограничение на 100 часов игры в месяц для GeForce Now. 😥 Да, я знаю, это не совсем новая новость, ведь анонсировали ее еще в конце 2024-го. Тогда, конечно, были какие-то возмущения, но они быстро затихли. В основном потому, что под удар попали только новые подписчики, а старички спокойно жили дальше еще год.

Но этот год почти прошел, и 1 января 2026 года приближается, как снежный ком. NVIDIA обновила свой FAQ, подтвердив, что лимит коснется почти всех. И знаете, почему сейчас это ощущается гораздо острее, чем тогда? Потому что за 2025 год цены на комплектующие для ПК взлетели до небес! 🚀 И теперь, когда апгрейд становится неподъемным, сокращение часов в облачном гейминге ощущается как удар под дых. Пользователи снова высказывают свое недовольство, и на этот раз гораздо громче.

Консоль Steam Deck с интерфейсом Nvidia GeForce Now на экране

Итак, с 1 января 2026 года сервис вводит ограничение в 100 часов игры в месяц для большинства платных подписчиков.

  • Performance tier (раньше Priority): $9.99/месяц
  • Ultimate tier: $19.99/месяц

Если вы захотите поиграть сверх этих 100 часов, придется доплатить:

  • Performance tier: $2.99 за 15 часов
  • Ultimate tier: $5.99 за 15 часов

Не успели отыграть все 100 часов в этом месяце? Не беда, можно перенести до 15 неиспользованных часов на следующий месяц. А вот бесплатный тариф остается с ограничением в 1 час на сессию.

Есть и одна важная лазейка: "Вечные" подписчики (Founders), которые оформили подписку до 17 марта 2021 года, остаются свободными от этих лимитов, если только не отменят свою подписку. Для всех остальных – время пошло.

NVIDIA заявляет, что это сделано для того, чтобы цены "оставались прежними в обозримом будущем".

Почему это ощущается намного хуже, чем в 2024?

Когда NVIDIA впервые заговорила об этом ограничении в 2024-м, облачный гейминг воспринимался скорее как вспомогательный сервис. Ну, знаете, как дополнение к основной игровой системе. Я, например, часто использую GeForce Now на Steam Deck для игр, с которыми портативка не справляется. Это отличная штука для редких игровых сессий, и большинство пользователей даже близко не подбирались к этим 100 часам.

Но времена изменились. Сейчас многие игроки переходят на стриминговые сервисы не по своей воле, а потому что собрать новый игровой ПК стало адски дорого. Я вот полазил по Reddit, где обсуждают это грядущее ограничение. Удивительно, сколько людей реагируют так, будто это новость, но возмущение вполне понятно, учитывая, как выросли цены на ту же оперативную память. 😠 По сути, сейчас люди злятся не столько на GeForce Now, сколько на причины, по которым они вынуждены им пользоваться.

Основная причина дороговизны апгрейдов для игровых ПК – это конкуренция за компоненты с искусственным интеллектом. Видеокарты все еще стоят как крыло самолета, а процессоры тоже не дешевеют. Даже сборка "среднего" по нынешним меркам ПК становится вызовом.

Для многих облачный гейминг – это уже не просто дополнение. Если нет возможности обновиться, приходится становиться зависимым от этих сервисов, чтобы запускать новые игры. И вот тут каждое "дополнительное" ограничение, каждый дополнительный платеж ощущается гораздо болезненнее, чем два года назад.

"За что я вообще плачу?"

Даже те, кто признает, что вряд ли достигнет 100 часов в месяц, возмущены тем, что их доступ к сервису как будто "рационируют". NVIDIA утверждает, что ограничение затронет лишь около 6% пользователей. Но тогда зачем его вообще вводить? И не увеличится ли этот процент в ближайшие годы, учитывая нынешние цены на железо? Может, NVIDIA просто закладывается на будущее? 🤔

Есть опасения, что если крупный игрок успешно стандартизирует такую модель – платная подписка + лимит времени + микро-транзакции за дополнительные часы – то остальные последуют его примеру. И это будет происходить не потому, что пользователям это нравится, а потому, что они будут вынуждены это терпеть. Не получится ли так, что и Xbox Cloud Gaming в будущем введет подобные ограничения? Особенно учитывая, что они недавно добавили облачный гейминг в более дешевые подписки (хоть и подняли цену на Game Pass Ultimate).

По мере того, как местное "железо" становится все менее доступным, а стриминг – более привлекательным или даже единственным выходом, подобные ограничения будут затрагивать все больше и больше игроков. С января этот 100-часовой таймер начнет тикать для всех. И насколько справедливым это покажется, будет зависеть уже не столько от того, сколько вы играете, сколько от того, сколько альтернатив вы видите перед собой.

А вас цены на комплектующие для ПК подталкивают к облачным сервисам, консолям или к тому, чтобы остаться с тем, что есть?

Ребята, ситуация с GeForce Now и лимитом в 100 часов – это тревожный звонок для всей индустрии. Когда железо дорожает, а стриминг становится хоть какой-то альтернативой, такие ограничения ощущаются очень остро. NVIDIA пытается сохранить стоимость подписки, но это может оттолкнуть многих пользователей, которые и так уже испытывают финансовые трудности с покупкой нового ПК. Посмотрим, как это повлияет на рынок в целом, но тренд не радует.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.