"Cronos: The New Dawn" – хоррор, который удивил на Gamescom 2025

  • Категория: Gaming
  • Дата: 30 августа 2025 г. в 20:40
  • Просмотров: 777

Обложка

Недавно я вернулся с выставки Gamescom 2025, где смог лично оценить множество интересных новинок. Среди них были такие громкие проекты, как Crimson Desert, Silent Hill F и даже Hollow Knight: Silksong. Но, к моему удивлению, настоящим открытием стала совсем другая игра.

В секции ID@Xbox, на стенде Xbox, скромно расположился проект, который привлек мое внимание еще с момента анонса – "Cronos: The New Dawn" от Bloober Team. Это те самые разработчики, которые подарили нам Layers of Fear, The Medium и ремейк Silent Hill 2.

Я не всегда был в восторге от работ Bloober Team. Мне нравились Layers of Fear и Observer, но The Medium показалась мне провалом, и я опасался за их работу над Silent Hill. Однако, ремейк Silent Hill 2 развеял все сомнения.

Silent Hill 2 – это культовая игра в жанре хоррор, и Bloober Team удалось не только сохранить дух оригинала, но и добавить в него свой неповторимый жуткий стиль. К тому же, они, похоже, значительно улучшили боевую механику, что делает Cronos: The New Dawn еще более ожидаемой. Игра выйдет на Xbox, PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC 5 сентября 2025 года.

После личного знакомства с Cronos: The New Dawn, я могу с уверенностью сказать, что мои опасения не оправдались. Эта игра отдает дань уважения таким хоррор-хитам, как Resident Evil и Dead Space, но при этом обладает уникальной атмосферой гнетущего одиночества, характерной для Bloober Team.

Уважение к классике, но со своим лицом

Cronos: The New Dawn

Чувство одиночества – вот что больше всего поразило меня в Cronos: The New Dawn. (Изображение: Bloober Team)

Несмотря на то, что повествование в некоторых предыдущих играх Bloober Team было не самым сильным, атмосферу им всегда удавалось создать превосходную. Будь то кошмарные видения в стиле Бексиньского в The Medium или искаженная лихорадка в духе Blade Runner в Observer, Bloober Team всегда демонстрировала глубокое понимание жанра хоррор.

Раньше студии не хватало интерактивности – все, что требовало от игрока больше, чем простого исследования, казалось неуклюжим. Кроме того, Bloober Team иногда подходила к темам слишком прямолинейно, что разрушало атмосферу тайны, необходимую для создания настоящего страха.

Но после успешной работы над Silent Hill 2, Bloober Team, кажется, нашла свой путь. Ремейк Silent Hill 2 улучшил боевую систему оригинала, сохранив при этом безумную атмосферу игры.

Bloober Team применила полученные знания в Cronos: The New Dawn. Мне удалось поиграть в две разные демоверсии игры. Одна была сосредоточена на боях, а другая предлагала более глубокий взгляд на сюжет и темп игры. Я в восторге от того, что ждет нас в полной версии, особенно как поклонник Dead Space, Resident Evil и The Evil Within.

Тихий, советский постапокалипсис

Cronos: The New Dawn

Вас ждут самые разные гротескные ужасы. (Изображение: Bloober Team)

Cronos: The New Dawn не скрывает, чем вдохновлялась. Моя мышечная память сразу же отреагировала на Dead Space. Тяжелый костюм The Traveller (Путешественника) очень напоминает костюм Айзека Кларка, с возможностью наносить удары и топтать поверженных врагов – и все это на тех же кнопках.

Однако, как выяснилось, в плане перестрелок игра больше позаимствовала из The Evil Within. В начале игры оружие ощущается тяжелым, но его можно улучшать, используя ресурсы, найденные в мире. Это стимулирует исследование, но боеприпасов вы найдете очень мало.

Что выбрать: копить ресурсы для улучшения снаряжения или тратить их на патроны? Игра поощряет вас использовать окружающую среду для достижения максимальной эффективности в бою. Вы будете умирать, но каждая смерть приносит знания о взрывоопасной бочке или стратегически размещенных боеприпасах для огнемета, которые помогут вам в следующем бою.

Во время моей демонстрации я услышал, как другой игровой журналист жаловался Bloober Team на перестрелки в игре, но я не мог согласиться. Тяжелое оружие заставляет вас тщательно целиться, и это может вызвать панику – ведь это в первую очередь хоррор-игра с элементами боя. В этом плане она больше всего похожа на The Evil Within, особенно потому, что сжигание тел врагов является важным стратегическим инструментом в вашем арсенале.

Cronos: The New Dawn

Bloober Team всегда отлично справляется с атмосферой. (Изображение: Bloober Team)

В роли The Traveller вам предстоит путешествовать в пространстве и времени, чтобы исследовать "Изменение" – некое событие, которое, похоже, полностью разрушило мир. В настоящем времени огромные кучи человеческих останков извергают существ, похожих на монстров из Dead Space, с деформированными чертами, состоящими из нескольких слившихся человеческих трупов.

Если вы не сожжете их тела, последующие враги смогут слиться с ними, создавая еще более крупных и ужасающих чудовищ, на уничтожение которых потребуется еще больше ресурсов. Вы можете прервать эти слияния рукопашными атаками или огнем, что добавляет интересный стратегический элемент в боевые сегменты, когда вы пытаетесь спланировать, какие тела сжечь, а каких врагов уничтожить в первую очередь.

Бои невероятно увлекательные, хотя и сложные. Будет интересно посмотреть, как далеко могут зайти слияния врагов и какие другие ужасы скрываются в полной версии игры.

Больше всего меня заинтриговала история. Обе демоверсии поразили меня безостановочным потоком вопросов, отказываясь раскрывать слишком много секретов до запуска игры. Аудиозаписи и текстовые файлы намекают на ужас, развернувшийся во временных линиях, которые вам предстоит исследовать, рисуя картину общества, неуклонно скатывающегося к полному безумию.

The Traveller – часть какого-то футуристического общества, которое путешествует в прошлые временные линии... но кто они такие? Что именно произошло? Знает ли сама The Traveller? В Cronos так много тайн, и мне это нравится.

Bloober Team вышла на новый уровень, и я должна извиниться перед ними

Cronos: The New Dawn

Вас ждет деформированное будущее. (Изображение: Bloober Team)

Несмотря на очевидное влияние современных игр Resident Evil, Dead Space и The Evil Within, мрачная ретро-футуристическая атмосфера Cronos: The New Dawn создает уникальную среду, которую редко можно встретить в играх этого жанра. Восточноевропейский сеттинг и бруталистские тени СССР преследуют каждый уголок игры, предлагая взглянуть на Польшу до падения железного занавеса. В этом мире "Изменение" победило СССР, искажая само время и превращая выживших в мутировавшие ужасы.

Кто такая The Traveller? Что на самом деле представляет собой современное общество? Что случилось с небом? Почему вся апокалиптическая Польша усеяна ретро-техникой в стиле Гигера? Как нарушился ход времени? Почему оставшееся население начало сливаться вместе в гротескные амальгамы? Мне не терпится узнать ответы на эти ужасные вопросы, и вы сможете это сделать 5 сентября 2025 года на Xbox, PS5 и Steam.

Я не верил, что Bloober Team сможет выйти на новый уровень, но после Silent Hill 2 Remake они создают свою собственную версию survival horror, и мои первые впечатления невероятно положительные. Bloober Team поднялась, и я рад, что оказался неправ.

Мнение редакции MSReview: Cronos: The New Dawn выглядит как многообещающий проект, объединяющий лучшие элементы хорроров с уникальным стилем Bloober Team. Игра явно выделяется среди других проектов Gamescom 2025, и мы с нетерпением ждем ее выхода.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.