В подкасте Windows Central обсуждаются обратно совместимые игры Xbox для Windows, рекламное ПО LG McAfee на ПК и новые складные телефоны Samsung

  • Категория: Microsoft
  • Дата: 27 июля 2026 г. в 15:30
  • Просмотров: 0

Обложка

В еженедельном выпуске подкаста Windows Central Дэниел Рубино и Джез Корден обсудили значимые события в мире Xbox и технологий. В частности, речь шла о нежелательной рекламе от McAfee, которую компания LG встраивает в свои мониторы, а также об «эншиттификации» аппаратного обеспечения.

В игровом сегменте подкаста особое внимание уделили недавно обнаруженной эмуляции игр оригинальной Xbox на ПК под управлением Windows, рассматривая её потенциальное значение для сохранения игрового наследия. Джез Корден также поделился деталями своего эксклюзивного интервью с Тоддом Говардом, в котором обсуждались недавние увольнения в Bethesda и планы по выпуску Elder Scrolls 6 и Fallout 5. Были затронуты и отчёты о негативном отношении руководителей студий Xbox к сервису Game Pass, а также неожиданный 86-процентный скачок продаж консолей Xbox в июне. В завершение выпуска обсуждались анонсированные складные смартфоны Samsung Galaxy Z Fold 8 и Flip 8 с их высокой ценой.

Технические новости: Противоречие вокруг рекламы McAfee на мониторах LG и состояние аппаратной рекламы.

Недавние сообщения пользователей вызвали волну возмущения: компания LG активировала на своих мониторах функцию «советов», которая, по сути, оказалась рекламной платформой для продуктов McAfee, таких как McAfee LiveSafe. Эти уведомления появляются в виде всплывающих окон в правом нижнем углу экрана и предлагают активировать «бесплатную пробную версию» антивируса. Выяснилось, что эту функцию можно отключить, но сама её природа вызвала бурные дискуссии.

Пользователи выразили опасения по поводу нежелательного рекламного контента на устройствах, которые они уже купили. Это явление, когда производители «монетизируют» уже проданное оборудование через рекламу или дополнительные услуги, получило название «эншиттификация». Ранее подобная практика наблюдалась в «умных» телевизорах LG, но её появление на компьютерных мониторах стало новым витком проблемы. Обсуждается вопрос о том, что эта тенденция может привести к появлению «блокировщиков рекламы для дома», позволяющих отфильтровывать весь рекламный мусор, транслируемый производителями. Проблема усугубляется тем, что некоторые рекламные окна McAfee появляются прямо на рабочем столе, отвлекая пользователя и напоминая о постоянном навязывании коммерческого контента.

Xbox на ПК: Microsoft внедряет нативную обратную совместимость и эмуляцию игр оригинальной Xbox для Windows.

Была обнаружена встроенная поддержка обратной совместимости для игр оригинальной Xbox в операционной системе Windows. Эта функция позволяет запускать игры Xbox первого поколения напрямую на ПК, что является значительным шагом для сохранения игрового наследия и доступности классических игр.

Разработчики обнаружили скрытый код, который позволяет эмулировать Xbox и Xbox 360 на Windows. Предполагается, что Microsoft стремится предоставить эту функцию в виде официального системного компонента, что является отличием от существующей эмуляции через проект Xbox App, которая не обеспечивает полную нативную функциональность.

Нативная поддержка обратной совместимости обещает ряд преимуществ:

  • Производительность: Использование нативных элементов Windows может обеспечить лучшую производительность и стабильность по сравнению с эмуляцией через сторонние программы.
  • Сохранение наследия: Это позволит более широкой аудитории получить доступ к классическим играм, многие из которых трудно найти или запустить на современном оборудовании.
  • Удобство: Пользователи смогут запускать игры напрямую, без необходимости использования сложных настроек или установки дополнительного программного обеспечения.

Эта инициатива может открыть двери для более широкой интеграции игрового контента Xbox на платформу ПК, что является частью общей стратегии Microsoft по расширению экосистемы Xbox за пределы консолей.

Bethesda: Джез Корден рассказывает об эксклюзивном интервью с Тоддом Говардом на фоне увольнений в Zenimax.

В свете недавних увольнений в Bethesda и Zenimax, Джез Корден взял эксклюзивное интервью у Тодда Говарда, руководителя Bethesda Game Studios. В интервью Говард затронул актуальные темы, включая влияние увольнений на команду и разработку будущих проектов.

Говард выразил сожаление по поводу увольнений, назвав их «ужасными и жестокими». Он признал, что процесс был болезненным для всех затронутых сотрудников и для компании в целом. В то же время, он подчеркнул, что Bethesda продолжает активно работать над Elder Scrolls 6 и развивает идею Fallout 5. Говард отметил, что разработка этих проектов требует времени и ресурсов, и что студия сосредотачивается на создании высококачественных игр.

Интервью также затронуло вопрос о задержках в производстве игр и о том, как Bethesda справляется с ожиданиями фанатов. Говард заверил, что студия предана созданию инновационных и увлекательных игровых миров, и что они стремятся обеспечить наилучший возможный опыт для игроков. Он также упомянул о «слоне в комнате» — потенциальной конкуренции между Elder Scrolls 6 и другими крупными релизами, но выразил уверенность в уникальности и привлекательности своих проектов.

Game Pass: Действительно ли руководители студий Xbox недолюбливают Game Pass? Обсуждение отчета Джейсона Шрайера и предложения по уровням подписки.

Недавний отчет Джейсона Шрайера вызвал дискуссию о том, что руководители некоторых студий Xbox якобы недовольны Game Pass. В подкасте это утверждение было проанализировано, и были предложены собственные идеи по структуре подписки.

Суть отчета заключается в том, что некоторые руководители студий видят Game Pass как ограничивающий фактор, вынуждающий их создавать игры, которые не всегда соответствуют их творческому видению или оптимизированы под бизнес-модель подписки. Это вызывает напряжение между творческой свободой разработчиков и коммерческими целями платформы.

В ходе обсуждения были выдвинуты следующие аргументы:

  • Аргументы против: В отчёте Шрайера говорится, что многие игры, потенциально способные принести значительную прибыль Xbox, выпускаются исключительно в Game Pass. Это может снижать общую прибыльность проектов, поскольку доходы от прямых продаж или микротранзакций уменьшаются. Также указывается на то, что Game Pass может стимулировать создание «коротких» игр, которые быстро проходимы и не удерживают игроков надолго, в противовес играм с длительным жизненным циклом.
  • Аргументы за: Game Pass обеспечивает Xbox постоянный приток подписчиков и является мощным инструментом для привлечения новых пользователей. Он также даёт возможность для студий экспериментировать с различными жанрами и концепциями, не беспокоясь о первоначальных продажах.

Были предложены возможные улучшения Game Pass, такие как новые уровни подписки:

  • Game Pass Max: Премиальный уровень с эксклюзивным контентом, ранним доступом к играм или дополнительными преимуществами, вроде доступа к эмуляции игр оригинальной Xbox.
  • Game Pass Family: Семейный план, который позволит нескольким пользователям в одном домохозяйстве пользоваться одной подпиской, что может увеличить общую базу подписчиков.

Продажи аппаратного обеспечения: Анализ неожиданного 86-процентного роста продаж консолей Xbox в июне.

Июнь 2024 года оказался крайне успешным для Xbox: продажи консолей выросли на впечатляющие 86%. Этот скачок произошёл после периода замедления, что вызвало вопросы о причинах такого внезапного роста.

Основные версии причин роста продаж:

  • Снижение цен: Возможно, Microsoft или розничные продавцы предложили значительные скидки на консоли Xbox Series X|S, что сделало их более привлекательными для потребителей. Часто ценовые акции являются мощным стимулом для увеличения объемов продаж.
  • Выпуск эксклюзивов: Хотя июнь не был насыщен громкими эксклюзивными релизами от Xbox, могли быть другие факторы. Например, длительные маркетинговые кампании по продвижению уже вышедших игр или предвкушение будущих анонсов могли сыграть свою роль.
  • Маркетинговые акции: Масштабные рекламные кампании или специальные предложения, такие как бандлы с популярными играми или подпиской Game Pass, могли значительно увеличить спрос.
  • Конкурентная среда: Возможно, снижение продаж у конкурентов или отсутствие новых консолей от других производителей также способствовали росту интереса к Xbox.

Несмотря на оптимистичные данные, возникает вопрос, является ли этот рост временным явлением или предвестником более устойчивого восстановления рынка для Xbox. Дальнейшие месяцы покажут, сможет ли Microsoft поддерживать этот импульс и превратить его в долгосрочную тенденцию.

Мобильные устройства: Samsung Galaxy Z Fold 8 и Flip 8 уже здесь, и их цены зашкаливают.

Компания Samsung представила новые складные смартфоны Galaxy Z Fold 8 и Flip 8. Несмотря на впечатляющие инновации и улучшения, основной темой обсуждения стала их чрезвычайно высокая цена, которая, по мнению аналитиков, может стать барьером для широкого распространения.

Основные особенности и проблемы:

  • Инновации:

  • Z Fold 8: Ожидаются улучшения в конструкции шарнира, повышение прочности экрана, обновленная камера и более мощный процессор. Samsung продолжает фокусироваться на продуктивности и многозадачности, делая Fold более привлекательным для бизнес-пользователей.

  • Z Flip 8: Вероятно, получит более крупный внешний экран, улучшенные камеры и более долговечную батарею. Flip ориентирован на стиль и компактность, привлекая пользователей, ценящих модные и функциональные гаджеты.

  • Цена: Предполагаемая цена на Z Fold 8 составляет около 2000 долларов США, а на Z Flip 8 — около 1000 долларов. Такие цены делают эти устройства недоступными для большинства потребителей, что ставит под вопрос их рыночный потенциал.

  • Конкуренция: На рынке складных смартфонов появляются новые игроки, предлагающие более доступные альтернативы. Samsung необходимо найти баланс между инновациями и ценовой политикой, чтобы сохранить лидирующие позиции.

Высокая цена может повлиять на восприятие складных смартфонов как нишевых продуктов. Однако технологические достижения в Z Fold 8 и Flip 8 подчеркивают стремление Samsung к инновациям и демонстрации возможностей в сегменте премиальных устройств.

Евгений (MSReview): Тема "эншиттификации" устройств становится всё более актуальной: когда производители начинают монетизировать уже проданное аппаратное обеспечение рекламой, это подрывает доверие и ведёт к неизбежному появлению "блокировщиков рекламы для дома".

Следите за обновлениями Microsoft
Свежие новости, разборы и инструкции в удобном формате.
Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров

МоиПесни.РФ — Поздравьте близких персональной песней

МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.