MSReview — Новости Microsoft и Windows

В центре внимания

Я протестировал инструмент освобождения оперативной памяти Microsoft PC Manager и понял, почему высокий уровень использования памяти не всегда является проблемой

  • 0
Windows 11 нередко демонстрирует высокое использование оперативной памяти, что часто воспринимается пользователями как проблема. Операционная система активно кэширует данные для повышения производительности, используя доступную ОЗУ. Инструменты, такие как Microsoft PC Manager, могут помочь освободить память, но низкий процент использования ОЗУ не всегда означает улучшение производительности. Настоящим индикатором необходимости обновления памяти является заметное снижение отзывчивости системы.
1 час назад
  • 0
  • 0

«Nintendo вообще не бросит вызов» — растущие цены нанесли ущерб рынку игровых портативных ПК, и наши читатели не стали сдерживаться

  • 0
Игровые портативные ПК становятся настолько хороши в то время, когда цены на компоненты настолько высоки, что возникает настоящая дилемма. Наши читатели здесь, в Windows Central, могут многое сказать по этому поводу, уделяя особое внимание тому, чтобы Nintendo теперь могла свободно править с помощью Switch и Switch 2.
3 часа назад
  • 0
  • 0

Microsoft отказывается от Edge Drop, чтобы освободить место для Copilot

  • 0
Microsoft Edge удаляет функцию Drop, позволявшую обмениваться файлами и заметками внутри браузера, в пользу интеграции ИИ-помощника Copilot. Контент из Drop сохраняется в OneDrive. Низкое использование и стратегический приоритет Copilot стали ключевыми факторами для данного изменения. Пользователям, вероятно, придётся использовать сторонние мессенджеры для аналогичных задач.
3 часа назад
  • 0
  • 2

«Надеюсь, он также попадет в Steam Deck» — возможно, Valve нашла способ сделать FSR4 доступным большему количеству игроков

  • 0
Valve интегрирует адаптированную версию технологии масштабирования AMD FSR4 в Steam и Proton, потенциально улучшая игровой процесс на Steam Machine и Steam Deck. Это обновление, похоже, решает проблемы с FSR3, такие как ореолы и мерцание, сохраняя при этом повышение производительности. Valve модифицировала технологию FSR4, и детали этих изменений пока неизвестны.
3 часа назад
  • 0
  • 0

«ИИ улучшит впечатления от PlayStation» — смелое заявление, и Xbox будет раскритикован за то же самое

  • 0
Sony позиционирует искусственный интеллект как важную часть будущей стратегии PlayStation, подчеркивая его роль в разработке игр, производительности, персонализации и развитии платформы. При этом возникают вопросы о том, оценивают ли игровые компании по-разному при обсуждении ИИ, особенно с учетом негативной реакции, которую часто вызывает даже малейшее упоминание Xbox и ИИ.
4 часа назад
  • 0
  • 1

Сообщается, что порты для ПК для PlayStation принесли почти вдвое больше дохода, чем порты для Xbox для PS5, но Sony все еще покидает Steam

  • 0
Анализ доходов PlayStation от портирования игр на ПК показывает, что они почти вдвое превосходят аналогичные показатели Xbox, портирующей игры на PS5. Sony получила $1.2 млрд, в основном благодаря Helldivers 2, тогда как Xbox заработала $667 млн, существенную часть которых принесла Forza Horizon 5. Обе компании сталкиваются со стратегическими вызовами и меняют свои подходы к расширению платформ.
5 часов назад
  • 0
  • 0

Лучшие ранние предложения Amazon Prime Day на ноутбуки с Windows, компоненты ПК и игровое оборудование Xbox уже в продаже

  • 0
Наступает ежегодный Amazon Prime Day 2026, предлагающий скидки на широкий спектр товаров: от ноутбуков и настольных ПК до игровых аксессуаров для Xbox. Рекомендуется отслеживать лучшие предложения и сравнивать цены у разных ритейлеров, так как наряду с Amazon конкуренты также запускают акции. Доступны пробные подписки Prime для студентов.
6 часов назад
  • 0
  • 1

Microsoft только что добавила логотип «Xbox Handheld» на основные страницы игр, и у меня есть вопросы

  • 0
На страницах игр Xbox, включая Gears of War: E-Day и Halo: Campaign Evolved, появился логотип «Xbox Handheld». Это указывает на оптимизацию под портативные устройства и вызывает предположения о будущей портативной консоли Xbox. Логотип, вероятно, относится к существующим устройствам вроде Xbox Ally X, что подтверждает хорошую оптимизацию игр для портативного гейминга.
7 часов назад
  • 0
  • 1

«Мы всегда помним о прошлом и храним это наследие», — я пошел на Diablo Infernal Symphony и поговорил с командой, создавшей музыку на протяжении 30 лет

  • 0
Лондонский Королевский Фестивальный Зал принял Симфонию, посвященную 30-летию Diablo. Концерт представил три десятилетия музыки франшизы. Узнаваемая мелодия 12-струнной гитары из темы Тристрама стала кульминацией. Интервью с Шарлоттой Пайл и Дереком Дюком раскрыло особенности создания мрачного саундтрека, сотрудничество с музыкантами по всему миру и адаптацию музыки для живого исполнения, удачно сочетая наследие прежних частей с нововведениями Diablo 4.
19 часов назад
  • 0
  • 0

Rogue V4 показывает взросление Razer: рюкзак, который сочетает в себе долговечность, комфорт и стиль, не опираясь на громкую геймерскую эстетику

  • 0
Razer представила обновленную линейку рюкзаков Rogue V4, сочетающих долговечность, комфорт и стильный дизайн без агрессивной геймерской эстетики. Модели доступны в размерах 16 и 18 дюймов по цене от $109.99 до $139.99. Рюкзаки отличаются высоким качеством материалов, эргономичными лямками и продуманной системой отделений, равномерно распределяющей вес.
1 день назад
  • 0
  • 4

«Наша цель проста»: Xbox представляет серьезный шаг по упрощению разработки Unreal Engine

  • 0
Xbox облегчает создание игр на Unreal Engine для ПК. Новые плагины для Unreal Engine 5.8 упрощают процесс разработки, устраняя необходимость в WinGDK и позволяя использовать существующие сторонние плагины. Это оптимизирует создание игр для Xbox на ПК, унифицируя инструментарий и подготавливая почву для будущих проектов, таких как Project Helix.
1 день назад
  • 0
  • 2

«Игры по подписке — последний босс пиратства»: почему я думаю, что мы на пути к тому, чтобы ничего не владеть и быть счастливыми, что вообще можем играть

  • 0
Проблемы DRM-защиты, такие как Denuvo, давно вызывают недовольство геймеров из-за влияния на производительность и ограничений. Хотя DRM эффективно задерживал пиратство, его уязвимость возрастает. Сейчас обсуждается переход к подписочной модели «владения» играми, где пользователи фактически не владеют контентом, а лишь арендуют его, что практически исключает пиратство, но вызывает опасения за права потребителей.
1 день назад
  • 0
  • 3

Microsoft похоронила свое лучшее оборудование Surface за последние годы в тихой серии пресс-релизов

  • 0
Microsoft выпустила Surface Laptop 8 и Surface Pro 12, а также ряд других устройств, включая Surface Laptop Ultra на базе NVIDIA RTX Spark и Surface RTX Spark Dev Box. Однако анонсы прошли без традиционных презентаций, что привело к недооценке инноваций. Эти ПК получили значительные улучшения, новые форм-факторы и компоненты от Intel, NVIDIA и Qualcomm, но их высокая цена вызывает вопросы.
1 день назад
  • 0
  • 1

«Обеим учетным записям нужна PlayStation Plus» — требование Halo Campaign Evolved для разделения экрана сбивает с толку

  • 0
Halo Studios анонсировала детали запуска Halo: Campaign Evolved. На PlayStation 5 локальный кооператив с разделенным экраном потребует от обоих игроков учетных записей PSN с активной подпиской PlayStation Plus, помимо привязки к Microsoft Account. Это вызывает критику, так как на Xbox для такого режима Game Pass не требуется. Ситуация противоречит идее локального мультиплеера и вызывает разочарование.
2 дня назад
  • 0
  • 4

«Я ухожу с чувством благодарности, гордости и волнения»: спустя 31 год ветеран Age of Empires Эрнест Юэн уходит на пенсию

  • 0
Ветеран Microsoft Эрнест Юэнь, проработавший 31 год в игровой индустрии, уходит на пенсию, оставив значительный след в разработке более 50 продуктов, включая возрождение франшизы Age of Empires. Он планирует посвятить время семье, хобби и играм без обязательств, выражая благодарность коллегам и предвкушая будущее игровой индустрии.
2 дня назад
  • 0
  • 5

Я прочитал эссе Age of Empires II о человеческих качествах, и оно намного глубже, чем вы ожидаете

  • 0
Исследование Адриана де Уинтера из Microsoft и Йоркского университета бросает вызов распространенному мнению о человеческих качествах LLM. Используя Age of Empires II, он создал нейросеть, доказывая, что предвзятость в исследованиях ИИ приводит к ложным выводам о природе больших языковых моделей. Работа призывает к более честному и объективному подходу в тестировании ИИ.
2 дня назад
  • 0
  • 4

Стратегия Microsoft в области искусственного интеллекта напоминает бета-тестирование — за счет Windows и Office

  • 0
Microsoft перенаправляет фокус на генеративный ИИ, что вызывает вопросы о будущем Windows и Office. Компания сталкивается с замедлением принятия Windows 11, а пользователи предпочитают Windows 10. Отделение Teams от Office и инвестиции в ИИ подвергаются критике, поднимая опасения о стабильности основных продуктов и стратегии Microsoft в условиях растущей конкуренции и недовольства пользователей.
2 дня назад
  • 0
  • 5