Call of Duty необходимо распустить ради всеобщего блага

  • Категория: Microsoft
  • Дата: 23 сентября 2026 г. в 16:00
  • Просмотров: 0

Обложка

В интернет-сообществе бытует мнение, что Call of Duty: Black Ops 7 оказалась ужасной игрой. Однако после сотен часов, проведенных в игре, нельзя полностью согласиться с этим утверждением. Как и большинство игр, она имеет свои сильные и слабые стороны.

Сейчас, когда приближается очередной годовой цикл с выходом Modern Warfare 4 в следующем месяце, вновь возникают дискуссии о том, как франшизе вновь стать «хорошей».

Для многих это означает возвращение к золотым дням многопользовательской игры. Существуют мнения, что Warzone следует полностью отделить в самостоятельный проект, не привязанный к ежегодному релизу. И таких мнений множество.

Что касается Warzone, то автор согласен с этим, а видео на YouTube от dkdynamite расширяет эту идею и на режим Zombies. В Call of Duty сегодня так много различных игровых режимов, но подход, при котором одна игра должна угодить всем, кажется неэффективным.

Пришло время сторонам из Microsoft/Xbox и Activision серьезно обдумать дальнейший путь развития, который, возможно, должен заключаться в разделении Call of Duty.

Разделить Call of Duty? Что это значит?

Традиционное ядро Call of Duty — это кампания и многопользовательская игра. Однако с годами режим Zombies стал значительной частью аудитории, и, конечно, появилась Warzone – бесплатный режим «королевской битвы», который, по мнению автора, слишком сильно повлиял на основную игру.

На примере Black Ops 7, игра предлагала огромное количество контента. Помимо основной кампании и мультиплеера, был обширный режим Zombies, режим Endgame, а также ограниченные по времени режимы и специальные события для всех трех, и Warzone существовал параллельно со своим собственным набором контента.

Есть игроки, которые погружаются в каждый режим, но невозможно полностью освоить их за год. Многие игроки стремятся выполнить испытания на камуфляж и визитки, а затем возвращаются к своему предпочтительному режиму.

Игроки Zombies являются лучшим примером прямо сейчас, потому что после пяти последовательных релизов Call of Duty с режимом Zombies (в той или иной форме), Modern Warfare 4 выходит без него. Что же тогда привлечет этих игроков в Modern Warfare 4 на следующий год? Помимо кампании, в Modern Warfare 4 практически нет подтвержденного PvE контента. В DMZ есть PvP, но пока нет признаков выделенного PvE режима.

Поэтому автор считает, что пришло время остановить этот цикл и начать разделять различные аспекты Call of Duty. Означает ли это отдельную игру Zombies, которая будет существовать параллельно, но будет отделена от ежегодного релиза или нескольких ежегодных релизов? Означает ли это, что Warzone будет просто Warzone и будет развиваться самостоятельно? Получит ли DMZ более года живой поддержки и будет продолжаться до 2028 года или далее?

Ответ на все эти вопросы – да. Хотелось бы, чтобы Black Ops 7 Endgame получила второй год поддержки.

Пытаться угодить всем – значит не угодить никому

Конечно, это потребует значительных изменений и реорганизации, но Call of Duty принадлежит Microsoft, одной из крупнейших компаний на планете.

Однако текущий ежегодный цикл не удовлетворяет никого. Игроки Warzone раздражены тем, что каждый год их игра меняется в зависимости от основного релиза этого года. У игроков Zombies сейчас нет ничего нового до следующего года, или 2028 года, когда вернется Treyarch. Поклонники мультиплеера постоянно чем-то недовольны.

Слишком много вращающихся тарелок.

Ежегодный цикл релизов не прекратится, сколько бы людей ни считали, что это должно произойти. Деньги должны продолжать поступать. Но автор утверждает, что счастливые игроки — это игроки, которые тратят деньги на игру, независимо от ее формы.

Call of Duty достаточно велика, чтобы быть набором игр, а не одной. Дайте нам новый мультиплеер каждый год и новую кампанию. Но как насчет отдельной PvE игры, основанной на Zombies, которая будет существовать несколько лет рядом с основной игрой?

Проблема, по мнению автора (и он уверен, что не одинок в этом), заключается в том, что цикл и каждая игра создаются с приоритетом на монетизацию, а не на то, чтобы люди играли и получали удовольствие. Это было видно по повышению цен на Game Pass после Black Ops 6, и когда это не сработало, последовало удаление Call of Duty из списка релизов, доступных в Game Pass в день выхода.

Доходы резко упали, потому что люди подключались через Game Pass, а не платили 80 долларов, играя неделю или год, вдобавок к любым дополнительным микротранзакциям. Поэтому игра была убрана из Game Pass.

Разве не лучше было бы иметь более специализированный опыт, чтобы игроки могли наслаждаться им дольше? Дать командам сосредоточиться, дать им время передохнуть и время для работы над своим мастерством, сосредоточиться на создании и поддержке игр, в которые игроки хотят играть, а не просто терпеть.

Старые игры Call of Duty доказывают, что это может сработать

Игроки будут оставаться. Они будут продолжать играть в старые игры Call of Duty. Недавно автор впервые попробовал Modern Warfare 3 Zombies, и там до сих пор много игроков.

Black Ops Cold War теперь доступна в Game Pass, что привлекло многих обратно, но многие никогда и не прекращали играть.

Нельзя забывать о недавних портах Black Ops и Black Ops 2 на PS5. Насколько они были популярны, несмотря на свои проблемы.

Суть в том, что хороший опыт долговечен, и игроки будут продолжать в него играть. Так почему бы вместо того, чтобы доводить дело до того, что все устают от текущей игры и возвращаются к старым, не создавать изначально более долговечные впечатления? Частично старые игры до сих пор хорошо держатся, потому что мы не ценим их по-настоящему, пока они не останутся в прошлом, и у нас не появится больше времени, чтобы все осмыслить.

Не стоит ожидать, что игроки Warzone будут играть в мультиплеер или Zombies. Не стоит ожидать, что игроки этих двух типов захотят играть в Warzone. Черт возьми, если бы не было казуального режима, автор бы не получил мастерский камуфляж. Даже тогда это были 65 часов мучений, потому что Warzone ему просто не нравится. Но дайте каждому типу игроков свой собственный, специально разработанный опыт.

Дайте каждому режиму пространство и, что важно, время, чтобы он мог развиваться. От создания до пост-релизной поддержки.

Евгений (MSReview): Разделение Call of Duty на самостоятельные части для кампании, мультиплеера, Zombies и Warzone могло бы обеспечить более качественный и долговечный опыт, удовлетворяя различные аудитории без ущерба для целостности каждого режима.

Следите за обновлениями Microsoft
Свежие новости, разборы и инструкции в удобном формате.
Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров

МоиПесни.РФ — Поздравьте близких персональной песней

МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.